迷你治疗师中文版
游戏介绍
迷你治疗师中文版是一款受mmo大型多人在线角色扮演游戏启发而打造的单人RPG游戏,在游戏中玩家将扮演一名治疗师和其他勇者组成一个地下城寻宝团队,你需要在地下城中挑战不一样的boss,根据自身的持续探险作战击倒最后boss,随后获得武器装备、提高专业技能,挑战更具有趣味性难度更高的副本。在此期间,你将一步步面对35个boss,每一个BOSS特性、技能和攻击方式都不一样,你需要科学安排战术来打败boss,但你的关键目地便是避免你的团队伤亡。游戏玩法简单,在一次次的冒险旅途中,你将化身一名“奶爸”来治疗你的小队,你的每日任务便是一次又一次地领着小组击败boss,打宝,不断循环,尽管简易但很单纯,很搞怪。
2、双击MiniHealer.exe应用程序开始游戏
3、等待一段时间加载游戏,加载完成后点击设置
4、你可以调整游戏分辨率,音乐大小,FPS等基本设置;
5、点击“控制”,可以调节人物移动,施法技能等按键;
6、点击“语言”可以调整游戏语言
7、返回上一步点击开始进行游戏吧,
2、收集300多种独特的宝物;
3、自定义超过23种法术;
4、具有3个职业,超过100个分支的深度技能树;
5、深入的制作系统,用于升级和修改收集的宝物;
6、收集超过150个成就奖励;
7、简单的程序生成的游戏地下城。
2、治疗术:10蓝,吟唱2.5秒,CD0秒,+40HP。
3、治疗之圈:70蓝,CD0秒,5个受伤最重的单位+40HP。
4、驱散:10蓝,CD0秒,驱散目标身上的不良效果,一次一个并且从右边开始消除。
5、快速治疗:20蓝,CD0秒,+45HP。
6、治疗之歌:大招,50蓝,持续4秒,CD24秒,持续时间内10个受伤最重的单位+25HP/秒。
7、天使术:大招,10蓝,持续12秒,CD8秒,持续时间内,死亡的单位会满血复活,并获得再生术效果。
8、护盾术:25蓝,持续?秒,CD3秒,给目标一个可以吸收50伤害的护盾。
9、治疗护盾:30蓝,吟唱1秒,CD3秒,被击中的单位+30HP,护盾跳到其他队友身上,发动4次后消失。
10、双重治疗:35蓝,吟唱2秒,CD0秒,目标和受伤最重的队友+40HP。
11、自动治疗:50蓝,吟唱2秒,持续36秒,CD36秒,持续时间内受伤最重的单位+16HP/2秒。
1、幸运疗法:你的快速治疗消耗变为1/4(20点->5点),每10秒钟触发一次
2、二次呼吸:治疗之歌恢复神力100点,注意需要50点神力发动治疗之歌。注:由于机制问题,神力不会超过950点
3、疾速之心:治疗术吟唱时间减少0.5秒
4、增益精力:再生术在失效后会自动在其他队友身上刷新,不能连锁触发。对天使术附送的再生术同样有效。
5、扩增治疗之圈:治疗之圈可以治疗7个单位
6、战争之伤:小于50%血量的单位可以额外获得30%治疗量,对所有技能有效。
7、针对治疗:连续使用治疗术时,第三个治疗术的治疗量加倍。注:中间不能使用其他的技能。
8、三倍治疗:你的双重治疗技能可以治疗三个目标。
目前hc模式66级 走的德鲁伊线养的弓箭手,带上平A几率射rapid shot的弓打木桩dps有8000左右,当然全队dps是14000。
前两个地牢的10个boss基本算是教学难度,教你一些简单的机制;
唯一比较坑的是Insane难度的Cassandra(就叫你蛮子吧) 机制是驱散boss能在盾墙模式和狂暴模式中转换;
20%血(根据输出水平可能有误)左右放全队旋风斩,请确保在旋风斩时boss是盾墙状态,还扛不住的堆物抗和血量;
第三个地牢开始出现会全体即死(你说啥?)的Izki,和就是和你玩机制的Sargaris(就叫你驯鹿小丑吧)
Izki只要驱散己方的石化buff让石化转移到T位(T死了就放第二个身上 判定是石化以及石化身后的人不受死风影响)
Sargaris一阶段开场25%血无敌盾,带盾下掉到0%血则Sargaris复活全体收到特大伤害(我只记得我看到了2开头的至少8位数的数字,然后我就灭队了)
Sargaris无敌盾下会自己给自己放dot,以及会放持续永久的不可驱散debuff给随机队员,效果是收到治疗时Sargaris也会同步受到治疗。所以你需要在Sargaris毒死自己前将它奶到100%血破盾,破盾后清除全队debuff进入2阶段正常打。
不过2阶段boss仍然会放debuff,输出不够的话容易面对4个人顶着debuff打不死boss的情况
不知道天赋点里的复活能不能跳机制(我是直接换了下输出加点)
第四个地牢开始难度骤升,灭队是常态,请坐下放平心态,别再单手玩了(前面真的能单手玩)
机制即死,治疗变为伤害,伤害逐渐提升都是正常现象
其中比较简单的有Gorl Deathstriker(机制只是减疗和boss抗性会变)
Overseer Zix(就叫你魔力龙吧)就是第一个地牢的Sepitus的翻版,控魔,不然灭队。
Mump(就叫你厨子啦)虽然伤害逐渐提升和全队减攻速是很搭啦,但你实在提升的太慢了
Arney & Brney 虽然我想说这是第一个地牢的日月的翻版,但它伤害实在太高了,并且将两者中最低血量同步到高者的血量百分比的特性与会变的抗性会让战斗时间拖得很长。
Beezt Grimwisperer的debuff要驱散一轮才会消除否则boss伤害提升速度极快,半血后之前的debuff能抵消特大伤害 不过我更推荐抗性堆起来直接奶死
Clara Forsakenmoon,机制是治疗变为火属性伤害,同时满血即死,请控血。不过天赋里的回复速度和吸血貌似不受影响?
第五个地牢,嗯...可能是我等级太低了,一个都打不过。
总的来说,抗性血量堆起来,遇到伤害逐渐提升的boss爆输出。刷装练级去Midnight zone装备强化附魔全搞上,读懂机制。
目前来看游戏还是很不错的,技能树很大、很多,装备够多效果也有意思,也有连续5个boss的副本刷装备。
让人怀念起以前下本的治疗奶人时光
另外吐槽一下这游戏,奶人的是我,集火小怪的是我,给输出刷装备的是我,玩boss机制的还是我,改变下加点输出的还是我。气冷抖,治疗何时才能真正的站起来。
操作系统: Windows 7 (64 bit) or Newer (64 bit) Windows OS
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 10 compliant video card
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
迷你治疗师中文版使用教程
1、下载本站提供的游戏压缩包,将其解压到非中文路径下;2、双击MiniHealer.exe应用程序开始游戏
3、等待一段时间加载游戏,加载完成后点击设置
4、你可以调整游戏分辨率,音乐大小,FPS等基本设置;
5、点击“控制”,可以调节人物移动,施法技能等按键;
6、点击“语言”可以调整游戏语言
7、返回上一步点击开始进行游戏吧,
迷你治疗师游戏特色
1、有35个独特的BOSS要挑战;2、收集300多种独特的宝物;
3、自定义超过23种法术;
4、具有3个职业,超过100个分支的深度技能树;
5、深入的制作系统,用于升级和修改收集的宝物;
6、收集超过150个成就奖励;
7、简单的程序生成的游戏地下城。
迷你治疗师全技能详解
1、再生术:10蓝,CD4秒,持续10秒,+10HP/2秒。2、治疗术:10蓝,吟唱2.5秒,CD0秒,+40HP。
3、治疗之圈:70蓝,CD0秒,5个受伤最重的单位+40HP。
4、驱散:10蓝,CD0秒,驱散目标身上的不良效果,一次一个并且从右边开始消除。
5、快速治疗:20蓝,CD0秒,+45HP。
6、治疗之歌:大招,50蓝,持续4秒,CD24秒,持续时间内10个受伤最重的单位+25HP/秒。
7、天使术:大招,10蓝,持续12秒,CD8秒,持续时间内,死亡的单位会满血复活,并获得再生术效果。
8、护盾术:25蓝,持续?秒,CD3秒,给目标一个可以吸收50伤害的护盾。
9、治疗护盾:30蓝,吟唱1秒,CD3秒,被击中的单位+30HP,护盾跳到其他队友身上,发动4次后消失。
10、双重治疗:35蓝,吟唱2秒,CD0秒,目标和受伤最重的队友+40HP。
11、自动治疗:50蓝,吟唱2秒,持续36秒,CD36秒,持续时间内受伤最重的单位+16HP/2秒。
迷你治疗师全天赋详解
天赋树规则:点一个天赋需要两个条件。一,前置天赋已点;二,第N行的天赋需要先投入N-1点天赋点才可选取。1、幸运疗法:你的快速治疗消耗变为1/4(20点->5点),每10秒钟触发一次
2、二次呼吸:治疗之歌恢复神力100点,注意需要50点神力发动治疗之歌。注:由于机制问题,神力不会超过950点
3、疾速之心:治疗术吟唱时间减少0.5秒
4、增益精力:再生术在失效后会自动在其他队友身上刷新,不能连锁触发。对天使术附送的再生术同样有效。
5、扩增治疗之圈:治疗之圈可以治疗7个单位
6、战争之伤:小于50%血量的单位可以额外获得30%治疗量,对所有技能有效。
7、针对治疗:连续使用治疗术时,第三个治疗术的治疗量加倍。注:中间不能使用其他的技能。
8、三倍治疗:你的双重治疗技能可以治疗三个目标。
迷你治疗师洗装备属性攻略
1、物品基础属性不会被洗成别的属性(但属性变孔可能会把基础属性变成孔),比如法杖的治疗强度,防具的点数队伍生命值。值得一提的是盾牌有两个基础属性,点数队伍生命值和坦克格挡率。所以洗盾牌收益更高?2.技能等级属性洗成别的属性时,生成属性的等级是确定的,与物品等级有关。比如说一件90多物品等级的装备(无尽8层出的),它的技能等级洗成的属性,属性等级不是13就是12。游戏评测
老治疗了 来谈谈体验目前hc模式66级 走的德鲁伊线养的弓箭手,带上平A几率射rapid shot的弓打木桩dps有8000左右,当然全队dps是14000。
前两个地牢的10个boss基本算是教学难度,教你一些简单的机制;
唯一比较坑的是Insane难度的Cassandra(就叫你蛮子吧) 机制是驱散boss能在盾墙模式和狂暴模式中转换;
20%血(根据输出水平可能有误)左右放全队旋风斩,请确保在旋风斩时boss是盾墙状态,还扛不住的堆物抗和血量;
第三个地牢开始出现会全体即死(你说啥?)的Izki,和就是和你玩机制的Sargaris(就叫你驯鹿小丑吧)
Izki只要驱散己方的石化buff让石化转移到T位(T死了就放第二个身上 判定是石化以及石化身后的人不受死风影响)
Sargaris一阶段开场25%血无敌盾,带盾下掉到0%血则Sargaris复活全体收到特大伤害(我只记得我看到了2开头的至少8位数的数字,然后我就灭队了)
Sargaris无敌盾下会自己给自己放dot,以及会放持续永久的不可驱散debuff给随机队员,效果是收到治疗时Sargaris也会同步受到治疗。所以你需要在Sargaris毒死自己前将它奶到100%血破盾,破盾后清除全队debuff进入2阶段正常打。
不过2阶段boss仍然会放debuff,输出不够的话容易面对4个人顶着debuff打不死boss的情况
不知道天赋点里的复活能不能跳机制(我是直接换了下输出加点)
第四个地牢开始难度骤升,灭队是常态,请坐下放平心态,别再单手玩了(前面真的能单手玩)
机制即死,治疗变为伤害,伤害逐渐提升都是正常现象
其中比较简单的有Gorl Deathstriker(机制只是减疗和boss抗性会变)
Overseer Zix(就叫你魔力龙吧)就是第一个地牢的Sepitus的翻版,控魔,不然灭队。
Mump(就叫你厨子啦)虽然伤害逐渐提升和全队减攻速是很搭啦,但你实在提升的太慢了
Arney & Brney 虽然我想说这是第一个地牢的日月的翻版,但它伤害实在太高了,并且将两者中最低血量同步到高者的血量百分比的特性与会变的抗性会让战斗时间拖得很长。
Beezt Grimwisperer的debuff要驱散一轮才会消除否则boss伤害提升速度极快,半血后之前的debuff能抵消特大伤害 不过我更推荐抗性堆起来直接奶死
Clara Forsakenmoon,机制是治疗变为火属性伤害,同时满血即死,请控血。不过天赋里的回复速度和吸血貌似不受影响?
第五个地牢,嗯...可能是我等级太低了,一个都打不过。
总的来说,抗性血量堆起来,遇到伤害逐渐提升的boss爆输出。刷装练级去Midnight zone装备强化附魔全搞上,读懂机制。
目前来看游戏还是很不错的,技能树很大、很多,装备够多效果也有意思,也有连续5个boss的副本刷装备。
让人怀念起以前下本的治疗奶人时光
另外吐槽一下这游戏,奶人的是我,集火小怪的是我,给输出刷装备的是我,玩boss机制的还是我,改变下加点输出的还是我。气冷抖,治疗何时才能真正的站起来。
迷你治疗师配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 (64 bit) or Newer (64 bit) Windows OS
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 10 compliant video card
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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