远行星号中文版
远行星号中文版是由Fractal Softworks公司制作的一款非常好玩的2D宇宙战争策略类游戏,很好的将角色扮演、RPG、策略融于一体,为游戏增添了不少的色彩。游戏背景讲述了一个跨越银河的人类帝国跨越了银河系中的成千上万的世界,由身处地球的公正议会治理,但在某一个时刻,界区中所有的星门同时陷于寂灭,各个殖民地与帝国失去联系,庞大的帝国瞬时土崩瓦解,而其中的几个强大的殖民地在各自星系宣布独立,并不断扩张领土,故事借此所引发。玩家进入游戏后,可以在这个宇宙世界中遨游进行各式各样的冒险之旅,在这里你需要去经营好自己的舰队,并且时不时的升级自己的船员等级,开始模式有两种:一种是战役模式,另一种是生涯模式,可玩性极高。
玩家在游戏中可以去改装或者管理你的每一艘舰船,自由编组武器序列和提升你的船员等级,船员等级越高战备值就会越高。虽然只是一个独立小游戏作品,但是这个游戏的设定却极其有趣,你可以自由的在宇宙中冒险,经营你的舰队,改装和管理你的每一艘舰船,自由编组武器序列和安排你的副官控制具体舰船。
远行星号安装教程
1、安装的过程十分简单,其中需要更换安装路径的玩家在“选择目录位置”中点击浏览即可
2、安装完成后即可关闭安装程序
3、其中游戏后选择到游戏的分辨率点击“play starfarer”即可。此界面为英文需要注意:“sound”为声音开关、“fullscreen”为全面屏开关
4、游戏内语言皆为简体中文,进入游戏后我们可打开设置
5、其中可对游戏的操作方式、控制、以及其他各项游戏内容进行设置
6、主页中点击“新的旅程”后选择头像、名称等信息后即可开始游戏了
7、进入游戏后尽情畅玩吧。
游戏特色
1、速子科技
速子科技是游戏里最强大的势力。在帝国瓦解后,速子科技注重发展尖端AI科技和能量科技的同时,也多样性的发展了自身的科技。甚至就连那些对速子科技抱有敌意的势力,也不得不使用速子所生产的各种设备
2、霸主
霸主作为人类帝国的继承者,无疑拥有众多资源和大量科技。霸主注重研究实弹武器和船体的装甲,其风格正如其名:霸道而又强悍。同时,霸主也是最大的补给供应商
3、辛达强权
辛达强权是一个从霸主分裂出来的独裁势力。由于其土地贫瘠,经常出现粮食短缺。但它是最大的燃料供应商。
4、自由联盟
自由联盟并非一个统一的势力。它由一个松散的政治体系和多种政治集体组成。没有领导者,所有成员都无约束,商人与走私贩众多,所以与海盗时常有来往,或者说就算是海盗也能加入到自由联盟(虽然它们是敌对关系)。
5、路德教会
路德教会是一个聚集着众多农民(难民)的势力。但那些农民都有共同的信仰。因此形成了一个目标高度集中的势力。靠着信仰,路德教会占领了几个贫瘠的星球。也正是因为信仰,路德教会成为了最大的食物供应商。
6、星际海盗
由一群松散的土匪,雇佣兵,强盗等构成的势力。由于没有研发科技,所以大部分的船和武器都是抢来的。鉴于海盗对贸易舰队的危害性,其他各个势力都将海盗纳入了敌对名单。
游戏玩法
贸易
当你选择成为一名商人或走私犯时,市场的供需变动便是你生财之道的关键。每一个势力星球都有自己独立的市场,大多数官方市场都有较为严苛的税收(部分自由港除外),以至于有些情况下会铤而走险在黑市中交易。
舰船改装
当你在市场购买或者打捞到一艘新船后,第一件事就是到最近的市场进行维修和改装。在合适的槽位安装合适的武器:护盾压制、装甲破坏、展开防空火力。
舰队战斗
当探险家遭遇了AI战争遗留的敌对AI舰队时,当赏金猎人遇到目标海盗时,当特遣舰队碰到敌对势力的商业运输舰队时,战斗一触即发!
游戏模式介绍
这款游戏有两种游戏的开始方式:
一、战役模式:
战役模式下,你将完成游戏故事剧情已经设定好的某场战役,你可以作为一名指挥官来指挥你的舰队,完成战役要求的胜利目标。
二、生涯模式:
生涯模式下,开始的你,可以选择成为一名赏金猎人,也可以成为一位商人,甚至当一名走私贩。选择的不同也就决定了你的游戏的方式的不同。然后,你可以通过在市场增添舰船和改装舰船来增强舰队的实力,一步步向宇宙最强舰队迈进。
按键操作一览
【常用】
a:飞行
W:加速
S:向后加速
C:减速
A/D:转向
shift+A/D:感应器:漂移
舰首指向鼠标移动
【武器与护盾】
12345:选择武器组
Shift+12345:选择武器组自动开火
鼠标左键:发射所选武器组
鼠标右键:开启护盾
R:锁定/取消锁定
【杂项】
V:喷气
Z:镜头切换至目标
~:切换是否显示武器范围友军情况
TAB:开启指令控制界面
【指令控制界面】
左键:选取
左键空白:设置路点
右键拖拽:移动地图
上下左右:移动地图
G:部署增援
O:全局命令
【通用】
空格:暂停
U:自动航行
ESC:退出
滚轮:缩进
Printscreen:截图
远行星号控制台指令大全
1、杂项
storage 打开空间仓库(原版为废弃空间站,势力争霸随机星域为出生星球)
help 一切指令的索引
reveal 清除迷雾
goto [XX] 传送到XX地 XX为星系/星球名称
god 无敌模式
sethome/home 前者设置传送点 后者前往设置的传送点
infinite supplies 无限补给
infinitefuel 玩家无限燃料
infiniteCR 玩家无限CR(战备值)(在战斗中使用)
infiniteflux 玩家无限幅能(在战斗中使用)
infiniteammo 玩家无限弹药(在战斗中使用)
nocooldown玩家所有武器没有装弹时间(在战斗中使用)
suicide自杀 战斗中自爆操纵的船 大地图中自爆舰队
devmode 开发模式
endcombat 从本场战斗脱身
FlipClosestMarket 打开最近商店
ForceMarketUpdate 刷新所有市场
repair 修复玩家舰队并恢复战备
2、all系列
allcommodities 获得所有商品
allhullmods 获得所有飞船插件
allhulls 获得所有飞船
allweapons 获得所有武器
allwings 获得所有战斗机
allblueprints 解锁所有蓝图
surveyall 调查所有星球
注:所有的物品均包括mod内物品,生成的物品会存放在Corvus星系中的Abandoned Terraforming Platform废弃边防站内
如果使用了势力争霸mod的随机星域则会生成于你出生星球的仓库内(你需要为此支付非常庞大的保管金)
人物攻略
一、身份
选择不同的身份一开始能得到不同的船只,现阶段这个身份对以后的游戏没有什么影响。
诚实的商人:地狱犬护卫舰
走私犯:猎犬护卫舰
赏金猎人:狼级护卫舰【推荐】
二、最近的经历
1.诚实的商人
一笔交易:4000元(不要理我,下面有龙虾)
高价值的货物:30个龙虾(这比上面的值钱多了)【推荐】
一个穿梭机:就是穿梭机(这个玩意可以当登陆机,前期有点难找到)【推荐】
2.走私犯
有利可图的交易:4000元(下面有毒品呢)
高价值的货物:15个毒品(卧槽,这是卖的最多钱的东西)【推荐】
高级武器:重型狼牙棒(什么鬼,可能是翻译错误,其实是个撕裂者,在猎犬上还好用)
3.赏金猎人
可观的赏金:4000元(赏金猎人也是比较需要钱的)【推荐】
高级武器:重型雷射炮(然而并没有什么卵用)
有经验的兵:初始兵升级成老兵(这个可以增加你前期舰队的机动性)【推荐】
工业技能介绍汇总
大宗物流(Bulk Transport)
影响: 所有舰船
效果:
最高+50%载货量,软上限为2000基础载货量
最高+50%燃料容量,软上限为2000基础燃料容量
最高+50%最大载员量,软上限为5000基础最大载员量
所有非军事化的民用船体的宇宙航速提高2
打捞作业(Salvaging)
影响:舰队
效果:
+50%勘探空间站等设施时获得的非稀有物品
+20%战后物品打捞量
-75%非战斗行动造成的人员伤亡
现场维修(Field Repairs)
影响:舰队
效果:
最高+50%战斗外的维修速度
战斗结束后,免费修复最高25%的装甲和结构损伤
以上两条的软上限为240部署点
打捞的舰船初始就有30%-40%的船体完整性
打捞的舰船初始就有30%-40%的战备值
装配专精(Ordnance Expertise)
影响:旗舰
效果:
每在武器上花费1点装配点,就+2幅能耗散
精英:
每在武器上花费1点装配点,就+20幅能容量
极化装甲(Polarized Armor)
影响:旗舰
效果:
最大装甲减伤幅度由85%提升至90%
取决于当前硬幅能水平*,最高+100%在装甲减伤计算时的装甲值
取决于当前硬幅能水平*,最高降低50%舰船所受的EMP伤害
获得船插【护盾分流器】,移除护盾并增加装甲
精英:
+25%强制排散速率
*对于无护盾的非相位舰船,其硬幅能水平视为恒定50%
密闭流程(Containment Procedures)
影响:舰队
效果:
最高-50%战斗中因船体受损造成的人员伤亡,软上限为240部署点
燃料消耗降低50%或25点,取较低者
+25%燃料打捞
【紧急加速】能力不再降低战备值
临时设备(Makeshift Equipment)
影响:舰队
效果:
维修消耗的补给降低50%或100点,取较低者
-50%勘探星球时的资源花费
解锁能力:【远程调查】
获得船插:【勘探设备】
工业规划(Industrial Planning)
影响:所统治的殖民地
效果:所有工业设施的成品产量均+1单位
影响:所有殖民地
效果:+50%生产舰船与武器时的最大产能
船体修复(Hull Restoration)
影响:舰队
效果:
你舰队中的任何舰船若在战斗中被击沉,都将有高几率在战后将其打捞回来
修复停机舰船时有75%(60部署点及以上)到90%(5部署点及以下)的概率避免获得D插
每个月有几率从随机一艘船上移除一个D插
获得新船时,有几率直接移除一个D插,该船D插总数越多,移除几率越高
每有一个内置船插,+5%战备值上限
废船行动(Derelict Operations)
影响:所有舰船
效果:
每有一个D插*,就-6%部署点
(D)船体获得等同于其部署点减少的量的维护消耗减少*最高计算5个D插
剧情模式初级攻略心得
1、本人觉得游戏最出色的部分是船舰对抗时炮弹横飞的画面效果,而且它的战斗画面是2D,而不是一般太空游戏的3D,所以比较好掌握。绝大多数太空游戏里,三维空间里的操纵都是比较困难和复杂的,比如战斗时,三维空间里,你坐在驾驶舱里,目标从你身边飞驰而过,然后你需要马上再找到它,对于360度空间来说,往往这时会有一种无力感,二维空间则非常容易。
2、剧情模式目前是开发未完成状态,内容还比较有限,只有一张地图(所以战斗中缴获的“燃料”其实完全无用),地图里有:
* 一个仓储补给基地(位于Corvus I),除了买卖船只其它功能都有,玩家一时用不上又不原意卖的船只、武器、人员、补给都可以存放在这里。
* 速子科技基地(位于Corvus V),这里提供游戏里最好用的一些船只,注意它是限量的(买一个少一个)。
* 霸主势力基地(位于Corvus II), 功能和速子科技基地一样, 但是买卖的船只类型不同, 也是限量的。
* 海盗基地(位于Corvus III),功能基本和速子科技基地一样但是不提供船只修理。
3、海盗出现的位置只有两个,一是地图左上角,每次提示"海盗船队掠夺满载而归"这里就会刷1支大型海盗船队出来,二是海盗基地旁边的冰火山星,在基地左下几步之遥,会不断刷新海盗舰队出来,规模为随机。
4、船队在地图上以三角型显示, 三角型大小代表了船队的规模, 规模越大则三角型也越大(这里基本上完全由舰队包含的船只数量决定)。不同势力有各自独有的一种颜色。
三角型大小决定了海盗是追上你找你麻烦, 还是躲着你敬而远之,一般船队规模越大则整体速度越慢,所以当你的舰队是大型三角型时, 主动去追中\小型三角型的海盗舰队, 一般也是追不上的,只有等他们撞过来。 当你舰队规模比较小,船只比较弱时,见到大型海盗舰队最好躲着点走, 碰上了产生严重损失就得不偿失了。
5、舰队里的旗舰可以自己定义,旗舰是由玩家控制的,游戏初期往往会感觉手动控制吃力, 主要是很难要兼顾保持和敌舰的相对位置 / 开火 / 开护罩/ 适当时机排放辐能 等几件事, 容易手忙脚乱, 这时其实完全可以在进入战场后, 按TAB键, 在地图上点选 旗舰,然后选 自动控制 ,省心又往往比手动控制效果好。
6、飞机和小型舰面对战列舰很难破防, 速子科技的钻石级战列舰是大杀器, 1只钻石级战列舰面对一整只海盗舰队也能全灭对手而无损或轻微损伤。 大型船舰的对抗往往同级才能造成比较有效的伤害, 当然, 船越大移动速度就越慢,这也是一种代价, 或者说平衡。
7、注意游戏里船只的维护需要消耗 "补给物资 ", 如果补给物资为0, 或者大大超出舰队可携带上限, 就会产生各种负面事件和危险, 所以舰队一定要注意保持携带合适数量的 "补给物资 ".
在激烈战斗后, 俘虏船只和自己原有船只往往都需要修理,修理时消耗的 "补给物资" 会非常多, 大大超出平时维持舰队的水平, 需要注意一下。
8、游戏里船员分为从低到高三个档次: 列兵, 老兵, 精英。 战斗胜利获得经验, 船员就可以提升级别, 越高等级的船员, 对船只的操控 火力 护盾都有各种增强, 所以尽量减少船员伤亡也是一个话题。在各大基地都可限量雇佣一些精英和老兵, 一定不要错过。
9、速子科技的船非常出色,当你攒够钱拥有2只钻石级战列舰并配齐武器后, 这张地图里已无敌手, 而且基本是无损全灭任何海盗舰队。
远行星号游戏攻略
高机动驱逐舰/轻巡上战线用赛博洗地击溃对手的第一波进攻,随后赶到的万泽与巡洋舰凭借瞬间的部署优势联合推进,在后方导弹和万泽支援以及正面优势的防御火力形成阵地,逐步猎杀缓慢赶来的后续敌方单位奠定胜局——航电舰船普遍高机动并携带大量小导弹,既可以用于远程支援,也可以用于近身突袭,混合槽位大多可配出针矛组合预先透支自身软幅能给予敌人大量硬幅能,步坦协同关系明确,非常适合执行如上的闪击战术。而如果陷入僵持中则容易陷入后劲不足的场面
在应对航母海时应当减少驱逐舰的使用,转而采取万泽反制并使用阴霾/旋流从侧翼偷掉敌方的航母,再配合正面战线联合推进,后续步骤与上文所述相同
舰船
护卫舰级别
浸没一级 护卫舰
头部的模块配合技能提供了比较靠谱的保护,相当于头上绑了个双倍血量可以回复装甲的猎犬-级
尽管如此,并不出众的速度以及无盾使得其难以真正的抗衡正面火力且更容易被emp导致停火,不能指望装甲修复的效果多么高效。没有护盾也可能使一些赛博在发射后被点防轻松击落
可作为支援单位,凭借其中型槽位与四门小导弹以及一时间无可挑剔的耐久成为部分目标(比如一对一的情况下)最有力的骚扰手段
在双方僵持时,可以简单的指挥ai,使数艘浸没一级作为一个小分队执行侧面包抄,绕后并尝试以简单的牺牲突破。就如同猎犬-级,只不过浸没可以提供以四门小导弹为主的爆发型的火力
大家都知道无盾船的攻击欲望会更猛,这艘船就像威力超级加强版的猎犬,凭借4个小导弹打一波近距离爆发,再靠着穹状云的保护让主武器持续输出。对,只要穹状云在线,她的主武器就难以下线。*和莱
什么叫4部署战神啊。
当你想海某种侮辱性极强而对手一旦不注意就要受到重创的护卫舰的话,上这个,中槽带线性炮,然后满配赛博
不能和版本之神斗士比,但是集群起来依然很恐怖
考虑到这是一艘无盾船,你可以给他装上任何你觉得有效的武器而不用太在乎幅能,包括但不限于突击链炮、格罗斯、甚至相位矛等一切武器,但是武器幅能最好不要太过夸张(比如重冲)
冻雨一级护卫舰
丰富的槽位选择与并不富裕的装配点数,内置插件屏蔽货仓,对于生涯是一个不错的补正在前期可迅速形成战斗力,中后期则以牵制构建战线为主。其战术系统效果和持续时间都比较有限,不建议看作能够长时间承受大量伤害的用处
在功能上与征伐级类似但部署更高,同时在技能上用途大相径庭,火力稍显欠缺。对于护卫舰而言,各个性能往往难以尽善尽美,对于冻雨级而言亦是如此:通常而言火力发挥上能替代冻雨级的角色有很多,混合槽位优势在原版环境中比较难发挥,没有比较合适的武器担任相较于导弹而言比较持久的破甲爆发武器,moc拓展后选择会比较丰富
往好的方面想,航电中担当火力的主要角色通常并不是护卫舰,作为低部署的护卫而言,使更高部署舰船的作用受限(如:带着一票船远离主战场,反复进攻一个点位)为局部战斗争取更多的时间也是以小博大的关键所在
发挥稳定同时可以选择多种类功能插件的护卫舰
道理都懂,但这个堡垒盾真的是所有堡垒盾变种里最?的一个没有之一
小槽花里胡哨,让你以为它的装配选项非常多,但仔细—看部署消耗,再一看船体数据,就发现唯有针矛能救它,那怎么办,没得办,挂几个赛博然后带上轻针搭配swp的小矛使用吧,或许还能带个EMPR是吧
但仔细想了想,好像这东西其实就一武装货舰,不应该要求那么高,已经挺行了
这是一个屏蔽货舱,价值5DF,同时还不用看红水牛的船图,好耶~
蒸汽一级 护卫舰
175基础航速超高速与双中混合双通用高效槽位的结合,轻松猎杀大部分小船
适合用以发挥高精度高爆发的武器,在意想不到的角度动用全部槽位发动突袭。就手感而言,高速下比较难以操控,最好还是带上辅助推进器
技能可以进行一定的机动闪避,一方面ai对其的判断并不是很优秀,3次的充能次数常常用于机动使充能次数耗尽,狭窄的护盾与欠缺的点防槽位这导致蒸汽级也很容易陷入危险的处境
在规避机动技能效果结束后短暂的一段时间内开火射弹可以享受惯性的效果
较高的部署和易遭受损失的特点对于中期的过渡而言,很容易被战机所取代,例:渡鸦采用远程支援的装配思路也未尝不可,175的基础航速对一些低弹速的射弹有着较大的影响
假设你玩航电并且在前期需要一艘用于手操的护卫舰,那蒸汽将成为不二(换句话说就是唯一)之选,不难想象175航速在相当于闪现的F的加成下机动有多劲爆
两个中槽一个掘墓者一个线性炮,带好六发赛博,然后就去送对面的征服者上路吧,甚至还能针矛。总体而言迫害各种巡洋舰战列舰轻轻松松,在你没有更好的选择的时候,能惊讶地发现它完全不尴尬
速度极快的轻装护卫舰,可以拉扯敌人的阵线或在敌人的死角发动攻击。由于速度过快以及全挂载点的槽位设计,这艘船装载弹速不快射弹武器会导致命中率低下。可以使用爆发光束和小针武装,爆发光束可以用格洛激光炮或相位长矛。
缺点是电网差弱对空,高压局容易碌碌无为*和莱
配置要求
操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7
处理器:3.0GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
硬盘:足够安装游戏
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
显示器:Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube