矮人要塞
如果你是一名忠于游戏的玩家,那么一定关注到了近日登录Steam平台的“矮人要塞游戏”,是一款非常具有挑战性的沙盒风格的模拟经营游戏,英文名为“Dwarf Fortress”,该作不仅是“我的世界”游戏、“环世界”游戏的灵感来源,而且还在2012年进入了美国现代艺术博物馆展示游戏历史,从画面上几乎就能劝退大多数尝试者,但另一方面,即便有极高的门槛,它仍旧作为模拟经营游戏类鼻祖,受到成千上万玩家前赴后继的喜爱。
进入游戏后,玩家需要在系统随机生成的世界里,指挥矮人们建立要塞,抵抗自然灾害和敌人的进攻,或是带领矮人们自由冒险,自由度极高,而为了让新手玩家可以快速上手,矮人要塞游戏新增了新手教程,虽然仍然没法解释清楚庞杂无比的游戏机制,但是也可以起到一些作用的,同时游戏在原版ui界面进行了升级,更加符合现代游戏的设计理念。从某种意义上讲,矮人要塞游戏创造了不同的历史年代,还呈现了性格各不相同的英雄和恶棍,记录数百个角色的身体部位、欲望、情感和情绪,还会努力模拟物理学。如果你想挑战下自己,那么一定不能错过这款游戏哦!
矮人要塞游戏新手教程
1、在本站下载游戏后,解压至全英文路径,如图所示;
2、进入游戏文件夹,双击“Dwarf Fortress.exe”程序;
3、打开游戏后,如图所示;
4、进入第二个选项“setting”,玩家可以根据自身情况设置游戏分辨率;
5、在audio栏目中,玩家可以设置游戏声音大小;
6、设置完成后,玩家可以直接进入游戏;
7、为便于玩家观看,小编将大概中文呈现出来;
8、点击屏幕下方第二个按钮,即可查看详情;
9、首次打开游戏,需要等待片刻;
10、进入游戏后,点击play now按钮;
11、此时玩家需要根据自身情况选择类型,分别提供了:堡垒、冒险家以及传说;
12、出现下方界面时,玩家可以点击红色skip tutorial按钮跳过教程,也可以点击绿色按钮进行观看;
13、进入游戏后,如图所示;
游戏特色
1、精美的像素图形
现在游戏拥有更加精美的像素艺术风格。
2、游戏内教程
通过游戏内的教程,新玩家可以更容易地学习游戏的基础知识。
3、无限的游戏时间
每个生成的世界都带来独特的挑战,玩家可以享受无限的游戏时间。
4、复杂的模拟系统
游戏包括复杂的建造、管理和roguelike模拟系统,每个世界都有其独特的挑战。
5、战斗模型
战斗模型包括技能、身体部位、材料属性、瞄准攻击、摔跤、痛苦、恶心、各种中毒效果等。
6、动态天气模型
追踪风向、湿度和空气团,以形成锋面、云、暴风雨和暴风雪。
7、丰富的文化生成
为你的矮人生成诗歌、音乐形式、乐器和舞蹈,让他们练习和表演。
8、图形和音乐支持
Dwarf Fortress Steam版将包含全新的像素艺术和15首曲目,其中包括矮人语曲目。
矮人要塞游戏基础教程
【镜头调整】
移动镜头:W/A/S/D
调整Z轴:鼠标滚轮/E/C
镜头归位:F1
镜头缩放:[ ]/Ctrl+鼠标滚轮
游戏玩法
命令你的矮人在他们生成的山中寻找财富。你的矮人将需要稳定的食物和啤酒供应,但他们也需要你的指导,在敌对文明、荒野甚至死亡的攻击中幸存下来。
各种材料的工艺珍品和家具
建立男爵制,支持日益苛求的贵族
阅读你的矮人的想法,让他们开心
建造防洪闸来转移农业用水,和/或防止岩浆灾难
建造建筑,看着你的矮人发现和建造他们的文化,像酒馆、图书馆、寺庙、蜂蜜、蜡、陶器、动物训练、书籍装订等等。
矮人要塞游戏参数
世界地图尺寸
选择游玩地图的尺寸大小。
袖珍Pocket:17×17
更小Smaller:33×33
小Small:65×65
中等Medium:129×129
大型Large:257×257
历史演化时长
选的地图尺寸越大,历史越长,世界生成的速度就越慢。历史演化时长会影响到游戏世界里的很多细节元素。
文明数量
游戏中的文明主要有人类、矮人、精灵、哥布林。文明数量会影响游戏世界经历历史演变后最终的面貌。另外,文明数量也会受地图尺寸的影响。
聚落数量
指城镇、村庄、遗迹等文明据点数量。另外,聚落数量同样受地图尺寸影响。
野兽数量
会影响到巨兽、遗忘巨兽、泰坦等出现的数量。它们会因为历史事件等而消亡,历史演化越久它们的消亡数量就越多。数量同样受地图尺寸影响。
蛮荒程度
影响蛮荒群落的数量,程度越高越容易出现攻击性生物。
矿物储量
影响世界里的矿物储量,选的越高发现矿脉的几率就越大。
矮人要塞打捞水里的矮人方法分享
如果非要把矮人打捞上来,能排水的就排水。
排不了水的制造塌方围起来再去挖排水。
在矮人下方试着挖空楼板坠下冲出矮人再及时堵水,在地表的等结冰等等。
总之要花点时间和有点经验。
如果已经闹鬼,就刻碑吧。
矮人要塞速开理想档方法分享
理想的档要包括希望邻居四个种族都有,然后有死灵法师塔,全地图有roc和dragon(为了抓来养,孵蛋玩),地貌尽量高savage。
roc和dragon这种生物跟随机组成的fb啥的差别很大,想要可直接用DFhack在游戏内创建” 有道理,不过现在默认好像fb的比例就超高。
比如我昨天一个档,legend里一页的龙、roc、巨像,然后有5页的fb。那么多fb没什么意义啊。
necro塔需要秘密多一些才有更高概率生成,一般想玩100年龄左右的早期世界就比较难有位置好的necro。
Savagery高主要是为了巨型生物。我记得以前玩的时候有个别小型生物的巨型版反而比一般生物的巨型版还大,很有意思。
不过确实,很多生物没有巨型版,所以多样性就下降了。
配置要求一览
最低配置
操作系统: XP SP3 or later
处理器: Dual Core CPU - 2.4GHz+
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置
处理器: Dual Core CPU - 4GHz+
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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