终极街头霸王4是一款以热血格斗为主要玩法所打造的大型单机类游戏,游戏采用了街霸全系列最长的hitstop和受创硬直,力求最夸张的击打表现,绝招使用时的特写镜头明显是经过精心设计,不管是系列玩家还是无关的看客都能感到血脉偾张。该游戏相比起前版本增加了五个全新的角色,分别是罗兰特(Rolento)、皮鞭御姐猛毒(Poison) 、雨果(Hugo)、性感女孩爱莲娜(Elena)以及神秘女子(Decapre),它们每个人都具有自己独特的技能,玩起来的感觉也是不一样,那么具体应该怎么上手呢?别着急,下面小编给大家带来一篇终极街头霸王4五位新角色上手心得,感兴趣的可以一起来看看。
高爆发低移动的角色,2MP 5MP 2LP 5LP 5LK 2MK利回不错,即使相杀都有不错的收益,5HP对空效果显著,但是需要时机的把握,刚体效果基本对付没有空中TC的都很到位。6HP虽然同样不错,但发动较慢需要提前预读,类似SAGAT的6HK,实战中意义没那么大。打通常角色都还不错,即使打波升系只要忍耐住有SC,一样可以力挽狂澜。总体评价此人看似强大,但肯定不利对局较多,属于中部偏下的相性差不多。但强烈的打击感确实让很多人喜欢,即使很难用也会玩一玩,比起老桑和飞鹰,个人感觉娱乐性更高。
ELENA:
利回型角色(相信打好了很贱),轻攻击没有连打都需要目押注定说明不是个近身瞎点压制的角色,连段伤害不高,但机会很多,EX214P速度很快破蹲防,打中目押2LP带入连段。对空性能一般还是需要多利回。UC回血也同样证实这样的角色靠利回取得优势,找机会加血继续利回。此人相信用好了很贱,中段技较多但普通拳脚还算中等,比起ADON的5HK强点。相信此人属于上段玩家使用,用好了强而且贱,用不好死得快没反抗。
Decapre:
蓄力型角色,刚尝试确实不适应,毕竟跟CAMMY有着同样的体型,基本外贸特征和声优,但实际操作确实不是CAMMY的风格,完全是另外的一个角色。拳脚连段感觉推开距离较大,所以数量不会多需要多关注在质量上。主要套路在于蓄力46各种K的各种派生上,派生HP可带入28P和UC2(向上的),但被防御可被轻松确反。派生MP空中类似于HP的姿势但没有伤害很那么高的硬直,同LP的一样可诈骗对手的凹。空中46K可以突然打击穷追不舍得敌人。个人感觉此人套路较多派生技是核心,水平高低估计在于派生使用以及套路的运用,也许会被喜欢凹的玩家各种击落,但是是有诈骗的招数,打人或被打全凭自己,蛮有意思的角色。
毒药:
本人水平有限,连段基本很少,起攻基本就是2LK>2LP>5MK>214MP*3,跳入逆向需要LK打,空中普通技一般,44性能还可以66就差一些,波动有节奏有特点,升龙可以对空虽然不知道帧数但还能用。总体感觉这人就是以发波为主,求对手追自己,因为基本招式进攻来说确实弱了点,应该就是牵制性角色。利回中5MK,2MK还可以,复合214P还是能阻止对手猛烈进攻的。个人感觉这人可玩,但绝不是强角。也属于贱角色之一,牵制本来就很贱啊。
罗兰特:
此人性能感觉相对新人比较全面,连段简单,套路较多,牵制进攻利回都属于中规中矩,UC可以穿波,EX236P可以带入UC都是很好的暴血方式。由于新改版了吧,跟之前看视频那无敌的滚不同,现在各种滚可以被确反,没有一一尝试,例如隆防御后2HK轻松确反,相信很多角色发动差不多距离够的角色都可以确反了,相对更加平衡一点。罗兰多应该是个不错的强角。
终极街头霸王4五位新角色上手心得
HUGO:高爆发低移动的角色,2MP 5MP 2LP 5LP 5LK 2MK利回不错,即使相杀都有不错的收益,5HP对空效果显著,但是需要时机的把握,刚体效果基本对付没有空中TC的都很到位。6HP虽然同样不错,但发动较慢需要提前预读,类似SAGAT的6HK,实战中意义没那么大。打通常角色都还不错,即使打波升系只要忍耐住有SC,一样可以力挽狂澜。总体评价此人看似强大,但肯定不利对局较多,属于中部偏下的相性差不多。但强烈的打击感确实让很多人喜欢,即使很难用也会玩一玩,比起老桑和飞鹰,个人感觉娱乐性更高。
ELENA:
利回型角色(相信打好了很贱),轻攻击没有连打都需要目押注定说明不是个近身瞎点压制的角色,连段伤害不高,但机会很多,EX214P速度很快破蹲防,打中目押2LP带入连段。对空性能一般还是需要多利回。UC回血也同样证实这样的角色靠利回取得优势,找机会加血继续利回。此人相信用好了很贱,中段技较多但普通拳脚还算中等,比起ADON的5HK强点。相信此人属于上段玩家使用,用好了强而且贱,用不好死得快没反抗。
Decapre:
蓄力型角色,刚尝试确实不适应,毕竟跟CAMMY有着同样的体型,基本外贸特征和声优,但实际操作确实不是CAMMY的风格,完全是另外的一个角色。拳脚连段感觉推开距离较大,所以数量不会多需要多关注在质量上。主要套路在于蓄力46各种K的各种派生上,派生HP可带入28P和UC2(向上的),但被防御可被轻松确反。派生MP空中类似于HP的姿势但没有伤害很那么高的硬直,同LP的一样可诈骗对手的凹。空中46K可以突然打击穷追不舍得敌人。个人感觉此人套路较多派生技是核心,水平高低估计在于派生使用以及套路的运用,也许会被喜欢凹的玩家各种击落,但是是有诈骗的招数,打人或被打全凭自己,蛮有意思的角色。
毒药:
本人水平有限,连段基本很少,起攻基本就是2LK>2LP>5MK>214MP*3,跳入逆向需要LK打,空中普通技一般,44性能还可以66就差一些,波动有节奏有特点,升龙可以对空虽然不知道帧数但还能用。总体感觉这人就是以发波为主,求对手追自己,因为基本招式进攻来说确实弱了点,应该就是牵制性角色。利回中5MK,2MK还可以,复合214P还是能阻止对手猛烈进攻的。个人感觉这人可玩,但绝不是强角。也属于贱角色之一,牵制本来就很贱啊。
罗兰特:
此人性能感觉相对新人比较全面,连段简单,套路较多,牵制进攻利回都属于中规中矩,UC可以穿波,EX236P可以带入UC都是很好的暴血方式。由于新改版了吧,跟之前看视频那无敌的滚不同,现在各种滚可以被确反,没有一一尝试,例如隆防御后2HK轻松确反,相信很多角色发动差不多距离够的角色都可以确反了,相对更加平衡一点。罗兰多应该是个不错的强角。
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