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背包英雄电脑版

  • 版本:v1.0.934
  • 大小:749.92 MB
  • 更新日期:2024-09-06
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 厂商:Jaspel
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

背包英雄电脑版是一款背包物品管理玩法的roguelike地牢爬行类游戏,游戏采用经典的像素风格打造,让地牢世界充满神秘感。游戏玩法比较独特,玩家需要在不同地图中冒险与各类随机NPC打交道,收集稀有物品,整理背包排列,消灭拦路敌人,使用背包中的物品在回合制战斗中击败敌人,每次击败敌人都能获得战利品,接着又能将战利品放入背包。随着击败敌人数量的增多,你的能力也会水涨船高,背包也会同步升级扩容,提高战斗的能力。游戏有无尽模式和关卡挑战两种玩法,你可以在不同的玩法中展示你的技巧并且勇敢的向前。想体验新颖游戏,那就来下载背包英雄试试吧!

游戏特色

1、收集数百种稀有物品。每个物品都有独特的效果,并且可以在正确的安排中发挥出色!

2、与 40 多个敌人作战。敌人有不同的攻击。了解他们的攻击模式并击败你的敌人!

3、无尽的地牢探索!随机生成的关卡具有独特的布局、有趣的事件和不可预知的挑战。

4、背包英雄不仅仅是整理你的背包。你探索古老的地牢、洞穴、沼泽等等!不要迷路!

5、许多动物生活在地下的黑暗地牢中。你会遇到多姿多彩的朋友和致命的敌人!

6、当您没有将自己的生命置于危险之中时,您将使用您收集的资源来升级您的城镇!

7、通过组织完美的城镇,您将恢复世界并拯救生活在那里的动物!

8、你在主世界中的进步会解锁新的内容,但它不会给你在进入地下城的旅途中带来任何不公平的优势!

背包英雄物品图鉴

背包英雄遗物大全:

玻璃瓶

矿石

象牙

杠铃

沙漏

炸弹石

香料

盾之精灵

蓬松棉花

三明治

匕首腰带

老姜

秒表

鼠木

净化烈焰

蛙图腾

珊瑚

背包英雄角色怎么升级?

背包英雄本作中主要就是合理使用背包,角色升级其实就是升级背包,部分萌新对本作的一些玩法机制可能还没摸索清楚,这里给大家带来了背包英雄角色升级及战斗机制解析,一起来看下文中具体介绍吧。

角色升级及战斗机制解析:

1、角色背包的升级

玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。

角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。

例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。

不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。

每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:

lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。

从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。

2、放入背包的物品

能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。

不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。

正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。

负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。

而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。

战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。

而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。

既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。

因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。

3、使用背包的战斗

游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。

有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。

因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。

此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。

而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。

当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。

以上就是关于背包英雄角色升级及战斗机制解析的相关内容介绍,希望对大家快速熟悉和了解本作中的背包系统能有帮助,祝大家游戏体验愉快。

背包英雄攻略

【捷径地图作用介绍】

右键有个使用,在地图上开个房间,感觉不如卖钱,可能是有什么隐藏房间。

【无限刷黄金砥石方法】

如图所示,必要的物品为红框内的:忍者服装,大锅,朽木,辟邪手镯,还有一个你用来叠黄金砥石的武器(通常为刺客匕首),并且需要留5格空白。

在无尽模式里,找到一组只会单次普攻的小怪,然后只留一个,这样的话因为你有忍者服装就永远不会掉血了。

之后每回合你用朽木生成草药,然后用掉,然后用大锅生成药水,一直这样刷,刷出星星药水就用,星星药水是有一定概率爆黄金砥石的,爆了就给武器用上。

并且由于星星药水有概率爆大诅咒,所以要留图中的4格空白来放大诅咒然后用辟邪手镯销毁掉。

按照这种方法,我搞了个ahk脚本挂机睡觉一晚上(8小时)大概能刷出一百个黄金砥石,基本上就无敌了,什么盾魂都可以不要了直接单一个刺客匕首轻轻松松打无尽模式。

【美味苍蝇等使用方法】

美味苍蝇是罕见品质的饰品,商店的时候点击苍蝇,青蛙商人会给你打折(双向打折,你卖东西也会不值钱,所以先卖完再用苍蝇买东西)。

捷径地图,你右键有个使用,在地图上开个房间,感觉不如卖钱,可能是有什么隐藏房间。

危险的幻视提示你即将遇到的boss。

诅咒砥石点了这石头以后,要再点一次诅咒砥石,才能取消。

鼠木使用方法:

弓箭周围不能有东西,最好和配哑铃一起用,毁灭戒指和黑色魔法石一定要有,有机会贤者之石也要得到破坏消耗品得到精力,这个鼠木是使用精力越多威力越强。

【物品图鉴汇总】

道具系统

本款游戏中,道具大致分为武器,防具,配饰,可使用道具几类,而这些道具之间的状态,也会互相影响。

武器

武器类按照攻击属性分为“近战”和“远程”,近战武器会受到敌人尖刺的影响,使自己受伤。

远程武器则不会受到尖刺的影响。

武器如果按照使用方式划分,又分为四种:

1、易毁性武器:在使用一定次数后,就会自毁。

2、限定次数类武器:每次行动,只能使用特定次数,消耗之后,本回合则不可再使用。

3、单纯消耗精力的武器:只要精力足够,可以随意使用。

4、消耗魔力类武器:武器(通常为法杖类)旁需要有魔力水晶链接,大多数不消耗精力,但消耗魔力水晶。

防具

防具按照使用方式划分可分为两类:

1、自动型防具:这些防具每轮都能给你提供对应的格挡。但需要你放置相应的位置才能提高其效果。

2、主动型防具:这些防具需要消耗精力,主动使用才能提升格挡。

配饰

配饰:自身不可被使用,但跟据摆放位置,能强化武器、防具、道具的物品。不过有时这些物品也会给其它物品带来负面效果。

可使用道具

消耗型道具:顾名思义,使用之后,获得临时状态,或制造伤害,回复精力,回复生命等效果,然后会消失的道具。

这些道具也分为两类:

1、使用之后即消失的。

2、可多次使用的。

其中可多次使用的道具,又分为“多次使用发挥同一效果的”和“使用后,效果发生改变的。”

其中后者多为杯子盛装的饮品类,引用过后,可以用空杯子砸人。

配置要求

【最低配置】

操作系统:Windows 7 (SP1 ), Windows 10 and Windows 11

CPU:1.1 GHz Processor

内存:1 GB RAM

显卡:DX10, DX11, DX12 capable.

存储空间:需要 250 MB 可用空间

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