腐烂国度2巨霸版
游戏介绍
开放世界生存幻想游戏《腐烂国度2巨霸版》在画面上的表现呈中上等水平,强化后的光影和地图细节让人能够感觉到视觉表现的明显提升。游戏非常写实的将丧尸末日背景下的小镇环境刻画了出来,不过游戏的建筑场景称不上密集,但每一幢建筑的设计都较严格的还原现实生活实景,能看出制作人员的用心之处,同时这样也强化了游戏的代入感,为大家带来身临其境的感觉。本作的昼夜系统加之HDR技术的助力,也为游戏在画面上增色不少,这其中白天与黑夜的色彩对比更加明显,特别是伸手不见五指的黑夜时段大家走出安全营地将感受到更多挑战和未知的恐怖气氛。
在配乐和音效方面可以说制作团队采用的是实用主义原则,只要达到所预期的氛围营造效果就足够,并没有大手笔的投入。不过值得一提的是游戏不同角色间互动和无线电对话非常丰富,这也是游戏推进任务和剧情的重要沟通方式,而且在角色配音这一部分可以看得出开发商Undead Labs工作室是下了功夫的。《巨霸版》在游戏玩法、内容、系统等方面的已经足够成熟,此前原版中较为薄弱的新手教学和任务指引系统均得到了彻底的优化,让大家更容易逐步上手并完成游戏。本作在游戏体验的优化方面可以说是良好,操作起来也比较流畅,不过初上手时大家仍然需要对载具、射击等操作有一段适应过程。就玩法上本作是一款融合模拟建设和末日求生的开放世界第3人称动作类游戏,这一整套丧尸背景求生开放世界游戏系统是独一无二的,它与市面上大家所见到开放世界作品都有着质的不同,可以说是自成一派。
●现在血疫之心将会在周围制造血疫区,并在其中释放对人类来说无比致命的红色瘴气。
●血疫区将在地图上以深红色的血渍标记。任何处在血疫区中的地点都将以红色记号标记,这表示着您无法将其清空或占领。
●而想要解放这个地点,就必须摧毁其所处血疫区的血疫之心。如果身处分布紧密的地图中,你有可能需要摧毁多个血疫之心。
血疫之心常常会出现在人类聚集之地,因此在血疫区中,你将遭遇更密集的敌人,以及各种宝贵基地与前哨站。 这次的改动意味着击败血疫之心将不再仅仅是缔造遗产之前的繁琐小事。如今,它将与您社区的扩张息息相关。
升级前哨站
资源前哨站,现在你将可以升级提供食物,燃料或者是其他资源的前哨站,除此以外,升级前哨站将能够提高社区的加成并扩展技能培训选择。
●每个资源前哨站都可以升级两次,每次升级的成本和需求也会有所增长。
●升级到2级时,前哨站的资源收益变为双倍,并可提供技能训练活动,可以让您随时提升策略类技能,如药学、机械学和计算机学。
●升级到3级的资源前哨站可以每日提供3单位的相应种类资源(某些情况下前哨站提供的资源会更多,如较高难度下的食物前哨站)。
每张地图上另有一个特色地标前哨站,这些独特的可占领地点将提供三种别具特色的策略,并且为你的社区提供不同的强大加成。
●部分地标前哨站可以在三种策略中任选一种,其他的则只提供一种加成,但可以选择消耗何种资源。
●在占领前哨站时,您可以选择一种初始策略,但随后您可以在基地页面对其进行更改。
具有特殊价值的前哨站(地标前哨站,可升级的资源前哨站以及功能前哨站)将在地图上以特殊背景进行标识,方便玩家快速辨别。所以现在就动身前去探索这些新功能吧! 在此向愿望单中所有提议推出前哨站升级的朋友们致以感谢!同时也感谢各位呼吁将显要地点设为地标前哨站的朋友们!
新的成就
可升级前哨站带来的另一个好处是可解锁三项新成就,由此可获得共计50点玩家分数!
●明尼苏达州最大的线球 (10)占领一个地标前哨站即可达成。
●三小时的旅程 (20)占领3个地标前哨站即可达成。
●没有最好,只有更好 (20)将一个资源前哨站升至最高级别即可达成。
合理化的地图出口
因为您需要更换地图以攻入血疫区并接触新的前哨站,我们已经让切换地图的过程变得更加便捷!新的过程是这样的:
●在新社区建立伊始,您就可以在地图上直接看到以图标标记的地图出口。在开始阶段,它们处于锁定状态。
●将鼠标指针悬停在图标上就可以得知解锁需要的确切条件。
●您所要做的内容十分简单,升级指挥中心
就可以了!当您已升级指挥中心时(随您的基地移动),就可以为您的社区启用地图出口,而不需要其他额外行动。
切换副武器
现在,您的物品栏中拥有两个远程武器栏位,可分别装备主武器和副武器。游戏中的所有远程武器都能且仅能装备在二者中对应种类的栏位。
●主武器包括步枪、突击步枪、多数霰弹枪、弩以及榴弹发射器之类的特殊武器。
●副武器包括手枪、突击手枪、左轮手枪和短管霰弹枪。
当用其中一把远程武器瞄准时,可以进行快速换枪,只需按Y(控制器)或2(键盘)即可。
●而部分枪械的开火模式切换按钮现在变为方向键下键或3,相应按键会在瞄准HUD中突出显示。
●您也可以在设置菜单中重新映射这些键位。
另外!武器模组现在可应用于物品栏中的所有武器(前提是可以兼容),包括您背包中未装备的武器。 这可是当时大家在愿望单中需求最为迫切的!
为您带来增强前哨站和副武器切换
更新的社区技能
现在多项社区技能的高级增益不会只影响拥有技能的个人,而是对整个社区生效。
●营养学现在可使所有社区成员+10生命值和体力值。
●金工现在可使所有社区成员+15%近战武器耐久度。
●汽车维修现在可使社区+25%燃料效率并+50%载具隐秘性。
●病理学现在可使所有社区成员+50感染抗性(更新前为使个人+100感染抗性)。
●外科学现在可使所有社区成员+20生命值。
●水管工现在可使所有社区成员+20体力值。
这样的修改使我们对之前的社区增益技能做出了额外的平衡调整。
●烹饪现在可使社区+15%影响力获得并+6士气(更新前为+10%影响力,无士气提升的基础上有所提高)。
●弹药学和药理学现在可使社区分别+10弹药和药品储量,因为之前仅仅+3的效果实在过于微不足道。
我们也修改了部分红爪成员的第五技能,虽然这些技能并非都能够影响整个社区。
●战地急救和爆破现在可使个人+2物品数量上限(在之前+1的水平上有所提升)。
●武器维护现在可使社区-25%枪械耐久度损失。
●物流现在可使所有社区成员+1物品数量上限(更新前为使个人+2)并且每天+25零件。
●机械运转现在可使社区+25%燃料效率(更新前为使个人+50%)并且每天+1燃料。
其他修正与更新
和往常一样,除了上述主要功能,我们还继续对游戏进行了小规模的改进。
游戏性
●我们修复了一个bug,它可能导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范围外的载具。
●快速攻击血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不当。
●幸存者不会再因成功躲避的狂猛尸攻击而受到感染。
●追随者使用榴弹发射器攻击敌对人类时会更有效率。
●追随者修复枪械不再免费。
聚居点
●当您通过无线电发现新聚居点时,我们会让生成的聚居点尽量靠近您的当前位置,而非在基地附近生成,让您能够更大程度地控制他们的出现地点。
●您到达新社区地图时遇到的聚居点(在跳过教程后)可以在任务完成后立即被招募。
●对于聚居点,我们移除了所有无意义的“冷漠”关系状态描述。
UX
●现在在地图上房主可以在气泡标记间看到连线,以避免他们意外传送多人游戏玩家。
●我们还加入了切换瞄准模式的选项,这样就不需要一直按住瞄准键了。您可以在设置菜单的无障碍选项下找到此选项。
●现在将您的鼠标悬停在地图中的血疫之心上[br]可以看到摧毁该血疫之心后会掉落何种背囊。
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●瞄准HUD现在会出现快速锁定和踢击的图标,以提醒您在瞄准期间可以使用何种特殊技能。
●当您在鸟瞰点调查到聚居者占据的地点时会显示聚居点图标。
●通过瞄准从鸟瞰点进行调查的速度大幅提升。
●我们升级了控制器的触觉反馈。您在屏幕上看到的画面和双手控制的感觉之间的联系现在会更加紧密。不同尺寸和口径的武器反映出的区别现在更为明显,如消音武器的射击和无消音武器的射击。
基地管理
●当基地缺少某些公共设施(工坊、医务室、花园或瞭望塔)时,幸存者不会再感到不快,可以让您在基地的建设策略上拥有更大的自由度。
●对于幸存者会导致争吵的特质,现在在游戏中会明确告知如何才能在留住幸存者的同时规避争吵。
●我们减少了在载入游戏后社区通知的堆积数量。
●您现在可以在仓库升级的过程中取出背囊。
●凯伦夸营前的停车位现在在基地页面上位置不再颠倒。
音频
●我们重置了在与血疫之心战斗时的音乐系统,以打造更引人入胜的体验。
●我们针对血疫之心增添了新的音轨和音效。
●对于前哨站和循环菜单也增添了一系列新的音轨。
教程
●潜行教程现在会让玩家多次进行潜行操作以使玩家更为深入地了解这个过程。
●血疫治疗教程现在要求玩家真正地消耗解药治疗垂死的朋友,而不是单纯地只将解药放入背包中。
我们早先修正但忘记写入补丁说明的内容
●旅行对话所赋予的专业dj特质不再适用于音乐技能。这应该是最后一个旅行对话会意外占用最后一个技能栏位的情况,您不必再为此感到担忧了。
●现在在存档栏位中删除社区时,需要在对话框中输入该社区名称,以帮助您再次确认想要删除的社区是否正确。
●现在基地威胁等级由社区难度滑块决定,而非行动难度滑块,使游戏机制与描述相符。
其他参数
●我们修复了一个玩家可以通过载具物品栏刷取弹药的漏洞。
●RTX飓风现在可以通过赏金任务获得。
●我们还在美术、音频、UI和本地化上进行了诸多小改进。
腐烂国度2巨霸版和主宰版是没有区别的,它们是同一个版本,没有什么区别。巨霸版(又称主宰版)是《腐烂国度2》的加强版。并且加入了官方简体中文。增加全新的场景地图。steam和win10平台皆可以游玩。
寄语:看风景的好营地,有兴趣的可以来玩玩。仓库基地,两大六小。自带CLEO空投,超级仓库和两个可拆的床。超级仓库:所有资源+45存储。CLEO空投:花费7人力拆除,可得到一些资源。
也可以通过编程和电力来拆除,可以得到额外的好东西(不知道是固定的还是随机的)。
寄语:一开始以为是可以无限呼叫空投的,结果是一次性使用;这个基地很大,而且是1000影响的小基地,性价比碾压前三张图的中小基地;但是这个房屋模型跟风车图酒厂几乎一样,是制作组偷工减料的产物。
1000影响力四人口的小基地,两大四小,自带岗哨,厨房,特殊自动商店,CLEO。这个独特的自动商店可以让不会技能的幸存者学会机械知识,不用满地图找技能书了。顺便附加CLEO空投旁的电脑图,上面显示的应该是CLEO中继站在全世界的位置。
寄语:建筑模型采用的是德雷克县的卡车之家,这里变成了“摩托之家“,但是自动商店可以拆了。每个基地都有自己特色,建议各位不要总是住大基地,给小基地一个机会。史上最大基地来了,两大十小,3500影响力8人口。
自带完美岗哨,不消耗子弹也能降低威胁,手动消耗子弹能降低更多威胁。自带特殊健身房,可以锻炼提升战斗和体力星级,可以教会无技能的幸存者医学知识,可升级。升级后增加获得经验倍率,同时解锁创伤恢复,跟医务室的效果一样。
自带高级工作站,-15%零件消耗,+25%建造速度。自带水电一体设施,花费2油提供一小时电力,免费提供一小时半的水。
此外,这个基地还自带无消耗的二级厕所,四张床和厨房。寄语:一代更比一代强,安逸养老美滋滋。
第二个超级大家,3500影响力8人口,五大四小。自带锯木厂,可以凭空无成本无限制造建材,永生的保障。这个大格可以拆,得到10建材。寄语:满足了养老党的需要,想想都刺激。
初始基地在地图最右上角仓库基地在左上角靠右边一丢丢,消防局在最左下角,木材厂在最右下角,”摩托之家“在正中间最上方!
游戏是好游戏就是联机这一块能不能把那个联机范围取消掉啊?
游戏内的建筑玩久了还是感觉有点少,能再多加一点新建筑更好,感觉家园还是太单调了要是能有更多的家园玩法跟更大的家园就好了,家园还是太小了家园NPC也都太死板没有任何的互动,除了随机的几句话,而且为啥只能带一个NPC出去啊?!就不能带俩吗!!?
最重要的就是官方你啥是时候才能把地图调整的更大啊,地图还是太小了。还有啥时候才能更新新地图啊家园小地图也小地图也就那几张,多更新下吧,地图就剩一个没玩完了。
关于前哨站其实还是有很多可以添加地方啊,也可以让玩家们在前哨站规定的地方建设啊?也可以派家里的幸存者去驻守。
也是希望官方能更新一张城市类的大型地图,房子都太矮了,最高就三、四层也可以学习一下隔壁消逝的光芒建筑层次,也不是非要高的,只是感觉游戏地图内的房子都太矮搜的太快了。
还有就是游戏内的一些不符合,别的游戏都能为啥你不能啊?比如跳不到床上。
丧尸的类型也比较少。
目前能想到的就这些了
【1183418080】
很久以前玩过State Of Decay 1,当时感觉碉堡了,简直我心目中应有的丧尸生存游戏,不像有些生存游戏这么麻烦,也不像求生之路那样吃快餐,更算不上恐怖(比起生化危机,轻松多了)。那个时候感觉地图不小,还有各种载具,搜据点打丧尸很快乐。。但当时槽点也不少,比如武器种类还是少了些,载具不能装东西,每次搜到包裹还要来回运。
后来看了二代的宣传片,听说多了联机模式布拉布拉。但当时没有买游戏的习惯,玩了盗版几个小时就没继续,不了了之。
就在前几天,看了B站老司机玩的,心血来潮6折入手,然后一发不可收拾,刷破晓威望,肝社区模式,3天通了一周目,现在二周目ing,破晓刷了近一万分,确实上瘾,不过本人不是那种挑战难度的人,二周目也就玩了玩恐惧难度,感觉就是重复度有点高,搜物资,给邻居跑腿,接幸存者无线电之类的。血疫前几次接触确实有点吓人,稍微打一打就被包围,后来发现站车顶不会被攻击,而且血疫之心总会有一个角度是站在车顶能射到的。。拿着我从新手地图找的稀有武器(一把150发子弹的AK),几十发就搞定,清的太快了…………
总体我认为是比第一代好的,更多的地图,更多的武器,血疫玩法,破晓玩法,更多的基地建设,更多的车辆
缺点还是不少,联机机制,打工仔确实没有让人和基友联机的欲望。
希望第三代能改变联机现状,我认为可以出两个模块,第一就是和本作一样的打工机制,邀请基友来自己社区帮忙建设。第二就是创建房间,类似MC网易的做法,虽然也需要主机玩家,但社区是公共的,并没有谁给谁打工这一说,任何一个基友都能当主机玩家。这样就很棒了
【76561198423754075】
会不会做联机??能不能学学方舟或者绿色地狱或者七日杀之类的联机游戏?让玩家在联机里玩单机?不能共同建设基地?不能离开主机范围过远,客机只是帮助主机发展?帮助尼玛呢?玩联机不就是为了和朋友们在同一个存档里享受基地建设打怪升级的游戏体验吗?你tm现在把这些体验砍了一大半,玩尼玛呢?在朋友存档里玩感觉自己就是个局外人,毫无游戏体验,能不能用点心做联机模式啊,是哪个狗日的天才想出这种帮助主机发展的联机模式?是不是多少有点nt?steam买了这么多游戏头一次给一个游戏差评,真尼玛的,好好的游戏被一个sb联机模式毁了,建议做联机吗模式的相关策划直接回炉重造。
【4块9毛5】
鉴于这游戏至这篇评论已经带给我250个小时的陪伴,还是先打个好评了,可以说开放性丧尸世界生存里是非常有末世生存的特点了
但还是有点要吐槽的,接下来说说这个游戏的部分不足:
1.NPC老是催命一样催任务,你镇子上一旦多了几家人那就贼多事,家里多了人那就七大姑八大姨村外头的狙击手都出来了,要是你想样样事情都好好处理,后期就给他们打工就行,解决血疫做做主线遗产都是顺便的事情了。
2.汉化更新易出问题,汉化是做的挺好的,就是能不能不要一更新就出现部分汉化不全。
3.最难受一点,真正重点就是就难受的联机体验,我比房主他家NPC还NPC,我和好友联机,就只能帮他杀杀丧尸。而基地建设,事件管理都不存在的。甚至连我在他家开储物柜都是我自己的存档的,这就是联机了但没有完全联机吗?真的是一点生活在同一个社区,一同建设的感觉都莫得了。
非常希望优化一下联机体验,如果是冲着联机生存的小伙伴还是晚点等优化了再入手吧。
单人单机玩家是推荐趁早入手的,制作者非常用心,到现在还在不间断性坚持更新,每次都有更好体验,早买早享受各版本游戏体验。
首先开档可以选两张卡,其次是人物的选择,默认新手教程4人开局,跳过新手教程的话3人开局,可以选择已经通关的人物(可以2个通关人物 1个随机人物或者1 2)
4种卡片
每次开档可以选择2张
建造者:所有基地自带水电,必带卡片。
警长:每天提供一些物资,一般都是些药、子弹有时会提供一些资源和枪支,可选。
商人:开局给4000影响力,搬到第一个基地后提供一次商人上门交易的机会,可选。
军阀:开局给3把M4和200发5.56子弹、一把Model99-50和30发.50、20个手雷,可选。
总的来说除了建造者必选之外其余三张都是可选的,我个人比较推荐建造者 商人。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-2500 @2.7Ghz / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 兼容 DirectX
附注事项: 首次登录需要互联网连接。游玩需登入免费的 Xbox Live 账户。
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5 4570 @ 3.2Ghz / AMD FX-8350
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 兼容 DirectX
在配乐和音效方面可以说制作团队采用的是实用主义原则,只要达到所预期的氛围营造效果就足够,并没有大手笔的投入。不过值得一提的是游戏不同角色间互动和无线电对话非常丰富,这也是游戏推进任务和剧情的重要沟通方式,而且在角色配音这一部分可以看得出开发商Undead Labs工作室是下了功夫的。《巨霸版》在游戏玩法、内容、系统等方面的已经足够成熟,此前原版中较为薄弱的新手教学和任务指引系统均得到了彻底的优化,让大家更容易逐步上手并完成游戏。本作在游戏体验的优化方面可以说是良好,操作起来也比较流畅,不过初上手时大家仍然需要对载具、射击等操作有一段适应过程。就玩法上本作是一款融合模拟建设和末日求生的开放世界第3人称动作类游戏,这一整套丧尸背景求生开放世界游戏系统是独一无二的,它与市面上大家所见到开放世界作品都有着质的不同,可以说是自成一派。
更新25:血疫区
血疫区●现在血疫之心将会在周围制造血疫区,并在其中释放对人类来说无比致命的红色瘴气。
●血疫区将在地图上以深红色的血渍标记。任何处在血疫区中的地点都将以红色记号标记,这表示着您无法将其清空或占领。
●而想要解放这个地点,就必须摧毁其所处血疫区的血疫之心。如果身处分布紧密的地图中,你有可能需要摧毁多个血疫之心。
血疫之心常常会出现在人类聚集之地,因此在血疫区中,你将遭遇更密集的敌人,以及各种宝贵基地与前哨站。 这次的改动意味着击败血疫之心将不再仅仅是缔造遗产之前的繁琐小事。如今,它将与您社区的扩张息息相关。
升级前哨站
资源前哨站,现在你将可以升级提供食物,燃料或者是其他资源的前哨站,除此以外,升级前哨站将能够提高社区的加成并扩展技能培训选择。
●每个资源前哨站都可以升级两次,每次升级的成本和需求也会有所增长。
●升级到2级时,前哨站的资源收益变为双倍,并可提供技能训练活动,可以让您随时提升策略类技能,如药学、机械学和计算机学。
●升级到3级的资源前哨站可以每日提供3单位的相应种类资源(某些情况下前哨站提供的资源会更多,如较高难度下的食物前哨站)。
每张地图上另有一个特色地标前哨站,这些独特的可占领地点将提供三种别具特色的策略,并且为你的社区提供不同的强大加成。
●部分地标前哨站可以在三种策略中任选一种,其他的则只提供一种加成,但可以选择消耗何种资源。
●在占领前哨站时,您可以选择一种初始策略,但随后您可以在基地页面对其进行更改。
具有特殊价值的前哨站(地标前哨站,可升级的资源前哨站以及功能前哨站)将在地图上以特殊背景进行标识,方便玩家快速辨别。所以现在就动身前去探索这些新功能吧! 在此向愿望单中所有提议推出前哨站升级的朋友们致以感谢!同时也感谢各位呼吁将显要地点设为地标前哨站的朋友们!
新的成就
可升级前哨站带来的另一个好处是可解锁三项新成就,由此可获得共计50点玩家分数!
●明尼苏达州最大的线球 (10)占领一个地标前哨站即可达成。
●三小时的旅程 (20)占领3个地标前哨站即可达成。
●没有最好,只有更好 (20)将一个资源前哨站升至最高级别即可达成。
合理化的地图出口
因为您需要更换地图以攻入血疫区并接触新的前哨站,我们已经让切换地图的过程变得更加便捷!新的过程是这样的:
●在新社区建立伊始,您就可以在地图上直接看到以图标标记的地图出口。在开始阶段,它们处于锁定状态。
●将鼠标指针悬停在图标上就可以得知解锁需要的确切条件。
●您所要做的内容十分简单,升级指挥中心
就可以了!当您已升级指挥中心时(随您的基地移动),就可以为您的社区启用地图出口,而不需要其他额外行动。
切换副武器
现在,您的物品栏中拥有两个远程武器栏位,可分别装备主武器和副武器。游戏中的所有远程武器都能且仅能装备在二者中对应种类的栏位。
●主武器包括步枪、突击步枪、多数霰弹枪、弩以及榴弹发射器之类的特殊武器。
●副武器包括手枪、突击手枪、左轮手枪和短管霰弹枪。
当用其中一把远程武器瞄准时,可以进行快速换枪,只需按Y(控制器)或2(键盘)即可。
●而部分枪械的开火模式切换按钮现在变为方向键下键或3,相应按键会在瞄准HUD中突出显示。
●您也可以在设置菜单中重新映射这些键位。
另外!武器模组现在可应用于物品栏中的所有武器(前提是可以兼容),包括您背包中未装备的武器。 这可是当时大家在愿望单中需求最为迫切的!
为您带来增强前哨站和副武器切换
更新的社区技能
现在多项社区技能的高级增益不会只影响拥有技能的个人,而是对整个社区生效。
●营养学现在可使所有社区成员+10生命值和体力值。
●金工现在可使所有社区成员+15%近战武器耐久度。
●汽车维修现在可使社区+25%燃料效率并+50%载具隐秘性。
●病理学现在可使所有社区成员+50感染抗性(更新前为使个人+100感染抗性)。
●外科学现在可使所有社区成员+20生命值。
●水管工现在可使所有社区成员+20体力值。
这样的修改使我们对之前的社区增益技能做出了额外的平衡调整。
●烹饪现在可使社区+15%影响力获得并+6士气(更新前为+10%影响力,无士气提升的基础上有所提高)。
●弹药学和药理学现在可使社区分别+10弹药和药品储量,因为之前仅仅+3的效果实在过于微不足道。
我们也修改了部分红爪成员的第五技能,虽然这些技能并非都能够影响整个社区。
●战地急救和爆破现在可使个人+2物品数量上限(在之前+1的水平上有所提升)。
●武器维护现在可使社区-25%枪械耐久度损失。
●物流现在可使所有社区成员+1物品数量上限(更新前为使个人+2)并且每天+25零件。
●机械运转现在可使社区+25%燃料效率(更新前为使个人+50%)并且每天+1燃料。
其他修正与更新
和往常一样,除了上述主要功能,我们还继续对游戏进行了小规模的改进。
游戏性
●我们修复了一个bug,它可能导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范围外的载具。
●快速攻击血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不当。
●幸存者不会再因成功躲避的狂猛尸攻击而受到感染。
●追随者使用榴弹发射器攻击敌对人类时会更有效率。
●追随者修复枪械不再免费。
聚居点
●当您通过无线电发现新聚居点时,我们会让生成的聚居点尽量靠近您的当前位置,而非在基地附近生成,让您能够更大程度地控制他们的出现地点。
●您到达新社区地图时遇到的聚居点(在跳过教程后)可以在任务完成后立即被招募。
●对于聚居点,我们移除了所有无意义的“冷漠”关系状态描述。
UX
●现在在地图上房主可以在气泡标记间看到连线,以避免他们意外传送多人游戏玩家。
●我们还加入了切换瞄准模式的选项,这样就不需要一直按住瞄准键了。您可以在设置菜单的无障碍选项下找到此选项。
●现在将您的鼠标悬停在地图中的血疫之心上[br]可以看到摧毁该血疫之心后会掉落何种背囊。
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●瞄准HUD现在会出现快速锁定和踢击的图标,以提醒您在瞄准期间可以使用何种特殊技能。
●当您在鸟瞰点调查到聚居者占据的地点时会显示聚居点图标。
●通过瞄准从鸟瞰点进行调查的速度大幅提升。
●我们升级了控制器的触觉反馈。您在屏幕上看到的画面和双手控制的感觉之间的联系现在会更加紧密。不同尺寸和口径的武器反映出的区别现在更为明显,如消音武器的射击和无消音武器的射击。
基地管理
●当基地缺少某些公共设施(工坊、医务室、花园或瞭望塔)时,幸存者不会再感到不快,可以让您在基地的建设策略上拥有更大的自由度。
●对于幸存者会导致争吵的特质,现在在游戏中会明确告知如何才能在留住幸存者的同时规避争吵。
●我们减少了在载入游戏后社区通知的堆积数量。
●您现在可以在仓库升级的过程中取出背囊。
●凯伦夸营前的停车位现在在基地页面上位置不再颠倒。
音频
●我们重置了在与血疫之心战斗时的音乐系统,以打造更引人入胜的体验。
●我们针对血疫之心增添了新的音轨和音效。
●对于前哨站和循环菜单也增添了一系列新的音轨。
教程
●潜行教程现在会让玩家多次进行潜行操作以使玩家更为深入地了解这个过程。
●血疫治疗教程现在要求玩家真正地消耗解药治疗垂死的朋友,而不是单纯地只将解药放入背包中。
我们早先修正但忘记写入补丁说明的内容
●旅行对话所赋予的专业dj特质不再适用于音乐技能。这应该是最后一个旅行对话会意外占用最后一个技能栏位的情况,您不必再为此感到担忧了。
●现在在存档栏位中删除社区时,需要在对话框中输入该社区名称,以帮助您再次确认想要删除的社区是否正确。
●现在基地威胁等级由社区难度滑块决定,而非行动难度滑块,使游戏机制与描述相符。
其他参数
●我们修复了一个玩家可以通过载具物品栏刷取弹药的漏洞。
●RTX飓风现在可以通过赏金任务获得。
●我们还在美术、音频、UI和本地化上进行了诸多小改进。
腐烂国度2主宰版和巨霸版区别
巨霸版和主宰版没有区别,只是叫法有所不同。腐烂国度2巨霸版和主宰版是没有区别的,它们是同一个版本,没有什么区别。巨霸版(又称主宰版)是《腐烂国度2》的加强版。并且加入了官方简体中文。增加全新的场景地图。steam和win10平台皆可以游玩。
腐烂国度2最好的基地在哪里
初始基地,防火瞭望堡垒,自带4床和可拆的医务室。特色就是家里有座瞭望塔。寄语:看风景的好营地,有兴趣的可以来玩玩。仓库基地,两大六小。自带CLEO空投,超级仓库和两个可拆的床。超级仓库:所有资源+45存储。CLEO空投:花费7人力拆除,可得到一些资源。
也可以通过编程和电力来拆除,可以得到额外的好东西(不知道是固定的还是随机的)。
寄语:一开始以为是可以无限呼叫空投的,结果是一次性使用;这个基地很大,而且是1000影响的小基地,性价比碾压前三张图的中小基地;但是这个房屋模型跟风车图酒厂几乎一样,是制作组偷工减料的产物。
1000影响力四人口的小基地,两大四小,自带岗哨,厨房,特殊自动商店,CLEO。这个独特的自动商店可以让不会技能的幸存者学会机械知识,不用满地图找技能书了。顺便附加CLEO空投旁的电脑图,上面显示的应该是CLEO中继站在全世界的位置。
寄语:建筑模型采用的是德雷克县的卡车之家,这里变成了“摩托之家“,但是自动商店可以拆了。每个基地都有自己特色,建议各位不要总是住大基地,给小基地一个机会。史上最大基地来了,两大十小,3500影响力8人口。
自带完美岗哨,不消耗子弹也能降低威胁,手动消耗子弹能降低更多威胁。自带特殊健身房,可以锻炼提升战斗和体力星级,可以教会无技能的幸存者医学知识,可升级。升级后增加获得经验倍率,同时解锁创伤恢复,跟医务室的效果一样。
自带高级工作站,-15%零件消耗,+25%建造速度。自带水电一体设施,花费2油提供一小时电力,免费提供一小时半的水。
此外,这个基地还自带无消耗的二级厕所,四张床和厨房。寄语:一代更比一代强,安逸养老美滋滋。
第二个超级大家,3500影响力8人口,五大四小。自带锯木厂,可以凭空无成本无限制造建材,永生的保障。这个大格可以拆,得到10建材。寄语:满足了养老党的需要,想想都刺激。
初始基地在地图最右上角仓库基地在左上角靠右边一丢丢,消防局在最左下角,木材厂在最右下角,”摩托之家“在正中间最上方!
腐烂国度2巨霸版好玩吗 玩家评价
【别说以前】游戏是好游戏就是联机这一块能不能把那个联机范围取消掉啊?
游戏内的建筑玩久了还是感觉有点少,能再多加一点新建筑更好,感觉家园还是太单调了要是能有更多的家园玩法跟更大的家园就好了,家园还是太小了家园NPC也都太死板没有任何的互动,除了随机的几句话,而且为啥只能带一个NPC出去啊?!就不能带俩吗!!?
最重要的就是官方你啥是时候才能把地图调整的更大啊,地图还是太小了。还有啥时候才能更新新地图啊家园小地图也小地图也就那几张,多更新下吧,地图就剩一个没玩完了。
关于前哨站其实还是有很多可以添加地方啊,也可以让玩家们在前哨站规定的地方建设啊?也可以派家里的幸存者去驻守。
也是希望官方能更新一张城市类的大型地图,房子都太矮了,最高就三、四层也可以学习一下隔壁消逝的光芒建筑层次,也不是非要高的,只是感觉游戏地图内的房子都太矮搜的太快了。
还有就是游戏内的一些不符合,别的游戏都能为啥你不能啊?比如跳不到床上。
丧尸的类型也比较少。
目前能想到的就这些了
【1183418080】
很久以前玩过State Of Decay 1,当时感觉碉堡了,简直我心目中应有的丧尸生存游戏,不像有些生存游戏这么麻烦,也不像求生之路那样吃快餐,更算不上恐怖(比起生化危机,轻松多了)。那个时候感觉地图不小,还有各种载具,搜据点打丧尸很快乐。。但当时槽点也不少,比如武器种类还是少了些,载具不能装东西,每次搜到包裹还要来回运。
后来看了二代的宣传片,听说多了联机模式布拉布拉。但当时没有买游戏的习惯,玩了盗版几个小时就没继续,不了了之。
就在前几天,看了B站老司机玩的,心血来潮6折入手,然后一发不可收拾,刷破晓威望,肝社区模式,3天通了一周目,现在二周目ing,破晓刷了近一万分,确实上瘾,不过本人不是那种挑战难度的人,二周目也就玩了玩恐惧难度,感觉就是重复度有点高,搜物资,给邻居跑腿,接幸存者无线电之类的。血疫前几次接触确实有点吓人,稍微打一打就被包围,后来发现站车顶不会被攻击,而且血疫之心总会有一个角度是站在车顶能射到的。。拿着我从新手地图找的稀有武器(一把150发子弹的AK),几十发就搞定,清的太快了…………
总体我认为是比第一代好的,更多的地图,更多的武器,血疫玩法,破晓玩法,更多的基地建设,更多的车辆
缺点还是不少,联机机制,打工仔确实没有让人和基友联机的欲望。
希望第三代能改变联机现状,我认为可以出两个模块,第一就是和本作一样的打工机制,邀请基友来自己社区帮忙建设。第二就是创建房间,类似MC网易的做法,虽然也需要主机玩家,但社区是公共的,并没有谁给谁打工这一说,任何一个基友都能当主机玩家。这样就很棒了
【76561198423754075】
会不会做联机??能不能学学方舟或者绿色地狱或者七日杀之类的联机游戏?让玩家在联机里玩单机?不能共同建设基地?不能离开主机范围过远,客机只是帮助主机发展?帮助尼玛呢?玩联机不就是为了和朋友们在同一个存档里享受基地建设打怪升级的游戏体验吗?你tm现在把这些体验砍了一大半,玩尼玛呢?在朋友存档里玩感觉自己就是个局外人,毫无游戏体验,能不能用点心做联机模式啊,是哪个狗日的天才想出这种帮助主机发展的联机模式?是不是多少有点nt?steam买了这么多游戏头一次给一个游戏差评,真尼玛的,好好的游戏被一个sb联机模式毁了,建议做联机吗模式的相关策划直接回炉重造。
【4块9毛5】
鉴于这游戏至这篇评论已经带给我250个小时的陪伴,还是先打个好评了,可以说开放性丧尸世界生存里是非常有末世生存的特点了
但还是有点要吐槽的,接下来说说这个游戏的部分不足:
1.NPC老是催命一样催任务,你镇子上一旦多了几家人那就贼多事,家里多了人那就七大姑八大姨村外头的狙击手都出来了,要是你想样样事情都好好处理,后期就给他们打工就行,解决血疫做做主线遗产都是顺便的事情了。
2.汉化更新易出问题,汉化是做的挺好的,就是能不能不要一更新就出现部分汉化不全。
3.最难受一点,真正重点就是就难受的联机体验,我比房主他家NPC还NPC,我和好友联机,就只能帮他杀杀丧尸。而基地建设,事件管理都不存在的。甚至连我在他家开储物柜都是我自己的存档的,这就是联机了但没有完全联机吗?真的是一点生活在同一个社区,一同建设的感觉都莫得了。
非常希望优化一下联机体验,如果是冲着联机生存的小伙伴还是晚点等优化了再入手吧。
单人单机玩家是推荐趁早入手的,制作者非常用心,到现在还在不间断性坚持更新,每次都有更好体验,早买早享受各版本游戏体验。
腐烂国度2开局选什么人物
腐烂国度2开局选什么人物?在游戏开档的时候就可以选择人物卡,不同的任务携带的东西也不一样,很多玩家度不知道要怎么选择,下面小编就为大家带来腐烂国度2开局选人推荐,快来看看吧。首先开档可以选两张卡,其次是人物的选择,默认新手教程4人开局,跳过新手教程的话3人开局,可以选择已经通关的人物(可以2个通关人物 1个随机人物或者1 2)
4种卡片
每次开档可以选择2张
建造者:所有基地自带水电,必带卡片。
警长:每天提供一些物资,一般都是些药、子弹有时会提供一些资源和枪支,可选。
商人:开局给4000影响力,搬到第一个基地后提供一次商人上门交易的机会,可选。
军阀:开局给3把M4和200发5.56子弹、一把Model99-50和30发.50、20个手雷,可选。
总的来说除了建造者必选之外其余三张都是可选的,我个人比较推荐建造者 商人。
腐烂国度2巨霸版配置要求
【最低配置】需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-2500 @2.7Ghz / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 兼容 DirectX
附注事项: 首次登录需要互联网连接。游玩需登入免费的 Xbox Live 账户。
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5 4570 @ 3.2Ghz / AMD FX-8350
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 兼容 DirectX
其它版本
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你是否担忧过如果世界末日来临该怎么办?你更抗拒丧尸带来的末日还是天灾?与其现在胡思乱想,不如玩一把真实的末日生存类游戏体验下。电脑末日生存游戏合集,收录了一些热门好玩的末日生存题材游戏,包括饥荒、辐射系列、方舟生存进化、消逝的光芒2等。这些游戏以末日世界为背景,玩家作为幸存者需要努力让自己存活下去,不管是面对丧尸、僵尸的袭击,还是物资的短缺都需要将他们击败。你有勇气来挑战末日的世界吗?快来下载pc端末日生存类游戏试试吧!
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