发现好应用、好游戏,做有态度的应用市场
当前位置:首页 > 游戏资讯 > 钢铁战队兵种介绍

钢铁战队兵种介绍

时间:2021/06/09 11:41:52作者:honggz来源:当快软件园我要评论(0)用手机看

钢铁战队的兵种之间要怎么搭配才最好?首先我们要了解对各个兵种都要了解一二,了解兵种是强度后。才能根据兵种的优弱势,进行相应的阵容搭配,这样才能搭配出有利的阵容。那么接下来给大家讲讲游戏中兵种的排名,在给大家看看个兵种之间搭配的问题,然后推荐几个强力的兵种和搭配给大家。让玩家在自己玩的时候事半功倍,也可以看出每个关卡要用什么样的阵容才能攻下来。

钢铁战队兵种排名汇总
一、人类部队
钢铁战队兵种排名大全:兵种阵容搭配推荐
1、突击部队
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡) 优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。 缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击 技能一:丢手雷发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。 技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧好歹游戏图标就是他)

2、狙击手
我怀疑里面是女的…… 优点:超远范围、高输出、一枪毙命。 缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。 技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。 技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人 3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的…… 优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害 缺点:移速慢、射速中+输出中。 技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。 技能二:纳米级修复建筑 总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键,他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。

二、机甲部队
1、烈焰行者
很不错的兵种前中后期都很好 优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、
对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、击距离短 技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!) 技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)总结:优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……

2、暴风装甲
进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。;缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受 技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人 总结:暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。
3、争斗者
前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。 优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。 缺点:每个拳头输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。 技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。 技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。 总结:一个肉盾不难理解, 很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。

三、天行者
1、守护者
我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法优点: 快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。 缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般 技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。 技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。总结:输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。
钢铁战队兵种排名大全:兵种阵容搭配推荐

2、外交官
保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。 缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 ;技能一:提高护盾时间被动技能 技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力 总结:一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样…… 3、导引者
地图探路搜资源专用兵种
优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害
缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢
技能一:攻击可以减速敌人
技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人
总结:移速快是个不错的优点,可以无伤探路,并搜刮地图上的集结点和乙瓦资源,但身板脆的不行容易挂,
如果面对一堆敌人就显得有点鸡肋了,该兵种适合对付单个高血量敌人。
下面介绍兵种搭配:
首先说明以下搭配都是按照四个集结点来搭配。
搭配一:正面刚流
三个剑圣(守护者)+一个争斗者
两个剑圣+一个争斗者+一个外交官
三个剑圣+外交官
正面刚是挺爽的,主要输出点是剑圣,争斗者吸引伤害,外交官提供护盾,这三种类型比较均衡的是第二种。但缺点是无法攻击领空敌人。
搭配二:火海机甲流
三个烈焰行者+一个争斗者
两个烈焰行者+一个暴风装甲+一个争斗者
烈焰行者+暴风机甲+争斗者+外交官
火焰攻击无视护甲,后期面对成片高护甲的敌人火海机甲流十分适用,但成本过高,全体移速慢,面对陷阱的时候容易吃亏。
搭配三:维修流
三个工程师+外交官
两个工程师+两个外交官
这个流比较奇怪,有人可能要问他们之间有什么配合,他们的配合是:外交官召唤哨兵幻象,工程师可以维修哨兵幻象,让哨兵幻象吸引火力,工程师在后面修(工程师修东西速度特别快),这个流比较猥琐,而且防御性也不错,缺点是移速慢、不稳定。不是每个人都玩的下去这个流,要有一定技巧才能玩下
去(我反正用这个流过了一些难的骨灰关)
搭配四:狙击流
两个狙击手+外交官+争斗者
三个狙击手+争斗者
这是打骨灰关卡的最主要流派,把狙击手无视护甲点满,再加一定概率秒杀,后期打骨灰关输出高、成本低、再加上外交官保护后排,十分好用。但缺点是怕敌人两面夹击,狙击手容易挂。
相关合集

RTS手游也叫做即时战略类游戏,这是一种让玩家在实时的战场上指挥自己的军队或单位,进行战略和战术的运用的游戏类型,这类游戏通常有资源采集、基地建造、科技发展等元素,需要玩家快速地做出决策和调整。
即时战略游戏合集为广大玩家精心准备了众多好玩的手机即时战略游戏,其中包括荣耀之争、12世纪的黎凡特、骑战烈火之剑等热门即时战略游戏。有需要的小伙伴赶紧下载体验一番吧!

用户评论
所有评论(0)
昵称:
(您的评论需要经过审核才能显示)