三国归途电脑版
三国归途电脑版是由Senmu Studio制作发行的一款以“三国”为题材的策略卡牌类游戏,英文名为Three Kingdom: The Journey,不仅采用了肉鸽元素与卡牌元素融合,还将DBG玩法与rogulike机制相结合,堪称“黄金搭档”。游戏中的战斗场景也是各有不同,矿场的背景就是那种地下矿洞、城池的背景是城墙下,BOSS战的场景也根据角色有所针对性的设计,张角战的背景是黄巾祭坛、张梁战的背景是破败营地、董卓战的背景是辉煌大殿……设计的都是极具特色,为玩家们带来身临其境的游戏体验。玩家进入游戏后,可以根据自身喜好选择自己的战斗方式。
玩家将作为三国势力的统帅,通过精妙的卡牌构筑和富有挑战的战斗中,在古老的土地上征服数个不同的强大势力,占领战略资源并强化自己的卡组强度,与三国著名将领战斗过招并解锁新的势力和装备。现阶段三国归途游戏中的卡牌分为将领、阵型、军队和法术四类,其中军队又细分为步兵、远程和骑兵(后期还会有细作卡),每一位将领都有独特的属性与buff,卡牌种类非常丰富,而军队细分的三种兵种,游戏中的就有一些类似于“步兵伤害翻倍、骑兵伤害减半”、“免疫骑兵伤害”的效果,玩家只有做出合理地搭配、选择才能不断地前进,为游戏增添了许多趣味性和挑战性。
三国归途电脑版运行教程
1、解压之后双击“Sggt.exe打开游戏,然后等待片刻
2、进入游戏主界面
3、进入第三个选项,玩家即可根据自身情况设置游戏分辨率、语言以及声音大小等选项
4、进入卡牌预览模式,玩家即可观看自己目前所拥有的卡牌
5、预览好的玩家可以直接点击新的游戏,根据自身喜好选择角色
6、紧接着选择征途开始所赠送的福利
7、然后从“防具、武备以及马”三个中选择一个装备
8、进入游戏地图,点击左方的城池
9、进入游戏,左下方显示的数字是当前可以操作的步数,正下方显示的是你当前的卡牌,右下方还有个回合结束按钮,每个回合都需要点击才能结束
10、靠自己的策略能力,将敌军杀得片甲不留
11、最终获得游戏的胜利,查看战利品
游戏特色
【三国名将,个性养成】
拒绝爆款,只要独一无二!三千名将,只服一人!征服他们,你就是名将的唯一主人。
游戏提供了曹操、关羽以及赵云等近千名武将,每一位都是取自真实的三国历史,玩家都可以招降三国历史名将到自己麾下,与他们一同驰骋沙场。潜力分配,装备搭配,玩家可以根据自己的喜好培养出符合自己心意的将领。
【城池发展,打造属于自己的王国】
特色建筑,不同发展路线!爆兵争先还是谋定后动,统一天下的竞赛从城池发展开!建造属于自己的城池,发展成一方霸主。
【世界地图,尽情的开疆扩土】
游戏里有着多达两万五千格的大地图,30多个NPC势力君主共同竞争,玩家们在这里尽情地自由开疆扩土,官爵步步高升,从打下县城开始走上吞并之路,十三州牧虚位以待。
游戏亮点
1、选择多种属性的武将进行联合作战将会发生意想不到的效果,独创模拟比武,无需战损也可验证阵容;
2、尽情的享受更具真实感的冒险,这样的作战趣味也是更显得真实,还需要解锁更多新型的作战趣味完成救赎。
3、加入实力强大的联盟会让这些国家获得更多资源的加入,这样的玩法也是更显独特,战术的提升也是更具真实性;
4、尽情发挥军事策略的挑战,游戏内的策略作战也是更加考验玩家技术的提升,游戏内的升级完成也是更为的刺激;
5、感受众多冒险挑战带来的冒险乐趣,选择地形作战是对玩家技术最高的发挥,还需要对作战阵容进行合理的搭配;
6、为武将打造更加炫酷的外表,这样的战斗趣味也是更显得真实带感,这样的冒险过程也是相当的具有操作性。
三国归途电脑版游戏玩法
-机遇:
上百种不同的卡牌和敌人,随机的事件和9种不同的关卡生成,每一次进入游戏都有全新的体验
-选择:
你的每一步的选择都决定了你接下来的战斗风格和构筑思路,选择在游戏中尤为重要
-反馈:
即使你落入归途也不用灰心,积累更多的经验和解锁更丰富的装备开始你的下一轮战斗!
三国归途新手攻略
蜀国:
不考虑红将阵容,有输出红将和控制红将,做相应的替换就可以。
关羽张飞组
上阵:主角、关羽、张飞、刘备、黄月英、魏延/徐庶
羁绊:诸葛亮、徐庶、关银屏、黄忠、张星彩、孟获、阿斗、庞统
优点:关羽张飞主力输出,对前排威胁大。黄月英全队免伤和回怒魏延/徐庶提供控制。选择黄月英作为光环是因为黄月英保护性强,关羽张飞定点爆发高,可以很容易造成敌方减员,因此提供保护的收益比提供伤害光环的收益更大(伤害光环可能造成伤害溢出)。
黄忠姜维组
上阵:主角、黄忠、姜维、魏延/徐庶、庞统、刘备
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、诸葛亮、张飞、徐庶、孟获/阿斗
优点:输出比关羽张飞组高,光环将选择庞统舍弃黄月英,是因为庞统都是伤害性质的光环,对黄忠和姜维的输出收益更大(因为有追击),黄月英的光环偏向于保护。
控制武将还是优先选择魏延,这样羁绊更多,同时激活姜维的合击。徐庶可以激活庞统合击,但是庞统作为光环辅助,本身不依赖他的输出,所以没有魏延收益高。
黄忠张飞组
上阵:主角、黄忠、张飞、刘备、庞统、徐庶
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、姜维、魏延、孟获/祝融、阿斗
优点:黄忠张飞双攻击前排,双追击,对前排威胁极大;光环选择庞统舍弃黄月英,输出最大化,当然也可以用黄月英,输出低一些,生存会好一些。羁绊优先点亮黄忠和张飞的,庞统的徐庶的有血量羁绊就可以。
魏国:
版本大热阵营,同样不考虑司马懿和曹操阵容,有红将做相应替换即可。 辅助武将中,甄姬和张郃作为永动机玩法中核心的武将,推荐是必须上阵的。
典韦许褚组
上阵:主角、典韦、许褚、甄姬、张郃、荀彧
羁绊:司马懿、徐晃、于禁、夏侯惇、张辽、曹操、曹仁、乐进
优点:典韦许褚组的暴击很高,伤害很可观,本身的坦度也还可以。阵容在突破+5时就可以有不错的发挥。缺点也很明显,没有控制!
张辽张郃组+曹丕甄姬组
上阵:主角、张辽、张郃、曹丕、甄姬、荀彧
羁绊:夏侯渊、许褚、典韦、夏侯惇、曹操、司马懿、曹仁、郭嘉
优点:当前魏国热度相当高的人气组合,可以激活2组合击;羁绊多,几乎所有大羁绊都点亮;伤害能力不俗,尤其对后排的威胁很大。
吴国:
十分依赖灼烧,一定程度上检验血统,非洲人建议绕道。 上阵红将可以产生质变,后期能力不容小觑。
太史慈孙权组+陆逊甘宁组
推荐度:三星半
上阵:主角、太史慈、孙权、陆逊、甘宁、吕蒙
羁绊:孙坚、凌统、韩当、孙策、张昭、周泰、孙尚香、鲁肃
优点:目前比较主流的吴国阵容,非常万金油;前后排输出和前后排纵火都有比较稳定的配合,吕蒙群体眩晕控制。
太史慈孙权组+三美女组合
上阵:主角、太史慈、孙权、小乔、大乔、孙尚香
羁绊:孙坚、陆逊、甘宁、孙策、张昭、周瑜、步练师、诸葛瑾
优点:主力攻击前排的阵容,太史慈突5、突10和装备陆逊锦囊都是关键节点,太史慈纵火成功率直接关系到阵容的输出发挥。 相对于太史慈孙权+陆逊甘宁组,阵容更加平滑,毕竟有二乔的稳定光环和治疗,孙尚香还可以弥补一些输出。
陆逊鲁肃组+甘宁吕蒙组
上阵:主角、陆逊、鲁肃、甘宁、吕蒙、大乔
羁绊:小乔、周瑜、韩当、孙权、太史慈、孙策、凌统、张昭
优点:主力袭击后排的阵容,同样十分依赖陆逊的灼烧(请把陆逊神兵25阶,再配个陆逊锦囊),甘宁对灼烧目标的高暴击加上追击, 基本上可以稳定造成敌方后排减员。此阵容输出几乎全部依靠甘宁,吕蒙和鲁肃的控制为甘宁赢取时间。
群雄:
控制+减怒,恶心的一塌糊涂! 中后期疯狂折磨对手,策略性极强。 前期伤害有点差,需要长期的投资培养。
华雄董卓组
上阵:主角、华雄、董卓、公孙瓒、貂蝉、华佗/贾诩
羁绊:袁绍、吕布、颜良、文丑、张让、贾诩、袁术、陈宫
优点:有肉盾有输出有控制有辅助光环有治疗,很平滑的阵容,伤害上可能会有欠缺;特别是boss图和过关斩将,很可能10回合打不死对手。 把华佗换成贾诩,可以弥补输出,特定战斗可以用用。
贾诩+于吉组
上阵:主角、贾诩、于吉、张角、公孙瓒、华佗
羁绊:董卓、左慈、孔融、袁绍、袁术、华雄、文丑、蔡文姬
优点:贾诩和于吉的放毒,可以造成持续伤害,有可观的输出;张角和公孙瓒可有效控制,掌控局面。这套阵容相对比较理想。
二袁组
二袁本身不是输出,可以在红将阵容里面作为辅助减怒契合度很高,与其他组合的契合度不是特别好,勉强可以替换张角或者公孙瓒的位置,因此不做专门的阵容推荐。
三国归途游戏测评
完善的卡牌战斗体系
游戏中的卡牌分为将领、阵型、军队和法术四类,其中军队又细分为步兵、远程和骑兵(后期还会有细作卡),每一位将领都有独特的属性与buff,但只能在游戏开始时选择,而且数量比较少,目前只有六张将领卡。
但其他卡牌种类非常丰富,而军队细分的三种兵种又为游戏增加了许多可能性。游戏中的就有一些类似于“步兵伤害翻倍、骑兵伤害减半”、“免疫骑兵伤害”的效果,玩家只有做出合理地搭配、选择才能不断地前进,为游戏增添了许多趣味性和挑战性。
游戏体系采用类肉鸽元素与卡牌元素融合,并且各领地和事件还算较为丰富,而且攻占每一个领地都有自己的作用,去驿站可以回血、攻占靶场后可获得远程卡牌、攻占书院后可以在下一处选择去任意一种领地(关卡)……攻占的各类领地越多,还可以解锁各类增益效果或装备。
还算还原的三国情景
游戏开头玩家可选的主将就是三国的三位主公刘备、曹操、孙权(目前孙权还未开放)。战斗顺序也参考三国时期,从三国开端的黄巾之战开始,第一关的BOSS是黄巾张角,第二关是张梁,第三关是董卓。
玩家如果选择去城池战斗,在战斗后会有一定几率触发首领战,这些首领战的首领也都是各自大关BOSS手下的将领,前两关的首领都是黄巾军,董卓手下就有吕布、貂蝉。(这个游戏里的吕布有点菜鸡)。每一次城池战后都会爆装备,但只有初始装备和打通九座城池后额外获得的装备可以升级。
还算不错的配乐与背景刻画
游戏的背景音乐与游戏音效还算不错。在未战斗时的音乐婉转悠长,而且将鼠标光标放在任意一个领地上,都有其独特的音效,矿场是采矿声、市场是金钱声、靶场是射箭声……战斗时的音乐又会变得激昂壮阔,让玩家有一种战斗的紧促感。
游戏的战斗场景也各不相同,矿场的背景就是那种地下矿洞、城池的背景是城墙下……而且BOSS战的场景也根据角色有所针对性的设计,张角战的背景是黄巾祭坛、张梁战的背景是破败营地、董卓战的背景是辉煌大殿,都比较具有特色,也使玩家更好的代入其中。
稀碎的UI指引
UI对于卡牌等功能介绍较少,游戏没有新手教程,不过卡牌游戏已经层出不穷这点的影响也不是很大,但在战斗外查看卡牌只有基础属性介绍,无法看到所造成的效果介绍,这确实是不太懂了。类似于“施加10层燃油”、“给予敌人2层分散”等,属于是字都认识,放在一起就看不懂了。只有在战斗时,才可以看卡牌属性介绍,
导致刚开始上手这款游戏时,让你抽卡,你看不懂他的效果属性,但你不选你又不知道他到底有没有用,让玩家刚游玩时根本不知道这些卡牌属性、buff有什么作用,难以选择、搭配。而且对面敌军一多,就看不到最后方敌人的姓名以及该回合的行动是什么了。会被玩家的头像挡住。
游戏体系的一些缺点
1.有些卡牌的特性是可以抽卡,但有时候出牌出快了,还没有从卡库中抽卡出来就已经打出了下一张卡牌,牌库中就不会再出卡了,之后的回合也不会再出卡,必须退出去重进才可以。
2.如果在开头时选择额外获取一件装备,并选择了两件相同的装备时,装备效果并不能叠加,而且会只剩下一件装备,等于是浪费了一次选择的机会。
3.第二关BOSS战时,如果玩家手上细作卡“杂兵”未打出,将会进入杂兵战,打完之后BOSS还要等几回合才会出现,那几回合就只有自己抽卡、下一回合循环。笔者第一次遇到真的是一脸懵,以为是自己游戏卡了。
4.游戏的没有很好的进行优化,从各方面来讲这都是一个小体量游戏,但游戏帧数始终在1100上下浮动,笔者的电脑在打开这个游戏后就一直“啸”声不止,而且不插电半小时直接从满电到关机。
5.金币获取速度较慢,商店东西还贵,如果不购买物品还好,购买的话钱包根本吃不消。游戏中的卡牌分品质:白(市场价格30),绿(市场价格50),蓝(市场价格100),不同品质卡之间效果相差并不是特别大,但价格梯度却相差巨大。
而删卡,第一张就要40,第二张直接翻倍,让本就不好搭配的卡组更加难以抉择。而且随机事件中如果遇到花钱换属性之类的事件,那基本上都是50往上的价格,缺钱是真的缺。你只有多打点矿场才能勉强攒点钱。
而且游戏中只有在打完第一关的BOSS后才可以选择跳过每关之后的抽卡奖励,要不然就是一堆乱七八糟的卡,不删都不能很好地搭配,所以金币真正要用的话是远远不够的。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7,Windows10
处理器: 2.0 Ghz
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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电脑策略游戏
电脑热门单机游戏
电脑策略类游戏是一种需要玩家运用智慧和策略来达成游戏目标的游戏类型,这类游戏通常涉及复杂的决策和长时间的游戏进程,玩家需要精心规划和管理自己的资源、科技、经济、军事等方面来获得胜利。电脑策略游戏大全提供了一系列热门PC策略游戏下载地址。
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