原创国风题材+创新一直是松鼠努力的方向,本作最初的想法其实是“汉家江湖2”——希望继承《汉家江湖》中大家喜欢的点,并且提升产品品质,做更加自由且有调性的原创武侠江湖世界。在迭代开发过程中,我们将一部分积累迁移到了汉家江湖中,变成了“汉家江湖2.0资料片更新”,而另一部分基于实时策略的核心战斗的探索则经过不断的开发、测试、打磨,演变为了如今的《对决剑之川》。
汉家松鼠旗下武侠RPG游戏《对决剑之川》宣布,将于 4 月 25 日开启新一轮测试
《对决剑之川》设定在开放世界,玩家化身剑川之主,探索天书绘卷,邂逅侠客,体验丰富江湖故事。其战斗系统别具一格,每场战斗限时 3 分钟,融入即时策略卡牌机制,玩家可选派五名技能各异的角色参战,策略性十足。
探索玩法上,玩家能在天书绘卷间自由穿梭,发掘隐藏地图与秘密
此次测试涵盖安卓、iOS 平台。此前,游戏在 TapTap 预约量已突破 10 万。
2 月曾透露,相较此前版本,此次测试在玩法上进行变革,摒弃推关模式,采用自由开放世界设定,战斗也去除卡牌元素。同时,新增开放世界区域与全新副本,并对 UI 视觉、音乐音效、建模及性能进行全面优化 。
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