废墟战旗破解版
废墟战旗破解版是一款非常好玩的卡牌构筑式类Rogue游戏,是由MonteBearo公司所制作、由Goblinz Studio,Maple公司所发行的策略卡牌游戏,该作目前是以“拟人化动物”为主的中世纪背景,黑足氏族对种族灭绝者不屈不挠的反抗史诗,搭配上采用了非常独特的美术风格,以“铁与血铸就的冰冷”中世纪配以毛茸茸的动物皮毛,两者的融合给玩家带来了别具一格的视觉感受。玩家们在游戏中可以去创建出一支专属于你的战队,队伍人数可以达到六人,接着可以去使用一套套具有独特且强力的卡牌来进行战斗,至今为玩家们提供了六大种族任由选择,每个角色都拥有每个角色的独特卡牌能力,玩家在这里可以根据角色的特色来进行搭配组成出一支最强的卡组,让它们去打败你在路途上遇见的每一位敌人,并且每次回合结束玩家都会获得一定金币用来解锁新卡和被动技能,或是升级自己的角色,以便你走得更远。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
PS:小编给大家带来的是废墟战旗破解版,本站所提供的压缩包已集成破解补丁,解压即可畅玩,希望对大家有所帮助。
废墟战旗新手教程
1、在本站下载压缩包,解压;
2、双击“BannersOfRuin.exe”,进入游戏;
3、点击设置,在显示中,玩家可以自己调整语言、分辨率、垂直同步、动态模糊等等参数;
4、在声音中,玩家可以自己调整音乐音量、音效、主音量等;
5、点击概要,玩家可以看到自己的技能、天赋、武器等等卡牌;
6、点击新游戏,如果是新手玩家的话,可以体验一下教程然后进入游戏游玩,不想走教程的话可以直接开始事件;
游戏特色
1、通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。
2、海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。
3、6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。
4、叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。
5、战利品!收集武器和盔甲,通过各种特效来增强你的队伍。
6、路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。
7、决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。
8、随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。
9、大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。
废墟战旗特色内容一览
令人毛骨悚然的灭族者给黑足带来了灭顶之灾-你必须渗透他们的防御并阻止这样的暴行。
建立你的卡组,并与多达6名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之刻。
每位角色都拥有一系列独特的卡牌和能力,以此建立你的最强卡组。
在通往城市警卫队长的道路上击败每个精英对手,削弱灭族者的核心力量。
你和你的弟兄可能会为此而倒下,但总会有其他人传递薪火。
黑足氏族会铭记逝者,永不松懈。 穿越城市时你还将遇到一系列事件,这些事件可能会为你提供帮助,也有可能会造成麻烦。
通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。
海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。
6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。
叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。
战利品!收集武器和盔甲,通过各种特效来增强你的队伍。
路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。
决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。
随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。
大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。
总体来说这又是一款经典的“爬塔”游戏,面向的玩家群体就是喜欢卡牌策略类游戏的玩家,目前游戏素质表现尚可,喜欢的玩家可以入手。
废墟战旗dlc内容一览
这是废墟战旗的支持者包,用于花钱支持开发者。
包含内容
一小部分正在制作中的音轨材料,可以让你了解作曲的幕后过程。
以及我们是如何完成废墟战旗的音轨的—所有这些都是由我们才华横溢的作曲家Dan Farley完成的。
各种高分辨率的桌面壁纸,可以让玩家更换一个废墟战旗风格的主题桌面。
废墟战旗的独立动画,可以了解游戏的一些背景故事。
独立的ui图标。
游戏中各种美术作品的绘画过程的详细信息。
无论你是否购买这个包,我们真的感谢所有那些支持我们和帮助我们的玩家。
谢谢你!
分析评测
说的通俗点就是游戏在卖自己的设定集,很多游戏都有售卖设定集的豪华包或是DLC,如果你是该系列的粉丝,或是很喜欢游戏中的设定,那么可以考虑入手一下。
如果只是单纯想玩游戏就没有任何必要购买了。
废墟战旗角色玩法大全
熊
最有用的肉盾,特质是去掉本身中的流血,中毒和喘不过气异常且每个异常恢复3点护甲,后期中了毒和流血都能瞬间回满,特有角色卡推荐1耐力回血15中毒1。
以及给敌人施加重伤标签,增加25%受到伤害叠加3层,同层有2个以上种族则全排附加,熊站前排几乎不用怕debuff,只要疯狂给自己叠甲站住就行。
獭
最有用的输出,特质是1意志出3个藏刀,每个藏刀1耐打2伤害3流血,也就是几乎一意志就能输出6伤害9流血,一回合就是15点伤害,前期直接秒怪,中期2回合也能干掉怪,后期一回合点出几点意志,配合其他天赋,一回合十几个藏刀,最终BOSS都抗不了几回合。
特别配上角色卡根据敌人身上的中毒数*3输出伤害,一回合几百打谁谁灭。特有天赋推荐给敌人全排上毒10点以及根据敌方中毒数*3输出伤害。
狸
普通的前排,虽然特质是在同排空地筑坝,生成一个临时抵抗伤害的护甲拦,也就前期有用,那么点护甲,中期都是被2刀灭,后期我方6人满后,连用的机会都没有。特有角色卡推荐3耐力抽4张牌。
兔
普通的后排,特质是给地方空地放一个陷阱,然而这玩意只有15点伤害,敌人还不一定中,简直鸡肋,特有角色卡都是移动人的,要这种卡牌我还不如多放几个高输出的直接干掉敌人。
狼
最没用的后排,特质是可以使用别人的天赋牌,也就是说我点出其他人的角色卡或者天赋牌结果发现没耐力用不出来的时候,狼就可以用意志来使用,有这功夫我不知道算好耐力自己打?
鼠
拼技术的后排,特质是下次攻击根据次数给自己叠加次数*3的攻击伤害,因为老鼠都是低攻击多攻次的,比如特有卡牌,攻击2*4次,但是配合伤害叠加,最低也能是(2+3)*4,特有卡牌将耐力全部换算成伤害叠加,后期8耐力一次可以换成16点叠加。
那么一张卡就可以输出(2+16)*4=72,配合敌方身上中的伤害加深,一张牌就是上百点输出,特别是这个天赋牌只要使用了,又会回到抽卡堆,可以反复使用,总的来说用好了伤害就很高,没用好输出还不如前排。
废墟战旗游戏教程
1、血与泪的教训:每次击杀事件结束之后一定要点奖励,一定要点奖励,一定要点奖励,不然是不会给东西的……
2、印象里角色的最大等级好像是8级,但是左边被动槽只用了三格。不知道是不是以后会出一些新的花样。只是比起己方来,对面的成长曲线实在是太可怕了。一开始普通战斗感觉大家都是小杂鱼,恨不得离精英怪远远的。然而后面普通战斗觉得我还是小杂鱼,对面已经全部成为了精英怪,还是想离精英怪远远的。但总的来说能打。
卡牌的卡面属性与消耗设计的蛮好的,在有难度的前提下还不会失去仿佛游玩的趣味性。一些卡是角色限定的,需要选择相应徽标的角色才能够使用(如果本次事件角色死亡,徽标则会被替换为死亡标记)大家都是带资进组这点很好玩。
3、初始抽卡固定五张,看起来比较少,但实际上有时候都用不完,所以在低等级时可以选择多积累一些低消耗卡与本回合抽牌或累积下回合抽牌效果的效果卡。消耗意志(蓝色点数)的卡牌需要一定的考量,因为回合结束不会补满,消耗耐力(黄色点数)的卡牌倒是不用想太多。
NPC碎牌似乎会变成毁灭卡,多数没有效果,只是占格子(因为有个手牌用尽后可以按效果抽牌的被动),但对局内通过卡牌碎卡出的有些毁灭卡的特效颇得我心,有时候抽到碎牌卡就开始快乐碎牌。
4、个人觉得抽卡叠毒的天赋技能卡强无敌。记得有一局手一滑同一个角色上了两张叠毒技能,以为要卡手,结果叠的十分欢乐。还有那个击杀敌人就加血上限的被动,我觉得还蛮重要的。感觉在这么一个回血卡片稀少,回血事件也稀少的环境下挺有用的。不过选取卡片的时候相应的点数就已经扣掉了,因此不能取消卡片使用这点比较无奈。
5、通过一些特殊事件可以获得加成,但印象里选择加成事件的时候获得加成的都是第一个角色,不知道是不是我脸黑。
装备系统设计的也挺好玩,除正常的轻中重甲之外有一些很有趣的特殊装备。比如护甲0回合末就加40护甲的衣服,和消耗所有护甲值进行攻击的卡很搭。还有每回合叠血叠护甲的衣服,由于角色放在后排所以关注少一些,结果快打完发现护甲都叠到了一百多。(不知道是该吐槽我一次事件打的时间太长,还是该说它站在后排一次都没被打过脸真白)也可以关注有双手武器和双持武器特效的卡。一开始没摸明白不太想用,摸明白之后用起来真香。(小建议:既然是双手武器,能不能把下面的副手武器格子也占上,虽然现在看到卡片右上角有写了个双手,但看起来还是有点难受。)
回合结束!
游戏的整体观感其实蛮不错的,可惜的是没什么深入的攻击演出效果,远处挥刀如同斗法。玩法上感觉不同种族除血量之外体现出的种族天赋差别不大,之后应该可以在这方面做一些文章。特殊事件可以增加一些针对不同种族或是角色的效果,装备也可以加一些栏位,多一些装饰品装备,说不定能给流程带来一些好玩的改变。毕竟题材选的好,机制设计的也都不错,就差玩出更多的花了。
配置需求一览
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit)
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间