死斗是《流星群侠传》中的一个对抗类型的活动,六名玩家3V3在场景中战斗,一方将其他其他3名对手全部击杀取得胜利,是一个需要玩家相互配合的玩法。这里也会有一些比较常见的套路,我们一起来看看吧~
每周二、四、六的12:00 ~14:00 和20:00 ~22:00开放。跟乾坤坛一样,因为是限时活动,所以大家一定要注意时间,而且这个活动的奖励是有上限的,如果是的单纯的为了奖励,就要尽早去组队。毕竟需要匹配对手,太晚的话人家都打完了就匹配不上了。
【活动奖励】
荣誉、侠义、有概率获得其他材料。荣誉值750就上限了哦 ~
【活动规则】
3V3对抗比赛,活动中无法自动复活,但是可以被队友救活。将对手全部击败则获得胜利,如果倒计时结束都有存活,则根据存活人数、击杀人数判定。
跟其他的PVP一样,这里的基础属性是平衡的,武器带自己擅长的就好。
【死斗的常见套路】
想在这个玩法中获得胜利,硬拼是不行的,多多少少还是需要一定的套路,一起来看看吧。
套路一:疗伤
你一定要注意,这个玩法是3个人都死了比赛就结束了。那么在队友死了以后,如果有可能的话,一定要去复活他。复活起来是满血的,队伍的战斗力就马上飙升了,不然少一个人压力是很大的。
疗伤需要一定的时间,自己已经被人追着打想疗伤也难。跟队友间的配合就比较重要了。
套路二:道具
你会发现这个玩法有2层,最开始大家都在上面,周围是可以掉下来的。上层会有一个武器的BUFF,攻击力爆表,拾取需要时间,而且是定时刷新的。
下层的周围有包子跟酒,也是需要时间采集的,会被打断,而且这个包子不会让你满血……
在这里推荐大家可以佩戴战旗,就是给队友加血那个道具。当然金疮药也是要带的。
套路三:位置
如果你的队友已经在下层,那就不要自己孤立无援的在上面对打,要么你死了都没法复活你……处于下风马上就跑,不要死磕。
要是从空隙中掉下来的,这个位置放必杀特别好用,因为刚下来的时候容易跑不开。
套路四:战局
一定要观察战局 ,我遇到过那种对手就剩一个人,而我再躺尸。对手去复活自己的伙伴,我的2个队友跑去吃加血,还是2个人同时去一个地方。不干扰他复活……这个就非常的尴尬了……最后被人家一个人逆袭翻盘了……
如果找不到对手,就看技能附近提示的红点……要么就选择守尸,不让人来复活。总之打死的人,坚决不能让他再起来……
套路五:武器
你会发现这个活动很多人喜欢用锤子,毕竟有霸体还能蓄力。所以在开局的时候,如果有锤子在蓄力离他远一些,毕竟蓄力是有时间限制的。超过这个时间就会出现力竭的情况。
在绝学的选择上最好也是有控制效果的。
流星群侠传死斗玩法攻略
【活动时间】每周二、四、六的12:00 ~14:00 和20:00 ~22:00开放。跟乾坤坛一样,因为是限时活动,所以大家一定要注意时间,而且这个活动的奖励是有上限的,如果是的单纯的为了奖励,就要尽早去组队。毕竟需要匹配对手,太晚的话人家都打完了就匹配不上了。
【活动奖励】
荣誉、侠义、有概率获得其他材料。荣誉值750就上限了哦 ~
【活动规则】
3V3对抗比赛,活动中无法自动复活,但是可以被队友救活。将对手全部击败则获得胜利,如果倒计时结束都有存活,则根据存活人数、击杀人数判定。
跟其他的PVP一样,这里的基础属性是平衡的,武器带自己擅长的就好。
【死斗的常见套路】
想在这个玩法中获得胜利,硬拼是不行的,多多少少还是需要一定的套路,一起来看看吧。
套路一:疗伤
你一定要注意,这个玩法是3个人都死了比赛就结束了。那么在队友死了以后,如果有可能的话,一定要去复活他。复活起来是满血的,队伍的战斗力就马上飙升了,不然少一个人压力是很大的。
疗伤需要一定的时间,自己已经被人追着打想疗伤也难。跟队友间的配合就比较重要了。
套路二:道具
你会发现这个玩法有2层,最开始大家都在上面,周围是可以掉下来的。上层会有一个武器的BUFF,攻击力爆表,拾取需要时间,而且是定时刷新的。
下层的周围有包子跟酒,也是需要时间采集的,会被打断,而且这个包子不会让你满血……
在这里推荐大家可以佩戴战旗,就是给队友加血那个道具。当然金疮药也是要带的。
套路三:位置
如果你的队友已经在下层,那就不要自己孤立无援的在上面对打,要么你死了都没法复活你……处于下风马上就跑,不要死磕。
要是从空隙中掉下来的,这个位置放必杀特别好用,因为刚下来的时候容易跑不开。
套路四:战局
一定要观察战局 ,我遇到过那种对手就剩一个人,而我再躺尸。对手去复活自己的伙伴,我的2个队友跑去吃加血,还是2个人同时去一个地方。不干扰他复活……这个就非常的尴尬了……最后被人家一个人逆袭翻盘了……
如果找不到对手,就看技能附近提示的红点……要么就选择守尸,不让人来复活。总之打死的人,坚决不能让他再起来……
套路五:武器
你会发现这个活动很多人喜欢用锤子,毕竟有霸体还能蓄力。所以在开局的时候,如果有锤子在蓄力离他远一些,毕竟蓄力是有时间限制的。超过这个时间就会出现力竭的情况。
在绝学的选择上最好也是有控制效果的。
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