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勇者斗幺蛾电脑版

  • 大小:853.72 MB
  • 更新日期:2024-07-28
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 厂商:BitNine
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

勇者斗幺蛾是由来自意大利的游戏团队BitNine Studio制作,轻语游戏/WhisperGames代理发行的一款角色扮演冒险META类游戏。本作的整体流程构架无疑捏他了经典游戏DQ,但在此你并不会经历一如往常惊天地泣鬼神的冒险之旅,而是扮演这款游戏中游戏勇者斗幺蛾抢先体验版本的bug测试玩家,帮助存于另一面墙的开发者找到相应场景中各种稀奇古怪的隐藏bug,已触发的bug会记录在右上角的小本本里,相信在体验过后你不会想错过场景中出现的任何一个bug(通关后还可以回头开多周目跳关继续搜集),因为它绝对能够带给你带来意想不到的惊喜,果然新鲜的bug往往总是会以出其不意的方式登场......

在游戏过程中,开发者会多次打开聊天弹窗和你对话;尤其是当你刚刚完成了一项离之大谱的“伟大壮举”后,他总是会为此不堪汗颜的吐槽调侃一番,或者当场修复它,让你得以能继续正常游玩。同时这一设计也很自然让小编联想到了There Is No Game,反思维惯性而行,和开发者唱反调,然后把一切都搞得一一团糟,力于打破第四面墙,拥有各种脑洞和要素。

勇者斗幺蛾游戏特色

做出不同的选择,换个方向继续前进!

真以为通关一次就能领略《勇者斗幺蛾》的全部魅力了吗?再琢磨琢磨!你的选择会改变旅途的方向,将你引向与之前截然不同的地方,遇到不同的角色,展开不同的剧情,最重要的是还能触发更多全新的Bug!谁能规定你无法在游戏结局之后迎来新的突破呢?

挑战游戏的开发者,找到游戏中的全部Bug!

游戏的开发者声称本作是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度。你要挖尽游戏中的全部Bug,填满Bug列表,充分利用每一个漏洞!只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己是终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣。

探索放浪形骸,桀骜不驯的世界!

在电子游戏的狂野世界中,从邪恶化身的魔爪中拯救世界早就算不上什么新奇的点子了,但这场不落窠臼的大冒险绝不会安于平凡的节奏!从城堡到神庙,从星舰到避难所无所不包!这就让你见识一下,就算根本没有完整连贯的故事情节,本游戏也能让你津津有味地从地下城的数码深渊一路杀到月球表面!

勇者斗幺蛾游戏成就奖杯一览


勇者斗幺蛾游戏攻略

《勇者斗幺蛾》:没有bug的游戏不是好游...bug

前言

《勇者斗幺蛾》是一款无厘头解谜冒险游戏,玩家将在游戏开发者的陪伴下,游玩充满bug的游戏。游戏需要多周目游玩,一周目之后会解锁跳关模式。游戏的任务很简单,一边游玩游戏,一边发掘游戏中存在的bug并记录下来,每个章节收集一定数量的bug后可以进入真结局,所以,如果找不到足够数量的bug,那你一定不是一个好的育碧玩家(笑)。很多bug非常有趣,但藏得有些深,收集全部bug有难度,这也是我认为这是解谜游戏的原因,没想到bug也这么难找。

破次元的交互体验

在游玩的过程中,游戏开发者总是通过一个窗口来观察我们的一举一动,也许他会中途掉线,也许他会中途上厕所,也许他一直都在暗中观察着玩家,但是,他不会放过每一个夸耀游戏的机会。这个作者有点烦,虽然他时不时会嘲讽一下玩家,但这是他不断自我肯定的过程,对游戏中的他来说,玩家不断地找bug是在否定他这个游戏。于是乎,游戏仿佛以玩家和作者之间的对抗开局了。

慢慢地,我们会发现游戏中存在着各种bug,小的可能就是个显示错误,大的可能会导致游戏崩溃。好在作者总是“及时”出现,修复或是直接重启游戏。在这个过程中,我们不断了解彼此,偷看作者的电脑桌面,翻阅文件夹里的资料,东扭西扭误入了未完成的“以撒”地牢,游戏中有很多致敬或是玩梗其他游戏的bug。

在之后,我慢慢地发现,好像游戏中除了玩家和作者,npc似乎也有了生命,他们会吐槽,会在不需要他们戏份的时候在一个屋子里安安静静地生活。而这一切,仅仅是选择牺牲队友时,按了上键把巫师献祭了的结果。如果说一般的NPC只是暗暗吐槽的话,那么作为本作boss的脏德则是本作最正常的boss了,但是勇者和魔王的战斗都是因为各种各样的bug,最终都以勇者胜利结尾,于是乎,魔王走上了修复bug的一派。

没有bug的游戏不是好bug

什么是好游戏?一款好游戏的标准便是能带来快乐,而影响正常游戏体验的错误被称为bug,但是,如果bug能带来远超正常游戏流程所带来的快乐呢?bug始终不是作者和玩家愿意看到的东西,纵使以bug和土豆服务器闻名的育碧,bug最多也只是一时的笑料。在本作中,那一个个被作者精心设计并隐藏的bug,对其他游戏的致敬(这个部分就很挑玩家了),对游戏角色的恶搞,一时的脑洞大开,或是各种千奇百怪的游戏玩法的杂糅,很多bug都用心了,就好像是圣诞老人把礼物藏在了家中等待我们去发现一样。

当我们在游戏的各个章节收集到了一定数量的bug后,将会开启真结局的选项。此时便是本作最大分歧点了,游戏是否需要bug?作为勇者的玩家和作为魔王的脏德,这不正式两个游戏玩家吗?作为勇者,我们们利用bug一路过关斩将,一路上都有作者保驾护航,被帮助升级,被单方面宣布打败了魔王。但是反过来的魔王,被设计的各种bug折磨得死去活来,但是他没有作者的帮助,我甚至有些同情魔王,心疼那个被bug影响正常游戏体验的魔王,这又何尝不是bug的正确打开方式呢。

一周目体验好过二周目

游戏通关一遍不难,当通关一次之后开启跳关区的选项,可以选择游戏中任一一段开启收集bug之旅,但是要收集全部,或是所需数量的bug并不容易。起初,游戏的一周目对所有东西都充满了好奇,基本上是个npc都会上前聊上一句,能交互的物品也会尽量交互,做到“舔”地图。在自认为详尽的探索过后,迎来游戏一周目的结束,但收集到的bug数量连一半都没有。

游戏将大量的内容隐藏起来了,需要通过更加非逻辑性地探索(对于新出现的目标,不急着去做,而是四处再探索一番,做与目的相违背的事),即使是二周目,我尽量采取与一周目不同的方式游玩,虽然发现了一些新bug,但最后结果大同小异。多周目无果后,只能求助于攻略才得以顺利收集bug。

在游戏中隐藏过多要素而导致部分地方难度有些不合理,比如,野外的遭遇战全都是一击必杀,为了拿电梯钥匙在工厂的无伤过关卡了挺久的。重复游玩的时间成本和收益不平衡,我确实因为重复寻找bug而厌烦过一段时间,最后选择看攻略游玩,或许我会惊叹接下来发生的事情,但都伴随着一丝负罪感。

恢复正常的游戏索然无味

游戏中有这么一段,假如所有的bug都被修复,那么这样的游戏你喜欢吗?如果本作没了那些惊喜,本作又只有一个打魔王的目的,其他的剧情基本上没有,那将是极其平庸的一作,因为本作的玩点就在于与开发者交互,通过一些非常理的现象来刺激玩家被一般RPG的消磨的心。

与其说是在玩游戏不如说是在分享制作者奇思妙想。就拿打牌部分来说,本来只是单纯的RPG回合制对战,变成了卡牌对战,随着对战的深入,例如UNO,游戏王,扑克,国际象棋等要素的出现,仿佛把我拉回了那个看鬼畜的时候。不管这样的闹剧如何重现,总是能让懂牌的人开怀一笑。

总结

这是一款不走寻常路的游戏,游戏内容除了游戏性上的惊喜,还夹杂着众多游戏的梗,因此游戏的快乐不单单仅限于这款游戏的快乐,游玩的玩家最好有一定量的游戏储备来get到游戏中的一些梗。总的来说,这款游戏推荐游玩,但不推荐作为游戏入门作。

配置要求

【最低配置】

操作系统: Windows 10, 11

处理器: Intel Core™ i5, 2.0+ GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA™ or ATI Radeon™, 4GB

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

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