鬼泣4
鬼泣4是由日本游戏开发商CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,同时呢也是《鬼泣》系列的第四部全新作品,虽说从发售到现在已经有了十三、十四个年头了,但是呢依然止不住有玩家用户选择加入其中,不为其他,只为了圆自己心中的一个梦想。本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,而另一个主角则是我们不认识的一个全新的角色——尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事,在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”,正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
游戏的场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格,不过呢凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准,更不用说pc版本了,那简直就是满满的高画质感啊。
游戏特色
Turbo模式令动作速度变得更疯狂。
「Legendary Dark Knight Mode」将利用PC处理能力,使屏幕佈满令人难以置信的敌人数量以增加难度。
来自家用机的敌人将会在新的地方出现。
高分辨率屏幕设置允许游戏在过场动画以高达每秒120帧的速度运行(每秒60帧起)。
基准测试让玩家透过一连串刺激的BOSS战来测试PC的性能。
PC 设定容许你自订游戏画面的显示解像度、材质大小和每秒显示帧数。
游戏兼容Windows, DirectX 9和 DirectX 10。
鬼泣4攻略
第一章:神秘的红衣男子
1、地点:大歌剧院
任务:完成训练任务
技巧:破坏椅子可以得到红色血石
流程:
与但丁对战,战斗训练前不会损血,训练开始后会损血,把但丁打倒后过关。
第二章:地狱门
1、任务:前往Fortuna(命运女神)城
流程:
剧场前广场
开门后来到物资仓库
物资仓库
(两段跳上墙得到金色血石)
跳过损坏的石阶
消灭所有敌人后解开红色封印前进
从仓库出发经过商业区到礼拜堂
礼拜堂
得到负之遗产
(至此右手可以伸缩了)。
(用抓取式跳跃(R1+○)抓住入口处的“把手”可以得到红色血石,牢房内可以得到炼金石S)
用抓取式跳跃继续前进
2、商业区
用抓取式跳跃继续前进
隐藏任务
消灭所有敌人、解开红色封印继续前进
鬼泣4教皇怎么打
教皇是游戏最后一关的boss,非常的强大,很多玩家都出现击杀失败的情况,导致不能够通关,那么有没有什么方法可以打败教皇呢?下面就来详细的讲解下出招还有boss的技能详情,帮助大家快速击杀,来看看吧。
跑过去,不用离很近,跳起后用鬼手抓过去,或者飞燕,近身后,空砍两下,加上旋,加空砍,加下劈,基本上就破球了,再加挑空,加空砍,加上旋,加飞燕,加三级蓄力枪,BOSS绝对掉下来了,之后先小虐一顿,再变身投技
至于你说的BOSS乱飞,的确很让人头疼,追TA比较快的方法,一个是鬼手抓,一个是飞燕、
BOSS最后的狂暴,有个很简单但很有风险的招,等他冲过来,用鬼手直接投技,就像抓克雷多的矛一样,直接就把教皇虐了,不过要把握好时机,或者利用小跳,翻滚和变身的无敌时间躲开
有一点要注意,尼禄制空能力没但丁强,BOSS很多攻击尼禄不好躲,多利用变身的无敌时间,效果会很好
总结:
教皇boss在最开始就会释放护盾,将其护盾打掉,在空中输出boss。
将boss打到地上,使用恶魔右手攻击boss,这时boss又会释放护盾,根据刚才操作进行输出。
这时boss会被激怒,释放飞弹和光圈,注意躲避,接着输出即可,boss有时还会释放落雷,小心躲避。
鬼泣4迷失森林怎么走
迷失森林是鬼泣4的第13关,因为拥有大片的迷雾,很多玩家会迷失在其中,而且走错了之后就很容易迷路,不知道如何出来了,这里就带给大家具体的路线,帮助大家快速的走出这个地方,主要根据场景进行划分,有需要的玩家可以来了解下。
1、第一道门直接进
2、到第二个场景不能直接过,要从桥上的那个缺口处跳到下面去。之后到的是打树妖前的那场景,进靠金色雕像那边的鬼雾里
3、来到山谷的场景清理一批小怪,之后进楼梯上的鬼雾里
4、到新场景清理一批小怪,该区域没有鬼雾,直接走过去到下一场景
5、桥的场景,进入桥底下那个鬼雾里
6、该场景进入建筑物就行
7、不去二楼,从一楼左侧的门进入LOST WOOD
8、LOST WOOD里的过法跟尼禄一样,顺着太阳的方向,也就是周围物体的阴影的反方向走4次就能出去了。判断阴影的话就看中间的那雕像吧
鬼泣4键位操作说明
WASD:方向,
I:尼禄是剑,但丁是枪
K:跳
N:魔人,按一下开,再按一下关,第一次过尼禄要过第七关得到阎魔刀魔人开启,但丁一出来就可以魔人。
M:挑衅
J:尼禄是枪,但丁是剑,
L:尼禄是鬼手,但丁是风格健
P:转换视角,部分场景可用,一般用不成。
Q:尼禄的剑,加火。。按Q的时候血条最左边可以看到加火程度,有三个小管子外加一整条,功击时附加火,伤害加深。 但丁是换主武器
E 但丁换副武器
主健盘上面的1234,这几个数字健是对应快捷键,但丁是风格,四种风格,同一数字按第二下就会到第五种风格,第五种风格是四个数字健按第二下都有的,在血条左边相对应的中间圆心。
空格健是锁定,主用枪类武器的锁定,尼禄的外加鬼手锁定远抓。
游戏测评
1、《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。
本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。
2、首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。
刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了快捷菜单中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。
3、能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。
4、在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。
5、最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励。
配置需求
最低配置
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上
显卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
推荐配置
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce 8600以上