四星礼装中有五件是五星礼装简化版:投影魔术对应元素转换,Gandr对应虚数环,绿之破音对应限制/零毁,天使之诗对应天之杯,虚数魔术对应万华镜。那么这五件五星礼装我就不仔细介绍了。现在小编就开始介绍这五件之外的八件四星礼装吧。
这件礼装满级HP加成1500,属于防御类型礼装,满破拥有20%的防御加成,但是在游戏的英灵面板中并没有防御力这个属性,根据妖月自己的测试计算,20%的防御力相当于20%的伤害免疫,那么这件礼装就适用于有加防的英灵队伍,从而进一步增加队伍存活率。
第二件:原始咒术
这件礼装满级HP加成2250,也是一件防御礼装,效果是强化耐性25%,满破30%。这件礼装适合在敌人技能拥有消弱我方英灵能力的副本使用。
第三件:宝石魔术*对影
这件礼装满级ATK加成,是目前能最高增加暴击伤害的礼装,这件礼装适合绿卡暴击队,更高的暴击伤害可以获得更多的NP,暴击星星和伤害。
第四件:秉持优雅
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的掉星率,属于绿卡队技能,相比与同星阶的Gandr20%绿卡加成。这件礼装单一加成掉星率,不增加绿卡伤害。所以这件礼装适用于掉星率高的英雄,从而提高队伍的暴击率。
第五件:天之晚餐
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的NP获得率,属于蓝卡队技能,与秉持优雅一样是单一加成礼装,30%的NP可以是队伍非常快速的积攒NP,适用于能从卡牌或者技能中更多获得NP的英灵。
第六件:封印指定 执行者
这件礼装满级ATK加成1500,满破技能怎家800%的暴击星集中,这张卡的作用是在队伍中有能打暴击星星的英灵,佩戴者拥有较高攻击时使用。绿卡英灵打出暴击星,输出英灵使用暴击星,获得暴击加成。
第七件:抹大拉的圣骸布
这件礼装满级HP加成1500,这件礼装是一件针对男性英灵的礼装,满破30%的防御力加成,是免伤的首选英灵,如果你碰到男性英灵BOSS就不妨带上这件礼装增加你的存活率吧。
第八件:旅途的开始
这件礼装是登录赠送的礼装,能增加友情点获得,以及ATK50,HP50的加成,这种礼装属于收藏型的礼装,具有纪念价值。
命运冠位指定四星礼装介绍
第一件:钢之锻炼这件礼装满级HP加成1500,属于防御类型礼装,满破拥有20%的防御加成,但是在游戏的英灵面板中并没有防御力这个属性,根据妖月自己的测试计算,20%的防御力相当于20%的伤害免疫,那么这件礼装就适用于有加防的英灵队伍,从而进一步增加队伍存活率。
第二件:原始咒术
这件礼装满级HP加成2250,也是一件防御礼装,效果是强化耐性25%,满破30%。这件礼装适合在敌人技能拥有消弱我方英灵能力的副本使用。
第三件:宝石魔术*对影
这件礼装满级ATK加成,是目前能最高增加暴击伤害的礼装,这件礼装适合绿卡暴击队,更高的暴击伤害可以获得更多的NP,暴击星星和伤害。
第四件:秉持优雅
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的掉星率,属于绿卡队技能,相比与同星阶的Gandr20%绿卡加成。这件礼装单一加成掉星率,不增加绿卡伤害。所以这件礼装适用于掉星率高的英雄,从而提高队伍的暴击率。
第五件:天之晚餐
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的NP获得率,属于蓝卡队技能,与秉持优雅一样是单一加成礼装,30%的NP可以是队伍非常快速的积攒NP,适用于能从卡牌或者技能中更多获得NP的英灵。
第六件:封印指定 执行者
这件礼装满级ATK加成1500,满破技能怎家800%的暴击星集中,这张卡的作用是在队伍中有能打暴击星星的英灵,佩戴者拥有较高攻击时使用。绿卡英灵打出暴击星,输出英灵使用暴击星,获得暴击加成。
第七件:抹大拉的圣骸布
这件礼装满级HP加成1500,这件礼装是一件针对男性英灵的礼装,满破30%的防御力加成,是免伤的首选英灵,如果你碰到男性英灵BOSS就不妨带上这件礼装增加你的存活率吧。
第八件:旅途的开始
这件礼装是登录赠送的礼装,能增加友情点获得,以及ATK50,HP50的加成,这种礼装属于收藏型的礼装,具有纪念价值。
游戏攻略资讯&FAQ
- 命运冠位指定新手入门攻略
对于不少第一次接触命运冠位指定简称FGO这款游戏的玩家,游戏中的不少专有名词和系统让人眼花缭乱,这篇攻略将带领玩家一步步剖...
- 命运冠位指定战斗攻略
在命运冠位指定游戏中,怎么操作?怎么玩?相信很多新入坑的玩家还不知道?今天小编就给大家带来了实时操作攻略,希望可以帮到大...
- 命运冠位指定养成攻略
在游戏中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位命运冠位指定首创英灵...
- 命运冠位指定手游怎么充值
命运冠位指定是一款回合制的策略卡牌手游,该游戏是由型月知名IPfate系列改编而成,并由奈须蘑菇亲自执笔编写剧情,使得游戏的...
用户评论
所有评论(0)