失忆症地堡
失忆症地堡(Amnesia: The Bunker)是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事的背景设置在第一次世界大战期间,法国士兵亨利·克莱芒特被困在一个荒凉的废弃碉堡里。他需要不断寻找出路,而随身携带的只有一颗子弹的左轮手枪、一盏老式手电筒,他需要利用周围环境搜刮各种道具并打造以进行求生。当然这些还不是威胁生命的主要元素,潜藏在黑暗中的怪物才是最大威胁,面对黑暗走廊中悄悄靠近的压迫性恐怖怪物,玩家需要找到并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧,坚持不懈,才能成功活着逃脱。失忆症地堡与该系列之前的游戏不同,《失忆症:地堡》使用随机化和半开放世界沙盒来鼓励玩家进行实验。怪物也会对你的决定做出反应,进一步增加紧张感。游戏增加了一些随机性,所以游戏的重玩性也进一步提升,喜欢恐怖类型的游戏不容错过哦,快来当快下载开始你的逃生之旅吧!
失忆症地堡游戏特色
1、不断变化和无处不在的怪物,会对玩家的行动作出反应。
2、持续的紧张——你的时间所剩无几了。
3、与游戏世界的互动,是基于触觉和物理性。
4、搜刮资源并制作工具来助你生存。
5、在非线性的开放世界中,有多种解决问题的方案。
失忆症地堡攻略
游戏一开始,我们的主角从地堡中的病房醒来。走出病房,可以找到我们遇到的第一份文件。
这里只有一条路,直接往前走,有两个房间,第一间是医疗储存室,第二间是医生办公室。进入第一个房间,打开里面的第二个柜子,会得到本游戏的第一个关键道具:发电机手电筒。还有第二份文件。
发电机手电筒可以通过抽拉拉杆获取电量,但也会发出噪音,吸引怪物。不过,试玩版中的怪物并不可怕,只会发出叫声和从墙角的洞伸出爪子,看到时也会产生眩晕。我们只需要远离洞口就可以了。
接着进入医生办公室,会获得第三份文件和第一张照片。
打开屋内的铁门,可以得到一桶汽油,这是游戏中非常重要的消耗品,可以为发电机提供燃料,从而获取电力。
接着我们往前走,会有一个岔路口。
右边是一道被锁着的铁门,现在我们还打不开。
左边则是军官餐厅和一条通道。
通道尽头是被反锁的铁门,这在后面才可以解锁。
进入军官食堂,这里没什么,里面的门通往厨房。
进入厨房后,我们会听到说话声。在往里走,我们会看到一个倚靠在木箱且受了伤的人。这是我们遇到的第一个活人,也是本试玩版遇到的唯一一个。
demo版在这里是一个转折点。从这里开始,游戏就正式变的恐怖了。
在和他进行沟通后,我们知道了自己的名字叫亨利。正是那个失忆的人。而且我们所收集到的所有文本中,只有亨利的日记有音频可以听。
他告诉我们,地堡里有怪物,杀了很多人,当官的不管士兵的安危自己逃跑了,还把地堡的出口给炸了。我们要想逃出去必须找到炸药把出口在炸开。
说罢,怪物的吼叫声传来,这个士兵意识到怪物是来找他的(因为他流了很多血,会吸引怪物,之后我们流血时也会有提示)。他把没有子弹的左轮手枪交给我们,还告诉我们储藏室有子弹,并希望我们能亲自了结他,他不想死在怪物的手里。
进入储藏室后,打开墙上的木箱,里面有两盒子弹
装填好子弹后,我们往回走,准备去送他一程。
这里我试了多种方法,这个士兵是必定会被怪物杀死的。
一、拿枪,装子弹,回去,怪物出现,士兵死。
二、拿枪,装子弹,原地开枪,打不死,只能回去,怪物出现,士兵死。
三、拿枪,装子弹,回去,怪物出现,在士兵被抓时开枪,士兵没死,还是被怪物杀死。
四、不拿枪,直接取子弹,回去,怪物出现,士兵死。
只能说,一路走好,是真的没办法了。
上图视角右手边桌子上有块肉,看说明,应该是用来引开怪物的。
这时,音乐氛围就开始变得诡异了。
我们赶紧走,拿枪把锁打掉。这时我们就只有一颗子弹了。
打开门后又是一个岔路,左边是死路,门被后面的箱子堵住了。不用走,反正也没东西。我们直接往前走。
进去之后赶紧把门关上,然后反锁,虽然没有怪追,但氛围到那了。
接着就回头看,这里就是我们的安全屋了。
点击提灯就可以保存了。
就这样,我们的第一部分就算结束了。
配置要求介绍
最低配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 7/8/10,64位。
处理器:酷睿i3/AMD FX 2.4Ghz
内存:4 GB内存
显卡:OpenGL 4.0,英伟达GTX 460/AMD镭龙HD 5750/英特尔HD 630。
存储空间:需要35 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 7/8/10,64位。
处理器:酷睿i5/锐龙5
内存:8 GB内存
显卡:OpenGL 4.3,英伟达GTX 680/AMD镭龙RX 580/英特尔XE-HPG。
存储空间:需要35 GB的可用空间。