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死亡之屋重制版中文版

  • 版本:v1.1.3
  • 大小:6.53 GB
  • 更新日期:2024-04-19
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:ForeverEntert
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

死亡之屋重制版中文版是一款经典轨道光枪射击游戏,英文名叫做The House of the Dead: Remake,相较于原版而言,本作画质获得大幅升级,其忠实于原作游戏玩法,完美还原了原版的快节奏射击战斗。同时该游戏继承原版的经典玩法并加入新玩法,与成群的不死生物战斗,解锁新的武器,除了具有适应现代PC环境的画面之外,也加入全新的元素。在这里玩家需要在保证自己生存的同时射击成群结队的僵尸。在关卡中的部分节点,玩家可以选择过关路线。而这款游戏将加入新的伙伴,游戏玩法也将有所改变,以适应现代游戏标准。另外该游戏在原版的基础上对游戏的剧情等诸多方面做出了完整的保留,在流程上的前进路线以及一些额外的隐藏要素都与原版无异,在攻略的过程中你完全可以利用当初原版《死亡之屋》的战斗条件,来解锁一些额外的武器装备和结局等隐藏要素。

此外,死亡之屋重制版的流程一共四个大关,并在最后会依照你在攻略时解救人质等方面的战斗表现,游戏会有着三种截然不同的结局,对于系列粉丝来说,这种类似“久别重逢”的感觉还是会有一些感动的,感兴趣的朋友快下载试试吧!

游戏特色

1、成群结队的不死怪物,快节奏的轨道射击光枪游戏。

2、忠于原版游戏的玩法。

3、经典街机游戏将采用现代图形和控制方式。

4、多种结局。

5、两名玩家可携手游玩。

死亡之屋重制版PC版安装教程

1、在本站下载压缩包,解压后打开,可以选择网盘下载和迅雷下载

2、下载游戏文件,选择一个压缩包进行解压;

3、解压完成后,在图中文件目录下,双击exe文件就可以玩了。

死亡之屋重制版游戏测评

如果你是一个常年混迹于各大街机厅的玩家,那么我想《死亡之屋》(有的地方也叫它《鬼屋魔影》)这个名字即便你没曾接触,那也可能是有所耳闻,利用光枪的点对点射击,尽管它并非独一份,但也由它引发了一阵光枪打僵尸的浪潮。时隔已经不知道过去了多少年,MegaPixel 将这部经典老番的重制版带到了 Switch 平台,接下来就简单地聊一聊这次“卷土重来”的《死亡之屋重制版》。

先抛开本作品质和过去作品不谈,这次的《死亡之屋 重制版》日区大概合130元左右,换算在街机厅的投币量来说(很早以前我记得是2个币一次),以我个人也就将将可以完成1~2遍不到,转换一下购入之后相当于获得了一个可以一直游玩的权限,在性价比上本作还算是有着自己的一席之地的,只是这种永久的游玩权,每次开启游戏中间的间隔是多少就有点因人而异了。

本作在原版的基础上对游戏的剧情等诸多方面做出了完整的保留,在流程上《重制版》的前进路线以及一些额外的隐藏要素都与原版无异,在攻略的过程中你完全可以利用当初原版《死亡之屋》的战斗条件,来解锁一些额外的武器装备和结局等隐藏要素。游戏的流程并不算长,从头开始大概40~50分钟就可以完成一个周目,不过毕竟这是以原版框架进行的重制,也没什么太多值得吐槽的地方。流程一共四个大关,并在最后会依照你在攻略时解救人质等方面的战斗表现,游戏会有着三种截然不同的结局,对于系列粉丝来说,这种类似“久别重逢”的感觉还是会有一些感动的。

需要注意的是这次的《重制版》在游戏的音乐上做出了一定的阉割,大部分时间你能听到的只有怪物的吼叫、阵阵枪声和主角高喊的“reload”。不过要是最遗憾的,可能就是和最终Boss“魔术师”的对决了,游戏直接弱化了BGM的烘托,只留下了简单的音乐陪衬和伴随开枪倾泻而出的射击声,让这场算得上系列相当经典的Boss战瞬间失去了那种命运对决的史诗感。

本作追加了全新的群斗模式,该模式下敌人的数量会得到大幅提高,平时只有一个敌人的场景在该模式下会涌出大量的敌人,有时猛地一转头五六个壮汉站在你面前对着你一顿暴揍,那种感觉确实有点让人措不及防。不过就爽快的程度而言,群斗模式也确实很直接地增强了整体游戏的爽快感,即便是一场很简短的战斗环节都体现得相当刺激。

难度方面,本作整体难度似乎有些弱于原版,不管是敌人的攻击频率、速度甚至一些Boss比较让人眼花缭乱的攻击都得到了一定的弱化,好的一面是即便你并不是特别擅长于这类第一人称射击游戏,在简单和普通难度下也是可以顺利完成整个流程的,但如果你是一个原版的玩家,并想要在本作身上找到当初街机厅的味道,那么它的还原程度可能并不算理想。而关于原版街机的灵魂“投币换命”环节,每次开局后玩家都将各拥有10条生命,当生命值耗尽后可以通过花费一定的分数来换取一条生命,体验而言这种重生机制还是比较宽裕的。

在正式上手本作前,关于如何还原实际的光枪射击效果一直是我比较好奇的一点,而当真正开始游戏后,结果其实也并不算出乎意料。本作针对Switch的操作模式做出了一定的“适应性”的调整,初始情况下玩家只能通过一个摇杆来控制屏幕中央的准心位置,除此以外你也可以在菜单中开启陀螺仪的遥控模式,借由摆动Joy-con或是Pro手柄 实现“还原”光枪射击的玩法。

在体验上两种操作的区别还是比较明显的,一个更倾向于准确性,而另一个则是更偏向“体验”这一方面。控制摇杆的方式也故名思意了,和很多第一人称射击游戏差不太多,这里主要想要谈及一下Joy-con的射击模式,老实说本作的这套“体感”射击体验确实称不上太好,由于它并非是以往那种红外的准确定位,很多时候都会发生意外的准心偏移,此时就需要你通过将准心调整到边缘或是R3来进行“校准”,频繁的校对很直接地会让游戏的体验大幅下滑。

此外,本作的陀螺仪摆动显得有些过于敏感,哪怕只是一个极小幅度的摆动也会让准心位置发生改变,这点在平时面对一些杂兵时还算可以应对,但当你来到Boss战时,很多时候都是需要你准确地命中Boss的某一个位置,特别是第二大关的蝙蝠Boss ,这种摆动的偏移经常会出现射击擦边的情况,明明已经确定好了位置,但就是由于一些原因导致掉血甚至重来,很难说心态不会在某个节点崩溃。

总结:对于几十年来一直盼望着更好的家用版《死亡之屋》的铁杆粉丝而言,《死亡之屋重制版》是个很值得推荐的游戏,其中多种难度和计分方式使得重制版更好上手,然而令人心烦的操控方式、糟糕的体感瞄准、一些令人遗憾的技术问题,都有可能比丧尸更加恐怖。当然如果你愿意花时间学习细节,这部经典作品依然能提供很多乐趣。

配置要求

【最低配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel i5 3570K / AMD RYZEN 3 3300X

内存: 8 GB RAM

显卡: DESKTOP GTX 1050ti / 1650 / AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要7GB可用空间

【推荐配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: intel i7-7700 / AMD RYZEN 5 5600X

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 1070 / 1660 super / AMD Radeon RX Vega 56

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要7GB可用空间

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玩家评论
2人参与互动,1条评论
评分:
很好
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第1楼当快网友发表于: 2022-09-10 20:04:24
是正版分流还是学习版

0盖楼(回复)

管理员 回复发表于: 2022-09-13 21:40:34
正版分流哦

0盖楼(回复)

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