尘埃异变终极版
尘埃异变终极版(GRIME)是由Akupara Games发行的一款横版动作冒险新游,游戏以超现实的3D渲染效果呈现出刺激的战斗,闪避、格挡、吞噬等多样化的战斗方式让你灵活运用,创造属在你的个人战斗风格。在游戏中你将穿越到不同的世界中去开始冒险,等待大家们去开始跨越互相连通的有机世界冒险,遇见特色文明中的异界生物,面对这些危险的异界生物都是需要大家们通过使用可以改变形态和功能的活化武器碾碎敌人,然后通过黑洞吞噬敌人的遗体来强化自身宿体,打破充满肢解恐怖和离奇剧情的世界。
而值得注意的是GRIME游戏当中的BOSS超级的庞大,其体型不仅是玩家操控角色的数倍,就连它的防御、生命属性也超级的变态,甚至于致命性技能也超多,所以该游戏特别考验玩家的策略性和机动性,但随着BOSS越来越强大,那么玩家所探索获得的资源也将越来越多,玩家们可以将所得的资源将自己全副武装,打造出一个超级厉害的人物角色,操控他去进行酣畅淋漓的战斗!此外,该游戏让你可以根据自己的喜好,只升级那些你觉得最适合自己独特风格的特质,并让其发挥作用,你会发现有不止一种方法来打破一个敌人。
尘埃异变使用教程
1、在本站下载并解压游戏压缩包,注意解压路径最好是全英文路径,以免游戏运行报错;
2、双击“GRIME.exe”应用程序启动游戏;
3、进入主界面,由于游戏默认是英文的,所以我们需要更改语言,首先点击option;
4、选择game setting游戏设置;
5、在language选项当中,找到chinese进行保存,至此语言更改完成;
6、在视频设置中,玩家可根据自己的电脑性能来调节诸多设置,比如:分辨率,纹理质量、色差等;
7、而在音频设置中,用户可以更改背景音效、音乐、对话的大小;
8、接下来玩家可正式开始游戏,创建一个全新的存档并进入游戏;
9、在游戏中会出现剧情动画,以此为玩家们介绍游戏的背景,以及主角的身世;
10、根据指引即可开始畅玩游戏;
游戏背景
一种奇特的物质自我坍缩,世界开始震颤和收紧,突然间你在挤压过程中诞生。
等待你的是一个未知的世界和在此轻车熟路的异界生物,而你必须在重重恐怖中生存下来。探索周边超现实的环境,吸收遇到的众多敌人,并利用他们自身的特质来对付他们,同时不断变强,远远超越曾经的自己。
在《GRIME》中,你可以玩出自己的风格,只升级那些你觉得最符合自身个性的特质。在各种各样的刺激环境中穿行,遇见其中千奇百怪的土著物种,了解他们疯狂行为的源头,你会发现摧毁敌人的方式不止一种。
游戏特色
1、惊爆眼球的超现实主义
揭开哭泣洞穴和覆面沙漠中的神秘谜团。跨越互相连通的有机世界,遇见特色文明中的异界生物——所有画面都采用超自然的3D手法渲染。对上源于世界本身的敌人,把他们通通吞噬掉。
2、殊死战斗
招架敌人的攻击进行反制,上天入地摧毁敌人,并吸收他们的遗体来壮大自身,向这个活起来的世界开战。
3、活化武器
在生物制成的武器之间无缝切换,这些武器可以在战斗中变换形态,从爪形刀剑变成多足长鞭。
4、独一无二的技能进化
猎捕和吸收具有挑战性的怪物来提升你的技能,真正玩出自己的定制风格。
5、挑战危险Boss
与体型大你几十倍的生物对战。根据他们的招式调整作战,抵挡对方的攻击,最后吞噬其遗体获得颠覆性的能力,彻底改变战斗和位移方式。
尘埃异变地图大全 全地图详细一览
1、Weeping Cavity
2、Unformed Desert
3、Lithic
4、Nerveroot
5、World Pillar
6、Gloomnest
7、Yr Den
8、Feaster's Lair
9、Servant's Path
10、Carven Palace
11、Garden
尘埃异变游戏攻略
一、传送点寻找技巧
地图大不怕,但是信标位置稍微难找点。
有人说给的任务点没技能过不去。还要先去找对应boss拿技能。
开了信标之后你会发现,总会有一条不需要新技能的路能到boss那。
打败贪食(秃鹫),拿到空中冲刺技能后,附近探索下,会找到传送点神经通道。
二、武器选择指南
拿到手的武器攻速有这几种:极快,快,中,慢,极慢,所以造成相同攻速的武器使用起来的手感都差不多。
武器性价比比较高的是攻速中的武器,万能,其次是攻速慢的,最后是攻速快的,因为攻速快,攻击力低。
只不过这游戏怪物反应算是比较快的,所以慢速武器打一下,快速的打两下。就该准备位移或者吸收。
所以这么算下来,慢的武器打一下伤害反而高。
喜欢快速武器的朋友可以忽略这条,还有就是打boss的时候用慢速武器方便控制力量槽,打一下,闪两下,毫无压力,恢复后再上。
三、角色加点心得
升级每项超过20点,收益就会降低,所以100级是合适的,再有钱了可以考虑多升血和力量。
怪物能力收集后,优先升级力量快速回复,以及力量按百分比提升这两个。
点出那几个和体力,这游戏里体力叫力量有关的技能,给体力加点意义不大。
前期获得的能力没什么好用的,力量真的是很重要的属性,比血还重要,80%的死亡都是力量用光了,被揍死的,所以打boss的时候,时刻注意力量槽。
游戏测评
1、可以吸取到怪物的能力,进行培养后可以增强自己。
2、对应这个技能在怪物的血条上做了些文章,不同种类的怪物的HP都有不同的设计,大致是分为红色和灰色两种分块,有只有红色HP的怪,也有灰色HP+红色HP同时存在的怪。 如果怪只有红色HP,用吸取就是吸血或者直接处决;如果怪是灰色和红色HP同时存在,那么灰色部分用吸取是弹刀,要先用普通攻击把灰色HP打没,剩下红色HP才可以用吸取。这个设定非常的好,让此游戏的战斗部分非常的丰富及多样化。
3、大部分魂类游戏回血都是用道具,此游戏就只能用吸取这个技能来回血。通俗讲就是吸干别人补充自己,当吸取敌人的精华让左上角黄色技能条满格的时候就可以回血了。
这个设定看似是增加了游戏的难度,但实则我认为是降低了,这使得这个技能会经常的被玩家所使用,也间接的锻炼了玩家在本游戏中的反应能力和操作能力。起到了一个很良性的循环,并且游戏里还有增加吸取量的道具,简直就是告诉玩家,回什么篝火,吸就完事了。
4、另外,就探索部分来说,大部分隐藏房还是蛮难找到的,很容易被忽略,可收集的物品主要是消耗类道具,升级道具,交换用物品,武器和衣服。武器和衣服装备应该种类蛮繁多的。
刚打了两个BOSS,武器捡到的买到的交换到的总共都有10几把了,而且每把武器的攻击方式都有些许的不同,就算是同种类的武器也会有些许的不同。
游戏配置
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 3470 or AMD equivelent
内存: 4 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 960 or AMD equivelent
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间