王牌与冒险
王牌与冒险是一款玩法新颖的卡牌rpg游戏,其中既有英雄卡、魔法卡、装备卡等卡牌构筑玩法,也有顺子、对子、炸弹等传统扑克玩法,同时还将肉鸽元素融入其中,能为玩家带来丰富的策略体验和极具节奏感的打牌体验。在游戏中玩家将会拥有两个牌堆,其中一套是自己收集、构筑的职业牌堆,另一套则是传统的扑克牌堆,每回合都需要从两个牌堆中抽取卡牌,其中职业卡牌能为你提供更多的技能和策略,而扑克牌就是一切战力的基础,相当于牌桌上骰子的地位。
同时为了增强游戏的节奏感,王牌与冒险还将传统扑克牌中的顺子、对子、炸弹和花色等元素进行融合,让游戏在卡牌的基础上更注重对打牌的节奏和时机,玩家不仅需要注意各种技能卡和魔法卡的相互配合,还要合理运用扑克牌组,这样才能让每一张牌都发挥出它的最佳威力。因为肉鸽元素的加入,游戏中有许多的关卡可以挑战,随着游戏的推进,玩家可以不断获得成长,一点点组建起自己想要的卡组并不断挑战更强大的敌人,喜欢卡牌对战游戏的玩家千万不要错过哦。
王牌与冒险游戏攻略
一、怎么单次造成20伤害?
职业:战士
关卡:因维努斯(最后一关)
必要前置条件:解锁战士第3个3级特质:失败者;解锁卡牌:磨刀石 +2
造成伤害:20
前几局尽量把血量压倒4点及以下,触发失败者,顺便去过上磨刀石 +2, 攒在手上。第二个岔路选黑桃厅,拿到收割新月。打出回合操作:先使用磨刀石 +2,使手牌全变成黑桃(一定要全是黑桃),然后5张黑桃一手打出(同花),注意攻击的怪不要有黑桃精通!伤害为:(基础 5 + 收割新月 5)* 失败者 2 = 20。
二、二十面体怎么解锁?
职业:战士
关卡:尼菲海姆(第 9 关)
必要前置条件:解锁卡牌:治疗药水 +1;解锁天赋:每回合开始抽一张技能。(此天赋非必要)
这个成就又需要依靠我们的老朋友,奥卡米了。
在遇到饥饿的奥卡米后,不要击杀它,一直空过以多刷治疗药水,过穿一遍牌库 +1 血上限,过程略微折磨。由于奥卡米是0攻,所以它的回合不会攻击(抽0张牌,没牌无法攻击),不用担心掉血或是因为格挡破坏手牌。
如果真的没有解锁天赋,本关有一个物品,永冻吊坠,可以过技能,不过速度真的是龟速,要是手里没有黑桃,还要用技能去过,真的是去刷法力都比这快。
游戏特色
1、在10到20分钟的高度消耗会话中提供快节奏的游戏。
2、5个角色,每个角色都有自己的技能库和30个进度级别。
3、随着旅程的进行,解锁强大的功能和装备。
4、13 个完全配音的战役和 4 个游戏,总共 52 个具有挑战性且不断升级的关卡。
5、程序生成的运行确保无尽的独特体验。
6、建立你自己的套牌并将你的技能升级到精英和传奇的效力。
王牌与冒险防战个人分析及卡组推荐
一、防战特质
介绍卡组之前,先来分析一下战士的特质:
1、作为新手入门的第一个职业,不得不说战士的一级特质的第三个【姿态精通】很强(但是前期需要升级获得)。想疯狂过技能牌,作为我们的战士,只需要无脑防守即可,所以自己回合需要做的事很简单:把手牌中点数较小的牌roll掉。不论是使用战士技能换1~2张废牌,还是用我们卡组中的一些小牌,例如:【持盾以待】、【斧劈】等,都能快速过滤。顺带说一句其他两个特质,【持盾者】看起来比较美好,略优于【铁血】适合防战,但是试用下来最后都会倒在没有技能牌过牌的问题上。
2、二级特质都挺好的,个人比较喜欢用【双重攻击】刷牌,虽然不算主流但是因为我们滤牌比较多,手上形成的同花、三带二、顺子这些浪费了有点可惜,这个特质要是给到其他职业像法师或者女巫这些职业可就太强了。但是相对缺点也比较明显,如果手牌不好的时候其实额外攻击还不如被浪费,相当于是个白板技能;【黑马】进攻很强,但是我们基本都是防守成功,还带了治疗药水刷血,不出意外基本很难掉到半血以下,所以对我们来说还是半个白板;【尖刺盾】主流防战应该都是选这个吧,能够防守同时反击大量伤害,推荐优先级最高。
3、三级特质相对来说,看上去就没那么“猛”了,推荐【久经沙场】手牌多一张其实对我们刷牌影响还是挺关键的,额外附带一点攻击算个添头,要是二级和我一样选了【双重攻击】会舒服一些;【近战大师】弥补战士伤害不足的缺点,如果能配合上二级特质【黑马】可以直接加二还是挺强的,不过限制在半血而且临近位置,可以考虑之后去玩玩什么跳跃卖血流;【久经沙场】专注半血,纯防守的特质,不过我们战士本来就不太容易掉血,为了玩爽其实不太推荐当沙包hhhh
二、防战卡组推荐
优点:稳定不伤血,全程基本不乱玩随便过
缺点:伤害略低,需要两三点两三点慢慢磨
推荐指数:★★★★
战士相对于其他职业滤牌优秀很多,有英雄技能和大量技能牌都是使用完立即抽取,抽取后可以再用其他技能牌继续刷,快速消耗小牌形成完美防守牌型,所以技能牌花费基本都是单张任意或者单色牌即可使用的。但是相对缺点也比较明显,就是伤害会偏低,没有加伤加攻击次数的情况下防战自己回合最多也就刷出一个5张的牌型打5就只能过了,并且我们卡组中直接伤害技能基本都只有一两点,防守的话根据敌人的牌型,单次基本也就反击1~3不等的伤害。另外带了两张【处决】专门用于弥补伤害不足的缺点。
刚也说了因为刷牌需要消耗大量技能牌,所以结合一级特质【姿态精通】或者其他一些可以刷技能牌的事件还是比较舒服的。不过在单机游戏中开包也是一个挺新鲜的玩法,接下来基于本人现有单卡进行分析:
【治疗药水+1】这张牌虽然需要花费2红心1红牌才能使用,但是作为卡组中的回血手段并且能够永久增加一点血上限,抽到后能用就用,后期二十多血基本随随便便。不过目前还没开出+2,感觉+1基本已经够用。
【战纹】作为被秒的保底增益,也是这套卡组中的唯一增益。一方面0消耗替换后可以刷技能牌,另外也可以配合【姿态切换】继续刷技能牌,变相压缩技能卡组。两张卡均只有原版才能刷牌,千万别无脑+1+2。
【巨斧格挡】如果完全不打算进攻只靠防守反击其实可以考虑带满,非常优秀的滤牌手段保证防守手牌,缺点是需要消耗战斗次数一回合之能用一张,由于是防御牌,在对手回合也可以使用,但是前提是自己没有攻击过。基本上后期BOSS高防自己手上只有个小对子的情况也不舍的去卖,血战斗次数浪费了也是浪费。
【持盾以待】作为主要的叠盾滤牌手段有多少带多少,其他几张【橡木饼干】保证健康血量同时可以配合【持盾之后+1】使用快速抽取技能牌,同时【持盾以待】【持盾之后+1】【橡树复仇】作为可以在敌人回合用于多次防守中使用。
【还击+1】也是一张不错的防御卡,有滤牌防守反伤的功能
顺带补一张可以考虑的单牌【佯攻】,可以用于手动消耗一些小对子,通常配合二级特质【双重攻击使用】
其他都是一些滤牌消耗或者防守的小牌就不一一介绍了。虽然这套牌并不是严格意义上的沙包防战,保留了一部分进攻的能力,但是核心玩法还是依靠防守反击消耗血量,所以比其他职业相对刷的会慢一些,但是胜在比较稳定,是爽快程度不亚于其他职业的一套牌
最低配置要求一览
需要 64 位处理器和操作系统
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 11 的显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 第1楼当快网友发表于: 2023-02-26 14:09:15
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