幻影旅团
幻影旅团是一款机器人题材回合制策略角色扮演游戏,游戏提供深度的用户自定义玩法,故事剧情发展也全由玩家自行推进。玩家将会率领最后一支幸存的机器人小队,通过夺取敌人的装备和设施来提升战力,控制机器人小队完成各种任务,在战术战斗中击败对手。在寡不敌众,火力不足的逆境下,只有坚持不懈的抗争才能赢得一场绝望的战役,夺回饱受战争蹂躏的家园。游戏具有可破坏的地形,并支持机器人性能、外观在内的高度自定义,喜欢机甲题材游戏的玩家快来本站下载吧!
幻影旅团游戏特色
【电影式的回合轮转】
预测敌人的行动,编排精确的定时对策,并点击“执行”来观看实际行动的实时展开。
【精美的武器库】
磁轨炮、光束武器、导弹、能量剑等等!用从你击败的敌方机甲中回收的武器,来摧毁侵略祖国的敌人。
【策略】
在世界地图上做出高水平的战术决策,管理你的移动基地,并决定如何利用你有限的资源。
【战术战斗】
指挥你的小队执行各种任务,包括破坏敌人设备、伏击车队、解放战斗和挑战前哨攻击等。
【定制】
幻影旅团拥有完善的定制系统,你可以微调机甲的性能。安装各种装备、并选择各种外观。让你的小队做好准备,以迎接各种风格的挑战。
【高度可修改】
幻影旅团从最初就支持玩家的高度定制模组。在启用社区模组的情况下游玩,将各种元素混合在一起,或者尝试创作自己的模组杰作!
【可摧毁的环境】
一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!幻影旅团允许你摧毁每张战斗地图上的每一寸土地。粉碎敌人的掩体,并摧毁他们上方的建筑物!
幻影旅团游戏攻略
一、天赋
机体的天赋如稳定(-54%武器散射)是不影响武器的,只影响该天赋所在的部件属性,那么剩下的选择就只剩下+27%散热,-18%重量,以及增加屏障和完整性,这里全拿散热(这也是为什么推荐胳膊维达的原因,散热更高),尤其是上半身,天赋的冷却(散热+27%)会加成反应堆安装后的部件效果,看到这里就可以去造了,快造完的时候可以存档方便SL,推荐先把4台机器全身蓝色造出来,武器可以频繁更新以对应当前等级,机体更新的优先级并不高,等级只影响机体的完整性/屏障
二、散热
会在武器开火瞬间开始工作,即配完蓝色整机后散热57.2(或55),此时使用白色SG1是全程不积热的,这也是散热权重高的原因,但快速加载会让武器的积热变得不那么友好,即使你获得了更高的dps
插件选择需要配合武器,这里先说反应堆和推进器,为了放大上身天赋效果,反应堆最优解热棒,超速跑的更快,充电热容更高,专注-30%武器散射,其他的优势小到可以忽略或代价过大
推进器最优解回避,额外+1功率,可选不加功率的闪点
然后关于功率和重量的权衡,理论上差不多,区别只有-3重量的移动插[减重]可能比+3功率的[发电机3]能多飞1点距离,但减重会让你大概率和重型级别无缘
需要注意的是,维达的胳膊在武器4公斤(也可能是吨)以及堆用热棒的情况下移速约15-16,埃尔布鲁斯时可能会提高至18以上,代价是2.54散热
三、关于副武器和震荡
除了盾牌以外的副武器都会发热,到这其实就已经可以不用继续说了,带盾牌就完事了,其次是副武器里效率最高的HGA的射程是24-38,紧接着是SGC射程15-32,也就是没有副武器可以让你的霰弹人摸到远处的敌人
硬要说的话HG2花岗岩提供极高的震荡,打中的话一次攻击瘫痪坦克没什么问题,一般驾驶员震荡抗性25左右,也就是AR2侧面打中一轮就能带走一辆大概率完好无损的坦克,虽然战后也只能回收一把武器就是了
配置要求
最低配置要求:
操作系统:Windows 8/10 64位
处理器:Intel Core i3-2105 或 AMD Phenom II X3 720
内存:8 GB内存
显卡:Nvidia GeForce GTX 560 Ti 或 AMD ATI Radeon HD 5870(1 GB显存)
DirectX:版本11
声卡:DirectX兼容
存储空间:10 GB可用储存空间
推荐配置要求:
操作系统:Windows 8/10 64位
处理器:Intel Core i5-4460 或 AMD FX-4300
内存:16 GB内存
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon R9 390X(3 GB显存
DirectX:版本11
声卡:DirectX兼容
存储空间:10 GB可用储存空间
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电脑角色扮演游戏
角色扮演游戏又被称为ARPG,这是一种非常受欢迎的游戏类型。玩家能够在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、探索世界和与其他玩家互动来推动故事的发展。
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