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巫师昆特牌pc版

  • 版本:v11.10
  • 大小:7.05 GB
  • 更新日期:2024-09-10
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:CD PROJEKT Red
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

巫师昆特牌pc版是一款巫师系列游戏中人气最高的卡牌策略游戏,一反巫师系列游戏的风格玩法融合了卡牌收集与交换的游戏元素,让玩家不再固定对巫师系列游戏的看法,开拓了玩家的视界。在这款游戏里,动作操作将不再成为决定因素,策略战略能力将占据这款游戏的主导玩法地位,玩家将会采用各种战术与策略,虚张声势的快速做出及时决策,并使用出自己精心构筑的卡组在快节奏在线 PvP 决战中取得胜利。

你还可以收集巫师五大阵营的巫师以及各种法术、特殊能力卡牌,丰富你搭配的选择,以此创造出属于自己的搭配卡牌流派。巫师昆特牌游戏将给你贯穿整个棋盘的惊艳,所以如有感兴趣的朋友就赶紧来下载体验吧!

注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!

游戏特色

1、值得一玩的免费游戏

公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!

2、贯穿整个棋盘的惊艳

美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!

3、技术胜于运气

用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。

游戏亮点

1、游戏方式多样

无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。

2、规则简单,容易上手

将卡牌放置在两个战术排中——近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。

3、手牌无限制

起始10张手牌,每张都可以在开局任意打出。由您来决定是以一个强力英雄开场,还是把他留到后面。您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?

各牌组详细信息及基本打法思路

之所以这次的版本我们称之为“2.0”,是因为它的变化实在是太大了。除了最基础的规则之外,其他几乎所有卡片的效果、词缀的描述都发生了变化,我们一一细数。并且我会在这篇文章里列出预组的五套卡组,以及它们的主流思路。

首先,对于大规则的改动,原先在第二局和第三局开始时只是单纯的补充手牌,而现在还能在多选择换一张牌;原先每个阵营的被动技能都被取消了,而阵营的所有指挥官都能作为生物来到场上,拥有力量值。其他大规则都没有改动。

其次,我们来熟悉一下会用到的新词缀:

部署:类似于战吼,登场时触发

遗愿:类似于亡语,进入墓地时触发

英勇:登场时自己的总战斗力低于对方的话,触发

不屈:对特定天气效果免疫

坚韧:在一小局结束的时候,这类卡不会离场

老兵:在第二局和第三局开始且此牌位于手牌、牌组或墓场时被触发

会师:己方战场有同名牌被打出时触发

联军:当同一排有3个此单位时触发

间谍:在左侧的位置图标上会有眼睛图标,只能打出在对方场上为对方增加战力。与之相对的是绝大多数的忠诚单位牌

佚亡:这类卡在力量归0离场后不会进入坟场,而是直接被放逐

接下来是我们为大家准备的五套牌组的详细信息和基本思路。你提前看到它的话可以熟悉,做做功课。另外,因为这次的版本是最新版本,请不要查询过去的卡牌效果,以免误导。为了让更多的人体验到昆特牌,请不要故意拖长每局的游戏时间

巫师昆特牌基础规则和知识详解

一、我要怎样才能获得一局巫师之昆特牌的胜利呢?

1.画面左侧的数值代表了你的力量值,只要你的数字比别人大就可以赢下一小盘;

2.昆特牌采取三局两胜制,率先赢下两小盘的人赢得一局比赛。

这些就是要获得昆特牌胜利的条件,比起其他的主流卡牌游戏来,《巫师之昆特牌》的获胜条件是最为好理解的一个。所以安心!担心自己以前没接触过卡牌游戏,不知道卡牌该怎么打的玩家,在面对昆特牌时这些都是多余的。

就是这个数字比别人大就能赢下一小盘。

大多数主流的卡牌游戏里,包括《万智牌》、《游戏王》和《炉石传说》、《影之诗》等,它们的主要获胜手段都是用各种方法把对手的生命值全部打空,抑或是让对手不再有手牌可抽。(炉石传说因为卡组数量较少增加了疲劳机制)这也为这些游戏增加了很多获胜的手段,不过以脱胎于《巫师3》中小游戏的原型来看,《巫师之昆特牌》确实是主流卡牌游戏里最好理解胜负的了。

二、怎样才能使我的数字比别人大呢?

1.每一张人物卡在左上角都有自己的力量值,左侧的数字就是所有力量的累加;

2.会有法术卡(特殊卡)来增加或减少生物的力量值。

如果只是单纯的比点数大小的话,昆特牌就变成了扑克牌般单纯比点的运气游戏。绝大多数的昆特人物卡都有和其他卡牌游戏一样有自己的卡牌特效,在打出它们或它们在场时就能发动效果,增加自己的力量也可能是降低别人的力量,当然也会有其他的一些特殊的效果。

这是一张战力为10的银色卡牌↑

昆特牌分为金色、银色和铜色三种,体现在每张卡的外框上。一般情况下金色卡能免疫大多数效果。

除去带有点数的生物之外,剩下的卡片都能算作是法术卡。法术卡往往带有很强的效果,毕竟不是直观地提供力量值嘛,合理地使用它们一般能起到瞬间翻盘的作用。不同于其他的卡牌游戏,法术卡不会有什么瞬间啊、结界啊灵气啊什么的,昆特牌里所有的卡牌都只能在自己的回合打出,且通常情况下只能打出一张。在这些基础下怎么把自己的数字造到最大就看大家自己的操作咯。

三、昆特牌与众不同的特点所在

1.昆特牌在起手的时候至多可以换三张牌,此后只有在每新一盘开始的时候才会抽新牌,不是每回合都会补充手牌;

2.昆特牌的生物战场分成三排,可以理解成近战、远程和攻城,每一个生物都有自己对应的类型,只能放在对应的排上;

3.昆特牌每一方还有一个领袖牌(指挥官),领袖牌可以看作你必定抽到的一张法术卡,你只需考虑在什么时候释放它;

4.昆特牌每个回合都必须要出一张牌,不能空过。除非放弃本盘不再跟牌。

四、怎么创造优势,赢得最后的胜利呢

从上面那些基础我们大概了解了昆特牌的基础,我们了解到了:我们抽到的牌数量是固定的十张,出牌阶段都是各自的回合各自出一张牌。所以,怎么确保自己最后能赢下来呢?想一想就明白了:节省自己的牌,浪费对面的牌。简单来说就是:田忌赛马!

长按住鼠标就能放弃跟牌↑

当你觉得自己目前的数字已经足够大了,你可以选择结束本盘,这回合你不再能出牌。

点数大的玩家最终将取得本盘胜利,因此对手为了追上你的点数就必须要出其他的牌,这样你在下一盘的时候就会有更多牌来出。

输掉一小盘不代表输掉一整局,所以田忌赛马,适当地放弃保留实力也很关键。

松鼠党怎么组卡胜率高?

打群岛,应该是全胜,碰见的全是女王流,主要是补天补第一排,洗脚女再来一次,只要是后手基本上能赢。

打怪物,天气流就碰见一次,完全是送温暖,不多说了,吞噬流就是两个烧加补天,好像输过一两次吧。

打帝国,碰见一次,反正赢了,忘了怎么赢得了。

打北方,毒液打塔,补天补最后一排,和他打会感觉很难受,不过也没怎么输,应该也就一两把。

松鼠党内战,运气最重要,先手全输了,后手全赢了,胜率五五开。

怪兽卡组玩法技巧

怪兽阵营介绍:

狩魔猎人的世界遍布难以名状的恐怖怪兽,它们大多汇聚于怪兽阵营中。这些怪兽惯于成群结队袭击过路的旅人,它们不受恶劣天气影响,能够轻易地击杀被削弱的对手。它们甚至会吞噬自己的同伴,来获取更强大的力量。

现在我们进入游戏,打开“卡牌”→“牌组编辑器”,选择“怪兽新手牌组”。进入界面后可以看到牌组编辑器中有25张牌。随着游戏时间的增长,我们的资源会不断增加,牌组也会得到改进,玩家们可以获得更多的趣味性和竞技性。

怪兽势力技能:每局结束后,最后从己方手牌打出的那个非间谍、非逃亡、非金色、非坚韧的中立或者怪兽单位将留在战场上。

势力特色介绍:

怪兽势力的单位战力普遍比较高,具有生成多个单位的能力,又具有独特的吞噬能力。怪兽势力有不少单位对天气免疫,这造就了强势的天气流怪兽。

牌组介绍:

这套新手牌组主要依靠高战力随从与浓雾,浓雾不仅可以限制敌方的远程单位,还可以召唤出小雾妖,增益远古雾妖。

领袖

艾瑞汀:打出“艾瑞汀”至己方战场。艾瑞汀,11战力,近战排。对天气免疫。

超高的基础战力,附带免疫天气的能力,是新人的最佳将领。

单位牌

铜色单位:

食尸鬼:4战力,近战排。从双方墓场中随机放逐 1 个非金色单位,并吸收它的战力。

大部分情况下食尸鬼都可以放逐一个大于4战力的单位,从战力角度来讲他不会低于平均水平。放逐墓场中一个单位的技能非常关键,可以破坏敌方墓场,打乱敌方的复活战术。

狂猎战士:5战力,近战排。对天气免疫。使敌方战场 1 个非金色单位的战力-1,若其被摧毁,战力+2。

狂猎战士配合天气的削弱效果,能完全遏制住没有天气抵抗力的敌方核心单位。他是天气流的核心单位。

魔像:7战力,近战排。被移出战场时,在当前战场排生成2张“次等魔像”。次等魔像:1战力,近战排。本单位被移至墓场时,将被直接放逐。

不错的初始战力,额外的两个衍生物可以配合群体增益牌来获得更高的战力收益。

鹿首恶魔:8战力,近战排。无特殊能力。

鹿首恶魔是怪兽势力中的标准8战力铜色单位。新手们应该多加利用他们的高战力。

小雾妖:2战力,远程排。对天气免疫。每当浓雾降下,便从牌组或墓场打出。若被移至浓雾之外,或浓雾被移除,则被摧毁。

小雾妖与浓雾有着不解之缘,浓雾不仅可以限制敌方的远程单位,还可以召唤出小雾妖。浓雾一旦打出,所有牌组和墓场中的小雾妖立刻出现,而浓雾一旦消失,雾中的小雾妖就立刻回到墓场。

远古雾妖:5战力,远程排。对天气免疫。若己方回合开始时所在排有浓雾生效,战力+1。

远古雾妖虽然只有5点初始战力,但是如果其处于浓雾中,则会不断增加战力。整体来讲,在天气流中,可以选择使用。

翼手龙:5战力,攻城排。使敌方战场 1 个非金色单位的战力-3。

5战力附带3点伤害,能有效遏制敌方低战力核心单位。在偏向控制流的打法中,可以选择使用。它在新手阶段发挥非常稳定,是张不可忽视的牌。

金色和银色单位:

杰洛特:12战力,无特殊技能。

我们的主角杰洛特竟然没有特殊技能?其实不然,杰洛特是张金牌,他拥有超乎寻常的12点战力。而金牌会免疫几乎所有的法术效果,所以这不是一个白板。让我们在杰洛特的带领下,向胜利迈进吧!

获奖奶牛:1战力,近战排。被移出战场时,在当前战场排召唤 1只“羊角恶魔”。羊角恶魔:9战力,近战排,无特殊技能。

这张银色牌使用起来很有趣,你可以在首局胜利后,在第2局将其打出,然后在第3局开局获得一只羊角恶魔的优势。不过它出场后不能立即给予战力支持,所以发挥并不稳定。需要注意,怪兽势力被动技能可以将其留场到下局。

蝎尾狮:10战力,攻城排。无特殊能力。

蝎尾狮与其他势力的10战力银色单位一样,不附加任何特殊能力,但是提供大量战力。是新手的好哥们,配合怪兽势力的留场能力,有机会产生多倍收益。

特殊牌:

破晓:选择“晴空”或“调遣”。晴空:移除所有天气效果。调遣:从牌组中打出牌组顶端1张铜色单位。

破晓如上所述拥有两种效果,对抗天气或者在没有天气作用时调遣一张铜色单位,非常全能。

浓雾:在天气流中,雾是很重要的一个天气。原因请看上文中的“小雾妖”。然而在吞噬或者铺场为主的流派中,并不一定需要雾与雾妖,请大家根据牌组的特点灵活取舍。

指挥官号角:选择相邻的5个单位,其中所有非金色单位战力+4。

燕子药剂:使一个非金色单位战力+8。

雷霆药剂:选择相邻的3个单位,其中所有非金色单位战力+4。

这三张牌都是增益效果很强的特殊牌。怪兽势力与增益效果相关的牌向性极佳,因为怪兽势力被动可以留场一个单位。当然,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,以免被对手轻易限制。

灼烧:摧毁战场上战力最高的非金色单位。

这张牌非常强,可以瞬间摧毁多个强大的非金色单位。不过,朋友们,玩火的时候请小心,以免伤到自己人。由于怪兽的单位战力通常较高,所以灼烧并不适合,应该在资源富足时用其他银牌来替换它。

推荐合成牌

狂烈骑士:3战力,近战排。对天气免疫。将牌组中的“狂猎骑士”全部打出。

鹿首精:8战力,远程排。对天气免疫。在本方降下浓雾,并生成3只“暴怒的狼”。暴怒的狼:1战力,近战排。本单位被移至墓场时,将被直接放逐。

卡兰希尔:6战力,近战排。对天气免疫。降下冰霜,生成2张“狂猎猎犬”。狂猎猎犬:2战力,近战排。对天气免疫。本单位被移至墓场时,将被直接放逐。

阿瓦拉克:8战力,攻城排,间谍。抽2张牌,敌方抽1张牌。

牌组改善推荐

1、天气流:利用大量免疫天气的单位、伤害牌死死控制住敌方的核心单位。

2、吞噬流:利用怪兽独有的吞噬能力,繁育出大量单位,从而取得成吨的战力收益。

五大阵营特点介绍

游戏中目前有5个阵营,每个阵营都对应着不同的一套卡牌(当然除了有阵营的卡牌之外也有中立卡牌)。另外,每个阵营都有三张领袖卡。

怪兽

怪兽是上个赛季出场率最高的阵营,三位领袖:艾瑞汀、达冈以及暗影长者都有着不错的出场率。怪兽主要倚仗的是三个武器:天气、留场以及吞噬。怪兽的牌都附带天气效果,有着强大的控场能力。留场则是让很多本回合出场的卡牌(或者其附属)卡牌留到下一回合开场,给对方造成很大麻烦。吞噬流能够造成高爆发,从而造成我们之前说的卡差。

史凯利杰群岛

史凯利杰群岛势力的牌组是三个方向:自伤、伤人以及挖坟。自伤是说,群岛的牌中有些能够强化受伤单位,颇有些《七伤拳》的“先伤己再伤敌”的意味。而图尔希克家族斧兵则能够通过对敌方造成伤害,获得增强,围绕它开展的牌组也能达到惊人的效果。更为主流的群岛牌组是弃牌,通过弃牌将自己的一些卡牌置于墓地中,这些卡牌进入墓地时会获得强化,之后在通过其他卡牌将这些变强的卡牌从坟墓里拉出来。这显然是个“挖坟”的套路。

尼弗迦德

尼弗迦德,也就是“帝国”,在《巫师3》的世界中是最强大的一个势力,它有着强大的情报收集能力,所以在《巫师之昆特牌》里它的长项是间谍和看牌。帝国的各种间谍单位能够不断增强“近卫军”“那乌西卡旅”以及其他单位,还可以通过投尸机和牛尸来限制对手。而领袖卡莫尔凡·沃里斯以及“炼金术士”等卡牌则能够看到对方的手牌,而且让“侦察员”获得增强,从而获得优势。

北方领域

北方的卡牌有两个特点,一个是增强自身,一个是杀伤对手。“瑞达尼亚当选骑士”“瑞达尼亚精锐”以及“瑞达尼亚骑士”等单位能够围绕护甲获得战力提升,“科德温中士”和“掠夺者猎人”则是更直接的战力提升。另外北方势力拥有着强大的机械单位,合理利用能够对对方造成大量伤害,配合“血腥男爵”,就能够在第三局终结对手。

松鼠党

松鼠党中的卡牌主要分为两个种族,矮人和精灵。矮人的卡牌主要以获得增益为主。而精灵则比较灵活多变,一些卡是对敌方造成伤害,还有一些卡牌具有“调度”的能力,能够让玩家灵活调整自己的手牌,另外调度也可以让自己的“多尔·布雷坦纳保卫者”获得增益。松鼠党的还有一种出其不意的属性是“伏击”,能够让一张打出的牌暂时不翻开,在特定情况下被激发能达到意想不到的效果。

游戏中没有最强的势力和领袖卡,玩家需要开动脑筋开发一套属于自己的牌组。

配置要求

基本配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 位)

处理器: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300

内存: 2 GB

显卡: NVIDIA GeForce GT 710 或GeForce GT 7900 | AMD Radeon R5 330 或Radeon HD 4650

分辨率: 1280 x 720

DirectX: Version 9.0c

网络: 宽带连接

存储空间: 4.5 GB 空余空间

声卡: 兼容DirectX的声卡

推荐配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64位)

处理器: Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300

内存: 4 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265

DirectX: Version 11

网络: 宽带连接

网络: 宽带连接

存储空间: 4.5 GB 空余空间

声卡: 兼容DirectX的声卡

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下载地址
巫师昆特牌pc版 v11.10

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