文字游戏第零章steam版
游戏介绍
文字游戏第零章(Word Game: Episode 0)是由Team9制作发行的一款像素风格解谜游戏,这款游戏没有精美的画面,所有游戏画面都是通过通过简单的背景和文字组成的,而所有的场景也都是通过堆叠的文字所呈现出来的。在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路,举例来说,当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你「这里没有门」,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的「门」,飒爽离去,在字里行间找出端倪,删去文字颠覆句义,或推移文字改写事实。该游戏的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物,不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力,大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有,或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字」,创造解谜的丰富变化。
2、然后点击exe游戏程序开始运行;
3、正式进入游戏,快来体验这个全都由文字组成的世界吧!
从此,便是第五大陆噩梦的开始⋯⋯
这里是勇者之村,我是新一任的勇者。
我必须先在村内通过导师们的试炼,
取得专属勇者的三件圣器,
接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯
⋯⋯如果真有这么简单就好了。
不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力;
大胆删字,你可以铲除没有门中的没,让门无中生有;
或者用力推字、果断拆字、精心组字,创造解谜的丰富变化。
2、然后与”囚“对话,将”不“拉到”窗户“和”牢“的中间
3、这样就可以出去了
4、将”不“在拉到认真旁边就可以拿着剑走了
2、往右走到尽头,从【门】出去。
3、(按空格键)查看桌上的【纸】,然后查看【桌】,出现文字【五花八门】,从【门】出去。
4、往右走到路的尽头,进入集会所,按照诗人的提示,按下【CTRL + Z】。
5、离开集会所,往左走,进入铁铺。
6、(按空格键)拿起【剑】,删除文字【不】(按键Delete),停下身体的颤抖。
7、掉落洞穴后,删除文字【没】,然后往右走,遇到史莱姆。
8、删除文字:史莱姆不【断】冒出、【没】有要撤退的迹象、【对】敌方一筹莫展、跑【来】了。
9、离开洞穴,从铁铺出来后,往右进入食堂。
10、(按空格键)戴上【手套】。推动文字:【不】知道 → 【不】犹豫。
11、(按住ALT)拉出文字【不】然后推动:【不】相信 → 【不】留下一丝遗憾。
12、场景转到牢房后,推动文字:我【破】墙。
13、在3间牢房的场景。推动文字:我【破】墙。走到最右边的牢房,再推动文字:我【破】门。
14、推动文字:行【不】通的 → 窗户【不】牢。
15、(按空格键)与中间牢房的囚犯交谈,然后推动文字:【不】可能 → 【不】认真。
16、狱卒离开后,(按空格键)捡起【剑】,往右离开。
17、从食堂出来,往右进入维修站,
18、开始试炼后,按照导师的指示看着他:对文字【他】按空格键,然后按TAB键,文字被拆分。
19、把文字【人】推到【也】的下方,然后再往上推,组合文字。
直接打字幕?那毫无游戏性可言;依靠背景配音?这和听书有什么区别;如果和市面上大部分文字AVG都差不多套路,那这款游戏没有任何能玩的必要。在条件限制如此严苛的情况下,《文字游戏:第零章》依然靠着打开的脑洞交上了一份满意的答卷。
依靠着汉字本身的特性——象形基础,充分利用了每个汉字的特色,并以此融入玩法中去。玩家就是“我”字的指代,而“我”这个字可以穿插进任何文字内容里,组成完整的句子或者段落。“我”字在游戏中即是主角脱颖而出,又是配角泯然众人矣。玩家需要快速适应这种角色的转变,并且体会其中不同阈值带来的快乐。虽然在《文字游戏:第零章》里接触到的都是平时生活中经常会见到的字,但是在游戏过程中,玩家们又会对每个汉字的结构有新的认知:结合剧情提示,发现一些日常不会注意到的乐趣。
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10
处理器: Single Core
内存: 2 GB RAM
显卡: Support OpenGL 3.0 (1280x720)
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
文字游戏第零章steam安装教程
1、在本站下载并解压后点击文件夹进入,如图;2、然后点击exe游戏程序开始运行;
3、正式进入游戏,快来体验这个全都由文字组成的世界吧!
游戏背景设定
温铎历二一零二年,魔龙入侵王都,从此,便是第五大陆噩梦的开始⋯⋯
这里是勇者之村,我是新一任的勇者。
我必须先在村内通过导师们的试炼,
取得专属勇者的三件圣器,
接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯
⋯⋯如果真有这么简单就好了。
游戏特色
文字游戏的核心机制就是字,以字塑造游戏世界里的谜题与人事物;不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力;
大胆删字,你可以铲除没有门中的没,让门无中生有;
或者用力推字、果断拆字、精心组字,创造解谜的丰富变化。
文字游戏第零章牢房怎么出去
1、首先把”破“推到墙边组成”破墙“2、然后与”囚“对话,将”不“拉到”窗户“和”牢“的中间
3、这样就可以出去了
4、将”不“在拉到认真旁边就可以拿着剑走了
文字游戏第零章通关攻略
1、从【门】出去。2、往右走到尽头,从【门】出去。
3、(按空格键)查看桌上的【纸】,然后查看【桌】,出现文字【五花八门】,从【门】出去。
4、往右走到路的尽头,进入集会所,按照诗人的提示,按下【CTRL + Z】。
5、离开集会所,往左走,进入铁铺。
6、(按空格键)拿起【剑】,删除文字【不】(按键Delete),停下身体的颤抖。
7、掉落洞穴后,删除文字【没】,然后往右走,遇到史莱姆。
8、删除文字:史莱姆不【断】冒出、【没】有要撤退的迹象、【对】敌方一筹莫展、跑【来】了。
9、离开洞穴,从铁铺出来后,往右进入食堂。
10、(按空格键)戴上【手套】。推动文字:【不】知道 → 【不】犹豫。
11、(按住ALT)拉出文字【不】然后推动:【不】相信 → 【不】留下一丝遗憾。
12、场景转到牢房后,推动文字:我【破】墙。
13、在3间牢房的场景。推动文字:我【破】墙。走到最右边的牢房,再推动文字:我【破】门。
14、推动文字:行【不】通的 → 窗户【不】牢。
15、(按空格键)与中间牢房的囚犯交谈,然后推动文字:【不】可能 → 【不】认真。
16、狱卒离开后,(按空格键)捡起【剑】,往右离开。
17、从食堂出来,往右进入维修站,
18、开始试炼后,按照导师的指示看着他:对文字【他】按空格键,然后按TAB键,文字被拆分。
19、把文字【人】推到【也】的下方,然后再往上推,组合文字。
游戏评测
有一说一,《文字游戏:第零章》是一款非常讨巧的游戏。开发商Team9利用汉字这一要素,成功的将玩家们的注意力转移到了游戏创意的部分。没有人会觉得这款游戏的故事剧情略显老套,虽然还是看了八百遍的勇者斗恶龙桥段——大家则更关心一款全是汉字元素的游戏,要如何来讲故事。直接打字幕?那毫无游戏性可言;依靠背景配音?这和听书有什么区别;如果和市面上大部分文字AVG都差不多套路,那这款游戏没有任何能玩的必要。在条件限制如此严苛的情况下,《文字游戏:第零章》依然靠着打开的脑洞交上了一份满意的答卷。
依靠着汉字本身的特性——象形基础,充分利用了每个汉字的特色,并以此融入玩法中去。玩家就是“我”字的指代,而“我”这个字可以穿插进任何文字内容里,组成完整的句子或者段落。“我”字在游戏中即是主角脱颖而出,又是配角泯然众人矣。玩家需要快速适应这种角色的转变,并且体会其中不同阈值带来的快乐。虽然在《文字游戏:第零章》里接触到的都是平时生活中经常会见到的字,但是在游戏过程中,玩家们又会对每个汉字的结构有新的认知:结合剧情提示,发现一些日常不会注意到的乐趣。
配置要求
最低配置操作系统: Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10
处理器: Single Core
内存: 2 GB RAM
显卡: Support OpenGL 3.0 (1280x720)
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
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