灾厄逆刃pc版
游戏介绍
《灾厄逆刃》是由制作过《NeuroVoider》的 Flying Oak 和 E-studion 共同开发,《NeuroVoider》过去被戏称为“机械版以撒”:黑暗、迷乱、多少有些流行的赛博朋克元素,所以你大概能联想到《灾厄逆刃》的画面风格。但即使画面的主色调依然选择了阴暗系,好在环境里总有高光对比色的出现,无论是风铃还是敌人,或者机关的闪烁以及敌人子弹的飞行轨迹。于是《灾厄逆刃》的观感,虽然凝重但并不死板,配上节奏感极强的配乐,游玩时的感觉,更像是置身于某支摇滚乐队的演唱会中。女主角摆动的头发自然功不可没,亮白的颜色,瀑布般的长度,随着不同操作而狂放的飞舞,给画面增加了一丝动感。当然,Roguelike 游戏毕竟不是 RPG,一般不会绞尽脑汁,给你讲个牛逼闪闪的故事听。反正在《灾厄逆刃》里,玩家就是探索、前进,然后砍翻所有能动弹物体的存在。你的肾上腺素会极速分泌,这建立在简约而不简单的游戏设计,以及一套视觉效果极强和令人上头的动作系统上。
●利用仅聚焦于攻击的疯狂战斗系统,磨炼您的技巧
●在 Joonas Turner (曾为 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多个游戏设计音效)超凡脱俗的适应音效的伴随下,开启动感冲锋!
●击败大群可怖的敌人,杀死庞大的头目,取得其手中的灾厄秘密
●地牢不断变化,深不可测,等您来探索
●揭开各种神秘,找到过去探索者的笔记,解锁扭转现实的秘密
基本的地下城模式,闯过不同房间,击杀BOSS,进入下一关。
货币有两种,显示在右下角:
血晶(红色小球):用于在商店购买道具,后期也可以兑换成审判者之血(1000:1)
审判者之血(橙色大球):用来在鸣钟树升级技能,越后面升级消耗越多
物品掉落(如回血道具)留在房间里不会消失,可以记住位置,等血不够了再回去补。
地图攻略顺序:先打掉小BOSS(小眼睛图标),然后才能进入BOSS房间(三角头图标);
两种强化房间:
商人(水滴图标)可以购买道具;
鲜血祭坛(台子图标)可以获得三选一的增强能力。
贴心提示
有的地图会刷两波怪,需要当心。
如果一张图里远程怪比较多,可以先用射击清掉一部分威胁。
子弹的伤害还是挺可观的~
小心地刺,小心地刺,小心地刺!
有些房间地面会有不起眼的小刺,踩上去之后过1秒不到会冒出地刺,造成伤害。
——不过清完怪之后地刺会失效 √
怪物头上的感叹号表示它即将攻击,不要虚,赶紧锤!!
怪在被攻击时会陷入硬直,如果能一直攻击,基本能保证他它出不动招(BOSS除外)
冲刺不能无敌!冲刺不能无敌!冲刺不能无敌!
但是对应的,CD较短,基本上0.5秒就能恢复,所以可以在空中不断冲刺
——别笑,滞空战斗是这款游戏的核心体验!
重攻击可以消去敌方子弹(后期还能反弹回去)
常用攻击套路:冲刺快速接近敌人,锤晕,然后输出;
如果距离比较远,或者一次锤晕失败,马上退开不要恋战,远程消耗。
(高手可以随意骚操作)
最优情况是把威胁性较高的怪聚在一起锤爆,可以通过控制冲刺的方向来完成聚怪。
(周围有远程怪落单的情况下恋战很容易被偷袭到)
换而言之,始终掌握主动权,你去打怪,而不要等怪打你!
操作设置
手柄玩家建议把「冲刺」从RB(右肩键)换成RT(右扳机),体感会顺手不少;
「射击」操作会带有自瞄,但是如果你同时按住了某个方向键,则会优先向朝向的方向射击(有时候会干扰自瞄导致射偏——但也有时候是真的射不准x)
实用技能
初始能解锁两条技能树分支:左下角的偏向生存,右下角的偏向技巧。
建议先把左下角的点起来,然后再点右下角。
只有打完第一关的大BOSS之后,才能解锁第三条技能树分支;
同理,打过第二关的大BOSS解锁第四条技能树分支。
在解锁技能树分支3之后,会有「反弹子弹」和「狂暴斩」两个超实用的技能。
狂暴斩相当于通常弹幕游戏中的炸弹,清除全屏子弹并对敌人造成多段连续伤害,期间无敌。
怪物简介
¶ 第一关
小蠕虫:菜的不行,极近距离才会被咬到,一刀打爆就行。
小蝙蝠:菜,只能近距离突进,一刀打爆就行。
大胖蝙蝠:和上面的差不多菜,两刀打爆就行。
小红四角:中等威胁的飞行怪,会喷射三连子弹;
大红四角:较高威胁的飞行怪,会喷射一连串的子弹,需要高优先处理;
闪电独眼虫:中低威胁,出手速度很快,电光一闪就掉血了;所以除非突进直接切死,不然不要轻易靠近。
小机械炮台:低威胁,只会单方向发射炮弹,稍微注意点就行
大机械炮台:中高威胁,应对方法是及时锤晕,不要让他有机会攻击;一旦开始攻击,全屏的弹幕会比较难躲
<小BOSS> 四方独眼:花里胡哨的,但是其实很弱,一旦被重攻击打中必定眩晕。
所以按照上面的“战斗套路”即可轻松解决。注意的是,隔一小段时间会刷新位置,如果刷到了较远的地方,可以在小平台下面躲着;不远就冲过去锤!(但是留神地上的地刺)
审判者“巨石”:有几种攻击套路:
1. 移到屏幕右(左)侧:朝着画面另一个方向发射拳头,此时可以突进到他头顶然后向下重击接连击;
2. 双手向下平放:往下方发射连续的火球,有的火球之间间隔较大,朝着他的方向跑会比较容易躲开;
3. 移到画面中心然后冒感叹号:全屏的圆形弹幕,但是比较散,站在画面正下方偏左(右)一点点的位置即可躲开;甚至可以用对子弹用重攻击直接进行回击。
注意:打到半血以下之后会狂暴,弹药量翻倍,弹幕密度也会高不少。
¶ 第二关
小水母:低威胁,发射3发缓慢移动的子弹,可以留着最后打;
小激光棱镜:中高威胁,一旦锁定之后会较快的发射,要优先解决;
爬墙妙脆角:类似冰凌,角色出现在下方会砸下来。需要小心的是:砸到地面之后还会弹出两枚小子弹;
后续的关卡我也还在攻略……这篇评测会不定期更新……
更新:
第三关真的是很难!!怎么说呢,即使我把图鉴写在这里了,也完全防不胜防的那种!
本身打到第三关血量就不太健康,面对一堆毒爆虫,很容易翻车车!
所以这里就不再写怪物介绍了,因为看了也没用……得自己去实战才能掌握对敌的策略。
总之,要苟!第三关一莽你人就没了!
操作系统: 64bit Microsoft® Windows® 7 SP1, 8.1, 10 (version 1607 or better)
处理器: 64bit 1.5 GHz CPU
内存: 2048 MB RAM
显卡: OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Intel graphics: please read the GPU compatibility thread on the forum
【推荐配置】
操作系统: 64bit Microsoft® Windows® 10 (version 1607 or better)
处理器: 64bit Multi-core 2Ghz CPU
内存: 2048 MB RAM
显卡: OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Game controller recommended
游戏特色
●尽享类银河恶魔城游戏的狂野粗豪,畅玩快节奏的轻型地牢砍杀游戏,借助超流畅的平台控制,尽情射击,杀出一条血路●利用仅聚焦于攻击的疯狂战斗系统,磨炼您的技巧
●在 Joonas Turner (曾为 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多个游戏设计音效)超凡脱俗的适应音效的伴随下,开启动感冲锋!
●击败大群可怖的敌人,杀死庞大的头目,取得其手中的灾厄秘密
●地牢不断变化,深不可测,等您来探索
●揭开各种神秘,找到过去探索者的笔记,解锁扭转现实的秘密
灾厄逆刃攻略
基本机制基本的地下城模式,闯过不同房间,击杀BOSS,进入下一关。
货币有两种,显示在右下角:
血晶(红色小球):用于在商店购买道具,后期也可以兑换成审判者之血(1000:1)
审判者之血(橙色大球):用来在鸣钟树升级技能,越后面升级消耗越多
物品掉落(如回血道具)留在房间里不会消失,可以记住位置,等血不够了再回去补。
地图攻略顺序:先打掉小BOSS(小眼睛图标),然后才能进入BOSS房间(三角头图标);
两种强化房间:
商人(水滴图标)可以购买道具;
鲜血祭坛(台子图标)可以获得三选一的增强能力。
贴心提示
有的地图会刷两波怪,需要当心。
如果一张图里远程怪比较多,可以先用射击清掉一部分威胁。
子弹的伤害还是挺可观的~
小心地刺,小心地刺,小心地刺!
有些房间地面会有不起眼的小刺,踩上去之后过1秒不到会冒出地刺,造成伤害。
——不过清完怪之后地刺会失效 √
怪物头上的感叹号表示它即将攻击,不要虚,赶紧锤!!
怪在被攻击时会陷入硬直,如果能一直攻击,基本能保证他它出不动招(BOSS除外)
冲刺不能无敌!冲刺不能无敌!冲刺不能无敌!
但是对应的,CD较短,基本上0.5秒就能恢复,所以可以在空中不断冲刺
——别笑,滞空战斗是这款游戏的核心体验!
重攻击可以消去敌方子弹(后期还能反弹回去)
常用攻击套路:冲刺快速接近敌人,锤晕,然后输出;
如果距离比较远,或者一次锤晕失败,马上退开不要恋战,远程消耗。
(高手可以随意骚操作)
最优情况是把威胁性较高的怪聚在一起锤爆,可以通过控制冲刺的方向来完成聚怪。
(周围有远程怪落单的情况下恋战很容易被偷袭到)
换而言之,始终掌握主动权,你去打怪,而不要等怪打你!
操作设置
手柄玩家建议把「冲刺」从RB(右肩键)换成RT(右扳机),体感会顺手不少;
「射击」操作会带有自瞄,但是如果你同时按住了某个方向键,则会优先向朝向的方向射击(有时候会干扰自瞄导致射偏——但也有时候是真的射不准x)
实用技能
初始能解锁两条技能树分支:左下角的偏向生存,右下角的偏向技巧。
建议先把左下角的点起来,然后再点右下角。
只有打完第一关的大BOSS之后,才能解锁第三条技能树分支;
同理,打过第二关的大BOSS解锁第四条技能树分支。
在解锁技能树分支3之后,会有「反弹子弹」和「狂暴斩」两个超实用的技能。
狂暴斩相当于通常弹幕游戏中的炸弹,清除全屏子弹并对敌人造成多段连续伤害,期间无敌。
怪物简介
¶ 第一关
小蠕虫:菜的不行,极近距离才会被咬到,一刀打爆就行。
小蝙蝠:菜,只能近距离突进,一刀打爆就行。
大胖蝙蝠:和上面的差不多菜,两刀打爆就行。
小红四角:中等威胁的飞行怪,会喷射三连子弹;
大红四角:较高威胁的飞行怪,会喷射一连串的子弹,需要高优先处理;
闪电独眼虫:中低威胁,出手速度很快,电光一闪就掉血了;所以除非突进直接切死,不然不要轻易靠近。
小机械炮台:低威胁,只会单方向发射炮弹,稍微注意点就行
大机械炮台:中高威胁,应对方法是及时锤晕,不要让他有机会攻击;一旦开始攻击,全屏的弹幕会比较难躲
<小BOSS> 四方独眼:花里胡哨的,但是其实很弱,一旦被重攻击打中必定眩晕。
所以按照上面的“战斗套路”即可轻松解决。注意的是,隔一小段时间会刷新位置,如果刷到了较远的地方,可以在小平台下面躲着;不远就冲过去锤!(但是留神地上的地刺)
审判者“巨石”:有几种攻击套路:
1. 移到屏幕右(左)侧:朝着画面另一个方向发射拳头,此时可以突进到他头顶然后向下重击接连击;
2. 双手向下平放:往下方发射连续的火球,有的火球之间间隔较大,朝着他的方向跑会比较容易躲开;
3. 移到画面中心然后冒感叹号:全屏的圆形弹幕,但是比较散,站在画面正下方偏左(右)一点点的位置即可躲开;甚至可以用对子弹用重攻击直接进行回击。
注意:打到半血以下之后会狂暴,弹药量翻倍,弹幕密度也会高不少。
¶ 第二关
小水母:低威胁,发射3发缓慢移动的子弹,可以留着最后打;
小激光棱镜:中高威胁,一旦锁定之后会较快的发射,要优先解决;
爬墙妙脆角:类似冰凌,角色出现在下方会砸下来。需要小心的是:砸到地面之后还会弹出两枚小子弹;
后续的关卡我也还在攻略……这篇评测会不定期更新……
更新:
第三关真的是很难!!怎么说呢,即使我把图鉴写在这里了,也完全防不胜防的那种!
本身打到第三关血量就不太健康,面对一堆毒爆虫,很容易翻车车!
所以这里就不再写怪物介绍了,因为看了也没用……得自己去实战才能掌握对敌的策略。
总之,要苟!第三关一莽你人就没了!
灾厄逆刃配置要求
【最低配置】操作系统: 64bit Microsoft® Windows® 7 SP1, 8.1, 10 (version 1607 or better)
处理器: 64bit 1.5 GHz CPU
内存: 2048 MB RAM
显卡: OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Intel graphics: please read the GPU compatibility thread on the forum
【推荐配置】
操作系统: 64bit Microsoft® Windows® 10 (version 1607 or better)
处理器: 64bit Multi-core 2Ghz CPU
内存: 2048 MB RAM
显卡: OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Game controller recommended
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