UBOAT游戏
UBOAT中文版是一款采用了二战经典战争题材背景的潜艇生存模拟游戏,使用的是开发式的游戏玩法,玩家将扮演德国水手,感受二战时期的潜艇生活并证明你的管理能力。游戏AT对于其他同类的模拟游戏来说是与众不同的,包含着船员管理机制,让玩家在开放的同时又有所限制,自主进行框架下的创造的设计使得游戏更加具有挑战性。游戏在此框架之下,还有着丰富多彩的游戏模式,供玩家体验,让游戏不再只是单纯的模拟经营,更有对抗战斗。
游戏背景
《UBOAT》是一款二战时期潜艇的模拟游戏,但和大家至今为止玩过的同类游戏都不一样。这款沙盒类生存游戏包含船员管理机制,游戏主题是德国水手的生活。潜艇是他们的家,不过随时都有可能变成他们的坟墓。
在游戏里,你通过控制船员来控制潜艇。你要照顾他们的身心健康,因为如果水手饿着肚子、疲惫不堪或是士气低落,那你连遭遇战都没有胜算。
游戏特色
1、生存
游戏生存元素的基础是庞大的伤害系统。承受伤害产生的效果是必然会发生意想不到的状况,从而考验玩家的创造力以及保持冷静的能力。你可以设法拯救所有船员,也可以牺牲一部分人而拯救其余的人。
你的潜艇在公海上航行时,你往往会发现一切问题都需要自己处理。运用你的管理技能合理使用旅途中获得的资源,在特殊情况下还能通过向盟友求助或搜索敌船的残骸的方式在海上获取物资。
关闭非必要设备以使蓄电池能使用更长时间。
命令你的船员待在床铺上以节约氧气。
如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心。
2、海军生涯
游戏过程中,你会收到海军总部的任务。这些任务不是线性的,因此你在执行一个任务期间可能会收到额外任务或是遇到意料之外的问题。
英勇地完成总部的任务可获得额外预算奖励,供你手下的单位使用,另外你这位名气越来越大的潜艇艇长也会得到认可。你需要这些奖励升级潜艇以使自己不会在技术上落后于敌军。
用奖励的资金升级你的潜艇。
用声望点获得额外许可。
购买新型鱼雷、声呐诱饵、二氧化碳吸收器等等新装备。
派你的军官执行总部的特殊任务的作用之一是加快新技术的研究速度。
3、准确模拟
游戏的模拟元素非常真实,但绝不会让游戏品质打折扣。尽管《UBOAT》拥有大量模拟元素,但仍可当成一款普通游戏来玩,想成为更优秀艇长的玩家可以在以后学习更为复杂的内容。
游戏中真实地再现了诸如潜艇上各舱室压舱物对潜艇倾斜度的影响以及地球曲度这类的小细节。
可以通过多种方式实现完美。证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率。另一方面,如果你认为需要做某件事,那最好亲自去做。操作潜望镜、水听器或是88毫米甲板火炮,自己动手解决问题!
新手开局技巧
1、进入游戏后在码头先选择“招募”,如果能招到“工程师”必须招一个,如果招不到就选择第二项,把名字叫做 Leo Loris 的工程师解雇,让他留在基地,目的是让工程师在总部优先研究“指挥塔”,现在飞机太烦人,升级了指挥塔后再也不用怕飞机了。
2、总部研发在右上角菜单选项里,进入后根据个人喜好进行研发。
3、个人觉得ai的强度和智能程度和你接的任务难度有关,新手不要接高难度的任务。
4、选择领袖军官,点选仓库,里面可以补给你巡航所需的大部分给养,如,鱼雷、食物、燃油、等等。
5、刚进入游戏后不要着急出航,等工程师把鱼雷装载完毕,你要手动进仓库把鱼雷补满。
6、按住Shift,右键点选海图可自行任意设置路径点,注意地图上的陆地障碍物,巡航时可在海图上轻划鼠标放到任意一个点,可即时(右上角)显示鼠标所在位置海域的深度,此功能可以让你不会在浅海盲目下潜导致潜艇搁浅。
7、每个军官都有自己的专长,点选军官后,左下角会显示这个军官的详细信息,点选增加海员,把海员都补满会大幅增加军官的工作效率,一定要加满。
8、关于军纪,鼠标轻放到军纪图标上会清楚地显示当前潜艇上的纪律状态,对军纪有下降影响的事件有,灯光,警报,军官在岗位上工作时间过长等,一般来说航行时先打开红光或蓝光灯,打牌、巡航时放音乐,厨师,食品多种组合等都可以加纪律,不知道为啥一旦遇到警报所有加纪律状态会不起作用,也不可手动关闭警报,无线电室也不可以进入手动模式,**的很。
9、出港口要把导航员放到正确的位置上,否则航行一会就会提示海图迷失,这时你就会找不到自己的潜艇在海图上的位置了,这种情况下第一时间要先停船,先停船,先停船!然后随便选一个满体力的军官放到导航员的位置上,这个军官的头像右下角会显示他画图的进度,等进度条满了就会恢复正常了。
10,玩这游戏最大的心得不是你玩的有多好,而是看你会不会保存,啥时候该保存,怎么保存,大家自行去弄,记住保存很关键!
UBOAT游戏模式介绍
1、战役模式
作为具有角色扮演性质的游戏,以时间线剧本区分的是剧情模式必不可少,在不同的年份扮演不同的舰长驾驶不同的潜艇完成不同的任务,以线性的剧情和开放式的游玩方法是最好的诠释方式,能够体验这些历史上著名王牌舰长紧张刺激的经历无形中会增加代入感,而完成任务的方式则是玩家自选,新手教程完全可以融入其中,通过丰富的线性剧情和开放多样性的自由完成任务方式,我相信游戏的内容一定会很丰富,每一个军官士兵都有他们自己的故事,而在茫茫大海上这些人的命运又连接在了一起,故事内容用心做完全可以让人眼前一亮。
2、挑战模式
在剧情任务的基础上增加挑战模式,更严峻的险情,更狡诈的敌人,更危险的海况等等,为那些想体验更硬核内容的老鸟提供更能让人肾上腺素激增的任务,并且挑战模式可以开放PVE模式,玩家可以组队合作来进行挑战,也可以AI对抗。挑战模式的加入无疑是提升玩家成就感的不二利器,玩家的战绩表和获得的勋章可以上传网路,世界排名,想想就激动。
3、沙盒模式
玩家将会花费大量时间的模式,也是最耐玩的内容,沙盒模式,简单粗暴就好,世界地图的完善,更多种类的商船,更多种类的军舰、更多种类的潜艇,更多种类的飞机,更多开放的港口,各种随机任务和突发事件,只要做好无缝地图和优化读取速度以及AI,就是最棒的模式。
4、百科博物馆
丰富的二战水面舰艇和水下潜艇以及飞机的建模不能白做,在百科博物馆玩家可以近距离360度欣赏这些模型,并且附带相关资料,增加军迷或者模型爱好者趣味性的同时也能够让玩家熟悉外观,从而在实际游玩游戏的时候能够更轻易的辨认各种船只、飞机,做到心中有数。当然玩家游戏中获得的勋章也可在此陈列,而勋章与声望系统挂钩,而声望系统又直接对游戏内装备的升级有明显影响,与金钱区分,就像海盗的额恶名值一样,在网络模式也可以沿用此招数。
5、网络模式
网络模式并不独立,而是和挑战模式和沙盒模式合并在一起,只要玩家电脑在线,其他玩家就可以直接加入大地图进行狩猎,当然玩家可以自行设置开启或者关闭,但是有鉴于玩家只能控制潜艇,所以不管单机还是联网,军舰的AI设计一定要重点关注。可是话又说回来,我本身对游戏的网络模式并不是很期盼,因为游戏本身题材的冷门和游戏主打生存的机制,联机模式下到底是多名玩家共通操控一艘潜艇还是不同的玩家操控不同的潜艇,友军之间是否可以伤害,到底是主打PVP还是PVE又或是以模拟运营为主,战斗为辅都还需要制作商的自己的考量,归根结底我本身目前并不是很期待网络对战模式,联网功能就是可以上传击沉数据和徽章排名等信息就好,想做的话完全可以等单机版成熟后再出一款姊妹篇网络版UBOAT,岂不美哉。
6、创意工坊
大神在民间,相信我,你这游戏就是100MB都能给你玩出花来,增加游戏生命力的不二之选。
7、细节
这个展开说就太多了,荒野大镖客都知道吧?这游戏肯定做不到,我就是那意思,细节越多,代入感越强,简单举个例子,生存模拟,吃饭,上厕所,睡觉等吃喝拉撒都是玩家可以直接控制的,打牌,真的可以打牌,设计一套规则,不用昆特牌那么细,刺客信条3、4船上都有小游戏能玩,21点、德州扑克这些规则简单的都可以;更多的自定义选项,更多的视角模式,各种仪表盘的高清化,港口功能的加强,老在海上飘着久了容易厌烦,可以在港口军营酒吧喝酒、吃饭、洗澡等,减缓士兵压力,也让入港补给时间玩家有事可做,增加乐趣。总而言之,玩家第一人称视角下游玩的加强等等等不一而足。
8、拟真度
是的,拟真度不够,还不够硬核,添加各种真实性的海图,工具,海况和潜艇细节,否则让我们这些装逼犯如何自持?当然了,语言问题就不要硬核了,英语白痴,赶紧把汉化好好润色一把,目前缺字,汉化不准确,不完全的问题仍然存在。我还是那个态度,您可以不出中文,我照样玩,该给好评给好评,从来不会因为语言问题打差评,但是您既然出了中文,就得做好不是,虎头蛇尾是很恶心的哦,所有游戏都是这样。
按键操作介绍
鼠标控制
中鼠=时间压缩x2 /正常
R-点击齿轮=调出不同选项的表盘
R-点击地图(并缩小3D模式)=设定路径点(保持班次设置多个)
键盘控制
M =打开地图
U =开/关UI
F =手电筒
B =手持双筒望远镜
N =自由摄像机
R,F或Page Up,Page Down =向上或向下移动自由摄像机
F1,F2,F3 =将视图更改为:FPP,部分视图,轨道视图
F4,F5,F6 =右上角的按钮
1,2,3,… =选择字符
] =交换后处理
+ =发动机齿轮增加
- =发动机齿轮减速
Shift =运行(在自由摄像机中)模式,移动更快)
CTRL =将订单添加到订单队列的末尾
Alt =在FPP中显示UI
TAB =在屏幕上显示办公室列表
空间=暂停
配置要求
最低配置
操作系统: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8
处理器: Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2.8 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 560 or Radeon HD6870 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible