万手一体(Out of Hands)

万手一体(Out of Hands)是由国内游戏厂商Game River开发的一款实景拼贴风格的怪奇卡牌冒险游戏。游戏主人公遭遇一场变故之后,痛苦、烦恼与日俱增,某天醒来一看,发现自己的身体、五官、心脏都已经被「手」取代,这些手扭曲着模仿出原本器官的形态和功能,尤其在战斗过程中会衍生出很多不同的能力和形态,营造出一种十分另类、诡异的游戏氛围。与此同时,「逻辑思维」「神秘思维」「行动思维」就像三个性格迥异的引导者一般,告诉主人公这些手就是他内心欲望的化身,需要前往梦境找到噩梦的源头,揭露一切的真相。万手一体的游戏主菜单是一个实拍的微缩房间,采用定格动画的形式展现主人公在里面走动的过程,玩家需通过创意卡牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。无论接受与否,回忆的獠牙都会把你撕碎,拉扯成如今扭曲的……万手一体。
万手一体(Out of Hands)游戏攻略
一、万手一体电脑版怎么玩?
1、以手为核
正如本作的名字一样,游戏中存在着大量以手为核心的元素。不光是主角本身的“万手一体”,而且打牌的战斗部分也是将“手”这一元素凸显得淋漓尽致。
玩家在探索的过程中会收集到各种各样基于现实的特殊道具卡牌,每个道具通常都需要花费1点费用(有的可能需要花费血量)。玩家通过拖动下方的手拾取需要的道具来进行战斗。
除了各色道具之外,手在战斗中也是资源的一种。
因为战斗部分玩家需要借由手来进行攻击或者防御,所以只有初始的2只手多少有些不够看。所以玩家可以通过特定的NPC来获取/砍掉手,以优化卡组结构,最多可同时拥有4只手。除了初始的人手以外,不同的手都有各自的技能。
战斗部分中还有两个关键技巧——屯牌和双持,即在当前回合囤积手牌用于下回合的爆发,或者多只手共持武器,从而使得武器更加强力。
敌人所衍生的幻觉、痛苦、惊慌和压力等等情绪会对玩家的心脏造成伤害。玩家必须通过回合内清空顶部敌人的血条或者其衍生情绪的数值才能避免受伤并获得胜利。
在2个小时不到的游玩体验中,战斗只出现了1次相对棘手的情况,所以本作的打牌难度不算太高,或许更偏向于剧情。
在游戏中,玩家还可以通过镜子事件可以来调整自己的五官。这些五官有着各自的独特属性,但使用这些五官都会降低玩家的生命值上限。往往越强的五官,所占据的生命值上限越多,突出一个风险与收益并存。
2、克系与心理学
心理学上,游戏中存在着三大思维,分别是逻辑思维、神秘思维和行动思维。
逻辑思维代表超我,理智客观,追求完美和道德;行动思维是代表本我,是人最原始、冲动的欲望化身;神秘思维是代表自我,偏向隐喻和感性,是超我和本我的调和剂。
这三项思维会根据其特点对剧情走向给出不同的看法,而玩家做出对应倾向的选择则会导致主角人格的变化,从而影响故事发展以及相关风格卡牌的解锁。
而随着探索的不断深入,噩梦等级的持续提高,三大思维还会通过诅咒来污染卡牌,提高游戏难度。比如逻辑思维偏向卡费,神秘思维偏向隐藏卡牌属性,
行动思维则会带来血量伤害。这个部分算是游戏中为数不多的轻度肉鸽元素。虽然是否会影响最终的结局犹未可知,但目前这三项风格迥异的思维确实为本作带来了较为新奇的游戏体验。
二、游戏规则详解
卡牌游戏,玩法简单。
“手心脏〞就是你的血条,玩家操作你的“手”使用不同卡牌类型不要让“手心脏”血条降为零即可。
游戏中左侧相当于技能卡,可以发动一些技能,技能卡随着游戏往后会出现,然后装配上即可。
游戏右上方那里是卡片区域,分为:药品、防具、武器、威胁、回忆。这几种卡牌类型。
药品:用来恢复心脏血量
防具:用来抵挡威胁
武器:用来攻击威胁
威胁:攻击“手心脏”
回忆:触发剧情
每张卡牌的右下方数字的意思:
1、“威胁〞卡牌的数字对应扣除“手心脏”的血量。
比如,威胁卡牌数字为2,你的“心脏”数字为5,回合之内没有把威胁消除就会扣除你心脏2点血条还剩3点血条,如果威胁数字为3对应就会扣除你3点血条
2、“药品”卡牌的对应恢复“手心脏”的血条。2则恢复两点血量,3则恢复3,血条有上线,玩家自己合理分配。
3、“防具”卡牌对的应数字可以抵消威胁卡牌的数字伤害。例如防具卡牌为1,威胁卡牌为3,威胁卡牌攻击防具卡牌之后威胁度就减少了一格变成了2,这样威胁卡牌对心脏造成的伤害只剩下了2点。
4、“武器”卡牌对应的数字可以减少“威胁”卡牌的数字伤害,效果类似防御卡牌,区别就是威胁卡牌可以主动出击,防御卡牌是被动抵抗。例如“武器”数字为1,“威胁”为3。使用“武器”之后“威胁”则降为2。
5、技能卡牌类似于一些起死回生等等效果。
三、武器介绍
1、尖钳
首先开局先选出尖钳,因为肉嘴是可以摧毁其他武器,摧毁武器之后尖钳可以变成7点伤害,四次攻击,几乎可以秒掉前期的大多数Boss。
2、手表
非常简单粗暴的武器,6点伤害可以打四次,15血以上随便用,血量压到15点以下就要小心,说不定用着用着就暴毙了。
3、通行证B
属于高耐久的武器,每杀死别人就可以进化一次,进化一次补充武器耐久,最高进化3次,5点伤害。
4、订书钉
订书钉两点伤害之后可以打10点,每次攻击都能吃加成,就比如恶魔嘴可以给武器加一点伤害,2点伤害的订书钉就可以打十点,这个是推荐加变异,比如有恶魔嘴(加伤害),连机眼(额外攻击一次,在订书钉上就是十次),古钱眼(增加耐久),古钱嘴(增加耐久),空洞眼(加伤害),这个只要后期能续上,就是乱杀。
5、钥匙
除了boss一击必杀,前期没用,后期打高血量的。
6、其他武器
如食物残渣,笔记本这种,中期血量没有滴到15不要选,后期变异和伤害没起来,只能重开,这两种东西用都用不出来,那就要重新开局了。
游戏特色
1、成为扭曲之物后的故事
一夜之间,我变成了……万手一体,以独特的视角体验噩梦循环,你只需要感受诡谲与疯狂。
2、混淆虚幻与现实的界限
用实景美术混淆虚幻与现实的界限,常见之物也能带来刺骨寒意;自由搭配不同“器官‘,组成新的战术,让那些畸形之物带你走出梦境。
3、维持最后一丝理智去战斗
用残存的最后一丝理智战斗,对抗那些由扭曲回忆与负面情感组成的敌人。在创新的卡牌战斗中,把所有物品都当作武器,冷静规划出牌顺序,选择优先清理威胁或是直接攻击敌人。
4、探寻异变背后的真相
和内在的自我对话,聆听神秘、逻辑、行动三种思维的低语,拼凑出混沌背后的真相;或是,永远的活在梦魇之中。
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core i3-4130 or AMD Ryzen 3 1200
内存:8 GB RAM
显卡:Intel (R) HD Graphics or AMD Radeon HD
DirectX 版本:10
存储空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 3 1300X
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 750 or Radeon R7 260X
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间